BetaServer

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  • PyBck schrieb:

    Ich bekomme iwie meinen .de Char nicht auf die Beta. Habe heute vor 9 Uhr mich angemeldet und Char ausgewählt
    Wenn ich mich nun einlogge, komme ich in die Char auswahl, jedoch kann ich nicht meinen .de Char finden

    Habt ihr da ne lösung?
    Das wird immer bei der Wartung freigeschaltet, wann genau die immer sind kannst du im Beta Forum nachlesen. Sind immer 2x am Tag, glaube um 10 und um 18 Uhr oder sowas. Einfach mal alle paar Stunden einloggen, dann ist der irgendwann da. Einen eigenen Char kannst du aber nicht erstellen, und wirst gekickt.

    (Hubble Teleskop. Original Foto Apr 21, 2016 "The Bubble Nebula (NGC 7635)")
  • Hallo @PyBck,

    es tut mir leid, dass es hier scheinbar zu einem Missverständnis gekommen ist und du leider am Wochenende keine Gelegenheit hast deinen Charakter zu kopieren.

    Wie im Beta FAQ angekündigt, werden die Wartungsarbeiten "each weekday" um 9 und 15 Uhr Deutscher-Zeit durchgeführt.

    Im Englishen steht "Weekday" normalerweise für die Wochentage Montag bis Freitag. Das Weekend (Samstag und Sonntag) ist bei Weekday ausgenommen.

    Ich hoffe ich konnte dir weiter helfen.

    Grüße Firelli
    Quality Assurance Specialist für Metin2.

    Meine Aufgabe ist es Metin2 auf Probleme und Fehler zu prüfen, bzw. gemeldete Fehler zu reproduzieren.

    Habt Ihr dazu eine Frage, schaut hier vorbei und fragt mich. :)

    Anmerkung: Bedenkt bitte, dass ich Primär nicht im Forum Unterwegs bin, daher kann es mit Antworten immer etwas dauern.
  • Firelli schrieb:

    Hallo @PyBck,

    es tut mir leid, dass es hier scheinbar zu einem Missverständnis gekommen ist und du leider am Wochenende keine Gelegenheit hast deinen Charakter zu kopieren.

    Wie im Beta FAQ angekündigt, werden die Wartungsarbeiten "each weekday" um 9 und 15 Uhr Deutscher-Zeit durchgeführt.

    Im Englishen steht "Weekday" normalerweise für die Wochentage Montag bis Freitag. Das Weekend (Samstag und Sonntag) ist bei Weekday ausgenommen.

    Ich hoffe ich konnte dir weiter helfen.

    Grüße Firelli
    leider war Firelli schneller :P


    weekday

    [week-dey]


    noun

    1. any day of the week except Sunday or, often, Saturday and Sunday.
    adjective
    1. of or on a weekday:weekday occupations.
    Yokujin - Lvl 98, Saphira - INAKTIV
  • Sers,

    ich erlaube mir hier eine Anmerkung zu machen.

    Es haben sich viele Leute beschwert, dass das jetzige PvP System nicht OK ist und ein Balancing her muss. Nun steht ein Beta Server zur Verfügung und eigentlich müssten zahlreiche Leute das neue Balancing auf Herz und Nieren testen. Doch in Wirklichkeit sehe ich nur eine Handvoll von Leuten die wirklich aktiv am Testen sind.
    Der Server ist nun seit einer Woche life und das Feedback ist bisher leider nicht gerade im Übermaß auf dem Forum zu beobachten.

    Also wo seid ihr nun, die sich so massiv beschwert haben??

    LG
    Shade
  • Shade schrieb:

    Sers,

    ich erlaube mir hier eine Anmerkung zu machen.

    Es haben sich viele Leute beschwert, dass das jetzige PvP System nicht OK ist und ein Balancing her muss. Nun steht ein Beta Server zur Verfügung und eigentlich müssten zahlreiche Leute das neue Balancing auf Herz und Nieren testen. Doch in Wirklichkeit sehe ich nur eine Handvoll von Leuten die wirklich aktiv am Testen sind.
    Der Server ist nun seit einer Woche life und das Feedback ist bisher leider nicht gerade im Übermaß auf dem Forum zu beobachten.

    Also wo seid ihr nun, die sich so massiv beschwert haben??

    LG
    Shade
    Das kann ich dir sagen:
    Grund 1. Es sieht eher nach einem Update als einem Balancing aus. Das lehnen viele Spieler direkt ab.
    Grund 2. Dinge die uns zum testen noch fehlen (u.a der NPC mit Titandioxid, Achat, Mondstein, Mithril + Grauer Farbstoffe+Stabile Schnüre fehlt noch). Wie soll man etwas mit dem Max testen wenn man auf der Beta sein EQ nicht so hoch bekommt? KEINER rennt mit dem Push rum, wie der aktuell auf der Beta vorhanden ist. Sorry xD. Es macht einfach keinen Sinn im Moment. Die Leute drücken Sdl ohne Ende durch kaum einer stirbt. Wo sind die neuen Rüstungen und Waffen? Kommen tun sie es ob nun jeder schreit : NEIN DAS IST KEIN BALANCING SONDERN EIN UPDATE ! oder nicht.
    Wie soll man etwas testen, dass noch gar nicht für uns verfügbar ist?
    Grund 3. Feedback gab es doch schon: Db Schaden viel zu hoch, man erkennt kaum wirklich das irgendwas angepasst wurde. Keine Ahnung im Moment ist es sinnlos. Ich war genau 2 Tage auf dem Beta Server und habe es mir dann gespart. Falls ich mich irre und etwas davon schon vorhanden ist ->sorry. Ich denke aber nicht. xD




    7.2.17 Meine Idee wurde übernommen (Duell bug). Die Gameforge reagierte binnen weniger Stunden. Eine Server Nachricht die alle Spieler warnt. #Zauberblume :P
  • Ich glaube, hier herrscht auch so ein bisschen Verwirrung darüber, was eigentlich auch ganz klar und deutlich in allen Ankündigungen hierzu steht und gesagt wurde. Viele scheinen sich hier einen einmaligen, finalen Wurf zu erhoffen. Dass dem nicht so sein wird, wurde allerdings SEHR deutlich und mehrfach kommuniziert, von Anfang an. Wir sprechen hier von einem ersten Schritt von mehreren insgesamt. Machen wir uns nichts vor, es ist schlicht unmöglich, ein komplettes Balancingupdate in nur einem einzigen Schritt durchzuführen. Nicht in einem Spiel wie Metin2. Nicht bei der massiven Komplexität, die Metin2 nunmal hat und schon gar nicht, wenn man die Spieler jahrelang an gewisse Dinge gewöhnt hat. Die kannst du schlicht nicht von heute auf morgen alle komplett und in einem Schwung umstellen.

    Auch sollt ihr nicht, wie offenbar viele zu denken scheinen, mit voller Montur und bestmöglichem Equip testen. Gut, auch, aber initial war der Grundgedanke ja durchaus, dass ihr mit dem testet, was ihr live auch habt. Deswegen ja der char copy von live. Tatsächlich wäre es vermutlich sinniger gewesen, den Schritt mit "und jetzt nochmal mit vollem Push und bester Alchi und allem Schnick und Schnack!" hinten anzustellen und initial wirklich nur mit dem char copy zu beginnen. Aber gut, hinterher ist man immer klüger, ne :)

    In the beginning the Universe was created.
    This has made a lot of people very angry and been widely regarded as a bad move.
    -----------------------------------------------------------------
  • Du hast Recht, die Deutsche Bahn verursacht wirklich viel zu viel Schaden!
    Jetzt mal für mich uninformierten Dödel, der mit Abkürzungen ganz wenig anfangen kann: worum gehts? :)

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  • Wurde doch geschrieben, dass DB die Def (Schwertdef, Dolchdef etc.) nun ignoriert und nur noch die DEF anzapft & ja auch Metins haben ja Schwertdef/Dolchdef usw.. Kein Wunder also das so ein Schaden nun zu stande kommt. Hab mich da immer gewundert, wie einige anfangs noch meinten dadurch wäre ein Körperkrieger & Co komplett sinnlos. Wenn es eigentlich genau das Gegenteil bewirkt das DB einfach übertrieben krank ist jetzt xd

    Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von xInu ()

  • badidol schrieb:

    Ich glaube, hier herrscht auch so ein bisschen Verwirrung darüber, was eigentlich auch ganz klar und deutlich in allen Ankündigungen hierzu steht und gesagt wurde. Viele scheinen sich hier einen einmaligen, finalen Wurf zu erhoffen. Dass dem nicht so sein wird, wurde allerdings SEHR deutlich und mehrfach kommuniziert, von Anfang an. Wir sprechen hier von einem ersten Schritt von mehreren insgesamt. Machen wir uns nichts vor, es ist schlicht unmöglich, ein komplettes Balancingupdate in nur einem einzigen Schritt durchzuführen. Nicht in einem Spiel wie Metin2. Nicht bei der massiven Komplexität, die Metin2 nunmal hat und schon gar nicht, wenn man die Spieler jahrelang an gewisse Dinge gewöhnt hat. Die kannst du schlicht nicht von heute auf morgen alle komplett und in einem Schwung umstellen.
    Was mich besonder traurig macht, ist die Tatsache das extrem wenig mit diesem Balancing gekommen ist.
    Es wurde von den Usern seit Jahren schon so viel angesprochen und vorgeschlagen doch umgesetzt wurde recht wenig.

    Das dann auch noch der DMG-Output noch höher gemacht wurde ist mir echt unerklärlich.
    Wir warten schon seit Jahren auf das Balancing und der erste Eindruck ist ein sehr wichtiger. Doch wenn dieser schon total daneben geht, dann deprimiert und demotiviert das enorm.

    Ich zumindest bin etwas enttäuscht von dem jetzigen Betaserver und hoffe das dort noch sehr viele Änderungen und Anpassungen kommen.


    badidol schrieb:

    Auch sollt ihr nicht, wie offenbar viele zu denken scheinen, mit voller Montur und bestmöglichem Equip testen. Gut, auch, aber initial war der Grundgedanke ja durchaus, dass ihr mit dem testet, was ihr live auch habt. Deswegen ja der char copy von live. Tatsächlich wäre es vermutlich sinniger gewesen, den Schritt mit "und jetzt nochmal mit vollem Push und bester Alchi und allem Schnick und Schnack!" hinten anzustellen und initial wirklich nur mit dem char copy zu beginnen. Aber gut, hinterher ist man immer klüger, ne
    Der Grundgedanke war auch sehr gut und die Einsicht das es so wie es jetzt ist "etwas doof gelaufen ist" hast du ja auch schon gesagt.
    Wäre es denn nicht möglich den Betaserver mit den nächsten Änderungen erneut auf 0 zu setzen und dann wie schon angedeutet sowas wie die Alchemiesteine und Co. erstmal weg zu lassen :)

    Hinter her klüger zu sein ist ja schön und gut, doch das könnt Ihr doch jetzt schon umsetzen oder irre ich mich da?
  • Ich schließe mich @Yemon an, was die Enttäuschung betrifft. Bin aber zuversichtlich, das Hoffnung auf Besserung besteht. Nicht zuletzte weil man mit der Beta das erste mal das Gefühl hat, das ihr wirklich etwas ändern WOLLT. Bis jetzt kann man es zwar noch als "PR Aktion" abstempeln, klar - aber wenn die erste Woche herum ist, und einige Dinge geändert wurden oder der Beta Server eine neue Version erhält, wird euch keiner mehr absprechen können das ihr es wirklich ernst meint.

    Was ich allerdings wirklich kritisch sehe (habe ich auch drüben schon mehrfach betont) ist, das der Beta Server aktuell eher einem "offiziellen P-Server" gleich kommt, einfach was den Push etc. angeht.
    Ich finde ihr solltet die Beta in mehrere Parts unterteilen, oder die 6 CH's auf 2 Server mit je 3 CH's verteilen.

    Auf 1 Server, kommt man nur mit seinem eigenen EQ drauf & es gibt Push bis maximal DGA/DGV und auf dem anderen Server kann man sich volle Möhre alles rein donnern.

    Einfach weil aktuell der Beta Server etwas neues ist, die Aktivität dort ist verstärkt und eigentlich sollte man diese nun versuchen "mitzunehmen" in Form von vielen Test, viel Feedback etc. denn Standpunkt jetzt, sind neben Test von Yemon und mir + einigen anderen, meistens nur nichts sagende "2 Zeiler" dort im Forum erschienen, was für mich ein Indikator dafür ist, das viele den Sinn des Beta Servers verkennen & ihn für ihre SDL Schlachten missbrauchen, die sie so auf ihren Offi Servern niemals betreiben würden.
    - don't be offended by me.

    einzig wahre fLasche™

    Talisman - Talismänner, DosP
  • Ich fass mal die Antwort auf TianyLu und Yemon zusammen, auch, weil ich gar nicht so sehr ins Detail gehen möchte. Warum, wird in den Antworten auf folgende Quotes hoffentlich deutlich :)

    Yemon schrieb:

    Das dann auch noch der DMG-Output noch höher gemacht wurde ist mir echt unerklärlich.
    Das hat allerdings recht simple Gründe: Teile hiervon sind schlicht kaputt, sollten also gar nicht so werden, wie sie jetzt aktuell sind. Es ist ein Betaserver, da kann das schon passieren und ist völlig normal. Blöd, ja, geb ich zu, aber liegt in der Natur der Sache. Das muss auch jedem klar sein, der sich auf eine Beta einlässt: da wirds nie rund laufen, sondern immer holprig. Der Weg einer Beta ist immer steinig und schwer :)

    Neben den schlicht und ergreifend kaputten Dingen gibt es dann noch ganz viele andere, die schlicht eine Frage des "wie weit und in welcher Richtung muss die Stellschraube nun gedreht werden?" sind. Unter Anderem genau dafür ist die Beta ja schließlich auch da :)

    Yemon schrieb:

    Wir warten schon seit Jahren auf das Balancing und der erste Eindruck ist ein sehr wichtiger. Doch wenn dieser schon total daneben geht, dann deprimiert und demotiviert das enorm.
    Das mag sein, aber Fakt ist auch: du wirst ein Spiel, welches 10+ Jahre alt ist und an Komplexität, was die inneren Abläufe, Wechselwirkungen der diversen Boni + Mali + Grundstats und das Ineinandergreifen all dieser unterschiedlichen Faktoren angeht, kaum zu übertreffen ist, nicht im Handumdrehen und schon gar nicht in einem einzigen Schritt komplett umdrehen können. Wenn wir von Balancing sprechen, sprechen wir hier ja von einer grundlegenden Anpassung und einem Verändern eines höchst elementaren, essentiellen Spielteils. Das ist nicht einfach mal so im Handumdrehen erledigt, das ist ein gut Ding, das durchaus Weile haben will! Wir haben auch von Anfang an ganz klar gesagt und betont, dass dies in mehreren Schritten ablaufen wird und keineswegs von heute auf morgen fertig sein kann. Alleine schon dieser erste Schritt ist höchst iterativ, sprich, nächste Woche siehts schon wieder völlig anders aus, auf Grundlage des globalen Feedbacks. Alleine schon dieser erste, kleine Schritt von vielen, wird nicht in einem einzigen Handschlag erledigt sein, sondern durchläuft mehrere Iterationen, bis wir dann an einem Punkt ankommen, den wir als für diesen Schritt final erachten. Und das Gleiche wird dann aller Voraussicht nach mit den meisten der weiteren Schritte der Balancingänderung passieren. Ich verstehe durchaus, dass das nicht der schnelle, große Befreiungsschlag ist, auf den offenbar ganz viele hoffen, aber so Leid es mir auch tut: den kann und wird es in der Form nicht geben. Balancinganpassung = zeitintensives Vorhaben = schrittweise Anpassung = Stück für Stück. Anders kann und wird es nicht funktionieren, sorry.

    Yemon schrieb:

    Ich zumindest bin etwas enttäuscht von dem jetzigen Betaserver und hoffe das dort noch sehr viele Änderungen und Anpassungen kommen.
    Hättest du unsere Ankündigungen hierzu aufmerksam gelesen, wüsstest du, dass dies ein iterativer Prozess ist, siehe eins weiter oben. Sprich: ja, von Beginn bis Ende der Beta (was einige Wochen sein werden, auch hier wieder, siehe Ankündigung) wird der Server eine ganze Reihe an unterschiedlichen Versionen erleben, die allesamt auf dem gesammelten Feedback aufbauen werden und idealerweise am Ende einen sinnigen, in sich stimmigen, guten ersten Schritt in einer Reihe von ganz vielen Schritten hin zum dann idealerweise besseren Balancing darstellen.

    Yemon schrieb:

    Wäre es denn nicht möglich den Betaserver mit den nächsten Änderungen erneut auf 0 zu setzen und dann wie schon angedeutet sowas wie die Alchemiesteine und Co. erstmal weg zu lassen
    Im Moment ist das erstmal nicht angedacht, aber ja, ein Wipe vor entsprechenden Änderungen zur Herstellung einer stimmigen, sinnvollen Testgrundlage ist durchaus immer im Rahmen des Möglichen bei einer Beta. Es ist durchaus sinnig, irgendwann MIT guter Alchemie etc. zu testen, immerhin sind global durchaus auch einige massiv gepushte und entsprechend equippte Chars vorhanden. Idealerweise testet man die gesamte Bandbreite durch, von miserabelst equipped bis "OMG, das ist sündhaft geilstes EQ, was der da trägt!". Dass man mit "Livebedingungen" hätte anfangen sollen und dann später, gegen Ende erst das totale Megaequippen ermöglichen hätte sollen...hab ich ja bereits gesagt, war halt eher weniger super durchdacht. Jetzt ists nunmal so, also passen wir den Test eben entsprechend an und schauen, wies von da aus weitergeht. Beinbruch ist das aber jetzt erstmal kein weltbewegender, alles noch fixbar :)

    In the beginning the Universe was created.
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  • ich hätte gern mitgetestet, hab nun allerdings alles zum test relevante zu yang gemacht.
    Mir fällt allerdings eins ganz klar auf, was ich aus den posts hier sowie aus den posts auf dem beta forum bislang rausgelesen hab. Es wird viel zu sehr auf die db und auf das neue eq versteift, anstatt mal neue dmg berechnungen oder auch ne angepasste wirkung von magiebrüchen zu untersuchen.

    Bisschen eq hätte ich noch übrig, is aber nur n kleines pvp set. Alchi kann man sich drüben ja basteln? Die hatte ich nämlich aus yang gier auch rausgenommen :facepalm2:

    Dann würd ich mir mal einen von den kompetenten hier suchen und mal den heilschamie auf herz und nieren zerlegen. Wenn wer lust hat, pn hier, ig bin ich nich mehr anzutreffen.