Changelog 16.2

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    • Changelog 16.2

      Features:
      • Neue Helme für jede Klasse
        • Können beim Drachenwächter Jaharr in der Stadt per drag & drop hergestellt werden
        • Haben Verteidigung und magischen/physikalischen Angriffsbonus
        • Herstellung kann fehlschlagen!
        • Benötigte Materialien zur Herstellung:
          • 10 x Rüstungsdesign: Helm
          • 5 x Rote Drachenschuppe
          • 5 x Rotes Drachenhorn
          • 1 000 000 Yang

        • Einen der folgenden Klassenhelme (+5 - +9):
          • Kriegsmeisterhelm für Krieger
          • Spinnenkapuze für Ninjas
          • Magischer Helm für Suras
          • Seelensplitterhut für Schamanen
          • Grünwaldhelm für Lykaner


      • Meleys Hort
        • Kann betreten werden, nachdem mit dem NPC Drachenwächter Dolnarr in Doyyumhwaji im Feuerland gesprochen wurde
        • Gildenleiter müssen ihre Gilden registrieren, damit diese den Dungeon betreten können (Gildenlevel 3+ sowie 600 Gildenrangpunkte werden benötigt)
        • Nur der Gildenleiter kann den Dungeon starten
        • Maximal 16 Gildenmitglieder ALLER Level können bei einem einzelnen Run mitmachen
        • Wird nach dem Tod innerhalb des Dungeons „Wiederbeleben in der Stadt“ ausgewählt, wird der Charakter beim Drachenwächter Dolnarr innerhalb des Dungeons wiederbelebt
        • Wird keine Wiederbelebungsoption beim Tod im Dungeon gewählt, wird der Charakter automatisch nach 3 Minuten in der ersten Stadt wiederbelebt, ohne Option den Dungeon wieder zu betreten
        • Nachdem der Drache besiegt wurde, kann jedes am Kampf teilnehmende Gildenmitglied, welches sich noch im Dungeon befindet, eine Belohnungstruhe aussuchen: Meleys Truhe oder die Drachenwächtertruhe. Daraus können unter anderem Rote Dracheneier, wertvolle Handbücher, Perlen, Pet Bücher, Mondsteine, Drachenhörner, Ausrüstung uvm. erhalten werden.
        • Der Drachenwächter Jaharr in der ersten Stadt zeigt euch auf Anfrage eine Gildenrangliste derer, welche den Dungeon am Schnellsten gesäubert haben. Haben zwei Gilden dieselbe Zeit benötigt, wird die Gilde besser bewertet, die den Run mit weniger Teilnehmern als die andere Gilde erledigt hat.


      • Gildenerneuerungssystem
        • Dies ist eine sehr große und umfangreiche Überarbeitung, bitte entnehmt die Details diesem Beitrag: Neues Gildensystem



      • Neue Teleportpositionen für den „Telepotationsring“
        • SD1, SD2 (Teleport vor den SD2)
        • SD3 (Teleport nur von innerhalb SD2 vor den SD3), Grotte 1 und Grotte 2 funktionieren noch nicht, werden aber mit Spielversion 16.3 hinzu gefügt
        • Kap des Drachenfeuers für Level 90+
        • Nephritbucht für Level 90+
        • Gautamakliff für Level 90+
        • Donnerberge für Level 90+
        • Tempel der Ochao für Level 95+ (Teleport vor den Tempel)
        • Nemeres Warte für Level 100+ (Teleport vor den Dungeon)
        • Drachenraum (nur von innerhalb Grotte 2 erreichbar, Teleport vor den Drachenraum) - Teleports in Dungeons (Grotte 1, Grotte 2, Drachenraum) funktionieren noch nicht, werden aber mit Spielversion 16.3 hinzu gefügt


      • Neue Teleportziele für den NPC „Teleporter“
        • Schlangenfeld
        • Land der Riesen


      • Verbesserung der Fertigkeit „Führung“
        • Der Anführer bekommt für jeden zugewiesenen Bonus 5 bis 15% Bonus auf sich selbst, abhängig vom Skilllevel. Je mehr Boni innerhalb einer Gruppe verteilt werden, desto mehr profitiert der Anführer davon.
        • Skill Level 10 – 19: 5%
        • Skill Level 20-29: 10%
        • Skill Level 30-39: 15%


      • „Lehrbuch Boost“ und „Lehrbuch Konter“ können jetzt sowohl verkauft als auch auf den Boden geworfen werden
      • „Junges Pet Buch“, „Wildes Pet Buch“ und „Tapferes Pet Buch“ wurden verschiedenen Bossen als zusätzliche Drops hinzu gefügt
      • Diverse alte Kostüme und Frisuren können nun auch von Lykanern verwendet werden


      Fixes:
      • Problem behoben, bei dem ein Spieler mehr EXP als möglich bekommen konnte, indem er eine bestimmte Kombination von DSS und Set-Bonus verwendete.
      • Problem behoben, bei dem Charaktere auf der Karte „Bucht“, an bestimmten Positionen, stecken bleiben konnten.
      • Problem behoben, bei dem Charaktere unter Level 80 den Blauen Drachenraum nicht betreten konnten.
      • Problem behoben, bei dem in der Reichsschlacht Charaktere mit nicht zugelassenen Levelbereichen wieder einloggen konnten, nachdem ihr Levelbereich im laufenden Event ausgeschlossen worden war.
      • Problem behoben, bei dem die Verwendung mancher Bücher nicht die geforderte Anzahl von EXP abgezogen hatten.
      • Problem behoben, bei dem der Effekt „TP Absorption“ des Skills „Verzauberte Klinge“ eine kürzere Dauer hatte als der Skilleffekt selbst.
      • Problem behoben, bei dem Charaktere in der Lage waren, Gegenstände während des Handels per „Bündel“ aufzuheben
      • Problem behoben, bei dem Charaktere Tränke (Grüne und Violette) vor Ablauf des Cooldowns konsumieren und auffrischen konnten.
      • Problem behoben, bei dem Spieler keine Screenshots machen konnten, wenn dieser Funktion keine besondere Taste zugewiesen war.
        • Dieser Fix setzt alle individuellen Tastenbindungen auf Default zurück!

      • Problem behoben, bei dem die Konfiguration „Frequenz“ leer blieb, obwohl über die config.exe Änderungen vorgenommen worden waren.
      • Problem behoben, bei dem Charaktere nicht interagieren konnten (aufheben oder reden), während sie sich auf ein Zel zu bewegten.
      • Problem behoben, bei dem Charaktere kleiner Level 40 keine Gilden ohne Einsatz von Yang erstellen konnten.
      • Problem behoben, bei dem „Inventarerweiterungen“ unter bestimmten Umständen nicht in der Shopsuche angezeigt wurden.
      • Problem behoben, bei dem Boni entfernt wurden, wenn der Charakter sein Equipment wechselte und gleichzeitig „Gegenstand verzaubern+“ nutzte
      • Problem behoben, bei dem das „Seidenbündel“ keine Preise speicherte.
      • Problem behoben, bei dem der "Ring der Geheimnisse" nicht korrekt funktionierte

    • Liebe Spieler,

      wie uns Webzen soeben mitteilte, werden die Teleportoptionen SD2 nach SD3 und Blauer Drachenraum aus Grotte2 nicht wie angekündigt implementiert werden. Nicht mit Spielversion 16.3, wie angekündigt, und auch nicht in späteren Versionen. Diese Teleportoptionen entfallen ersatzlos.