Meley Hort - Exp beim Beenden ?

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    • Meley Hort - Exp beim Beenden ?

      Liebe Game-Admins...

      Für den Patch am nächsten Dienstag schreibt ihr unter den Bugfixes folgendes:

      Ich zitiere:
      ''- Man erhält nun EXP, nachdem man den Dungeon Meleys Hort abschließt.''

      Sprich man erhält durch den ganzen Meley Hort kein EXP, sondern alles am schluss, insofern man ihn Abschliesst??

      Oder man erhält nun auch EXP für das abschleissen des Meley Hort's ??


      Ich bitte um Verständnis

      Grüsse aus Corvinia
      xAkTiV

      :facepalm2:
    • Guten Morgen @xAkTiiV,

      wie @Epica bereits geschrieben hat, wird mit der Version 17.5 das Leveln in Meleys Hort insofern abgeschafft, das Spieler nur noch nach einem Erfolgreichen Abschluss exp erhalten.

      Grüße Firelli
      Quality Assurance Specialist für Metin2.
      Meine Aufgabe ist es Metin2 auf Probleme und Fehler zu prüfen, bzw. gemeldete Fehler zu reproduzieren.
      Habt Ihr dazu eine Frage, schaut hier vorbei und fragt mich. :)

      Anmerkung: Bedenkt bitte, dass ich Primär nicht im Forum Unterwegs bin, daher kann es mit Antworten immer etwas dauern.
    • Firelli schrieb:

      Guten Morgen @xAkTiiV,

      wie @Epica bereits geschrieben hat, wird mit der Version 17.5 das Leveln in Meleys Hort insofern abgeschafft, das Spieler nur noch nach einem Erfolgreichen Abschluss exp erhalten.

      Grüße Firelli
      Und wie werden dann diese Exp berechnet? sind es denn zb nur noch 50kk standard? oder kommt aus der Truhe exp?

      wenn ja, wird es genug leute geben die dies wieder ausnutzen... die horten sich die Truhen und pushen sich chars hoch




      Klasse: Drachenschami
      Lv: 115+

      "Wer aktiv eine Schami spielt hat die Kontrolle über sein leben verloren [...]" - Guardi
    • Na herzlichen Dank für diese grandiose Veränderung. Bei uns schaffen die wenigsten Gilden überhaupt den Run. Die, die es schaffen brauchen am allerwenigsten die Exp, welche sie dabei erhalten. Alle anderen Gilden konnten den Hort bisher dann wenigstens zum Leveln nutzen, was sie dank der Neuerung nun auch nicht mehr können.
      Langsam nervt es wirklich. Geht es denn bei den ganzen updates nur noch um die Spieler mit bestem Equipment, bester Alchemie und full push aus dem IS?????
      Was macht den bitte Otto-Normal-Spieler? Mal wieder nur nen langes Gesicht und aufhören, weil er ja eh nichts mehr bewirken kann.
    • Meleys-Hort leveln war ein exploid, der so nicht gedacht war und viel zu overpowered war. Desswegen wurde er abgeschafft. Ich finde es auchs chade, habe da drinnen gerne gelevelt, aber dass das iwann kommt, wie bei den Genis, war abzusehen.

      Einerseits kann ich es verstehen, weil es einfach zu krass war, was man da an exp machen konnte, andererseits trauere ich dem aber schon nach. Man hatte ja aber auch Nachteile, wie das vollkommene Fehlen von Itemdropps+ hohe Kosten für das Leveln.

      Ich finde es nur komisch/schade, dass einerseits dieser Exploid abgeschafft wird, andererseits aber der Yang- und Itembotexploid durch Autojagd in der Dc und durch das Fledermaus-Aufsammelpet NICHT entfernt wurde. Meiner Meinung nach hätte man beides entfernen sollen, und nicht nur das Leveln im Meley.
      My Name is Jeff 8|
    • RedRain schrieb:

      Na herzlichen Dank für diese grandiose Veränderung. Bei uns schaffen die wenigsten Gilden überhaupt den Run. Die, die es schaffen brauchen am allerwenigsten die Exp, welche sie dabei erhalten. Alle anderen Gilden konnten den Hort bisher dann wenigstens zum Leveln nutzen, was sie dank der Neuerung nun auch nicht mehr können.
      Langsam nervt es wirklich. Geht es denn bei den ganzen updates nur noch um die Spieler mit bestem Equipment, bester Alchemie und full push aus dem IS?????
      Was macht den bitte Otto-Normal-Spieler? Mal wieder nur nen langes Gesicht und aufhören, weil er ja eh nichts mehr bewirken kann.
      Wieso denn aufhören?
      Hab gehört gibt sone Art "95er Map", wo man auch leveln kann. Kannste sogar nebenher farmen & dein Pet leveln.
      Ist aber nur ein Gerücht!
      *IronieOff

      Ich finds auch schade, aber zu sagen, dann bleibt einem nur aufzuhören ist totaler Bullshit.

      ♥ 120er Drachi (Buff)/ 115er Heili (Inaktiv) | 75er Heili/ 75er Lykaner (Neuanfang)

      "Wer aktiv eine Schami spielt hat die Kontrolle über sein leben verloren [...]" - Guardi
    • RedRain schrieb:

      klar gibt es die 95er. Aber schon mal überlegt, was da jetzt los sein wird. Vernünftig leveln wird da kaum noch möglich sein.
      Das warte erstmal ab. Wird sich erst zeigen.

      In jedem Thread steht mittlerweile "meine Klasse wird schlechter gemacht, man mussbaufhören" oder "das und das geht nicht mehr, weiterspielen hat keinen sinn". Herausforderungen sind dafür da gemeistert zu werden. Meley leveln war viel zu krass für den minimalen Aufwand - Punkt.

      Wenigstens in irgendeinem Spiel, kann ich irgendwas.
    • RedRain schrieb:

      Na herzlichen Dank für diese grandiose Veränderung. Bei uns schaffen die wenigsten Gilden überhaupt den Run. Die, die es schaffen brauchen am allerwenigsten die Exp, welche sie dabei erhalten. Alle anderen Gilden konnten den Hort bisher dann wenigstens zum Leveln nutzen, was sie dank der Neuerung nun auch nicht mehr können.
      Langsam nervt es wirklich. Geht es denn bei den ganzen updates nur noch um die Spieler mit bestem Equipment, bester Alchemie und full push aus dem IS?????
      Was macht den bitte Otto-Normal-Spieler? Mal wieder nur nen langes Gesicht und aufhören, weil er ja eh nichts mehr bewirken kann.

      Ich muss ganz ehrlich sagen, das das eigentlich kein Argument ist. Der Meleys Hort war von Anfang an nicht zum leveln gedacht, Spieler haben halt irgendwann davon Wind bekommen und das ganze hat sich so etabliert. Auf der 95er Map bekommst du je nachdem wie viel DMG du machst ab einem gewissen Level sogar mehr EXP als im Meleys Hort. Der Meleys Hort ist für Leute mit anständigem EQ dafür deutlich leichter "AFK machbar". Und deshalb bin ich so erfreut das man die Möglichkeit des Levelns dort endlich entfernt hat. Einfach weil der Run nicht mehr als einfache "AFK Level Stelle" missbraucht werden kann sondern wieder zu dem wird was er darstellen sollte. Einen Gruppen Run welcher Absprache und Koordination erfordert.

      Generell begrüße ich aber jede Änderung, welche dem "AFK spielen" entgegenwirkt und Spieler, die aktiv am Pc sitzen, belohnt.
      - don't be offended by me.

      einzig wahre fLasche™

      Talisman - Talismänner, DosP
    • Hallo @Glow,

      die Spieler erhalten am Ende des Runs, einmalig eine vorgegebene Menge exp. Es ist nicht möglich die exp zu horten.


      Hallo @DonBastiano,

      es wird auch an Autohunting gearbeitet. Dies wird aber noch einiges an Zeit benötigen.

      Grüße Firelli
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      Meine Aufgabe ist es Metin2 auf Probleme und Fehler zu prüfen, bzw. gemeldete Fehler zu reproduzieren.
      Habt Ihr dazu eine Frage, schaut hier vorbei und fragt mich. :)

      Anmerkung: Bedenkt bitte, dass ich Primär nicht im Forum Unterwegs bin, daher kann es mit Antworten immer etwas dauern.
    • TianyLu schrieb:

      Generell begrüße ich aber jede Änderung, welche dem "AFK spielen" entgegenwirkt und Spieler, die aktiv am Pc sitzen, belohnt.
      Aloha,

      ganz klar richtig. Diese Meiung untersütze ich genauso... ABER:

      Obwohl das Meley lvln eindeutig viel zu krass war, finde ich das es mal ne alternative war. Ab einem Gewissem lvl ist das lvln einfach nur noch unerträglich.
      Bis 75 finde ich das lvln entspannend und es macht sogar Spass, aber ab dann muss ich mich in die Grotte quälen wo mich die magistras und fernkämpfer nerven.
      Ab lvl 95 muss ich auf die 95er Map gehen wo das gleiche Spiel stattfindet. Selbst wenn sie weniger DMG machen mit sehr gutem Equip (für die 95er Map benötigst du viel zu viel gutes Equip) muss man hin und herrennen, vor den Monstern wegrennen um vollzupotten, nicht mehr porten können wenns in der VWK mal eng wird und und und...

      Das ist für mich ein einfach abartiges lvln.... Selbst an den metinsteinen kanns du als nichtwasu nur lvln wenn du freigepullt hast.
      Für so ein lvln müsste es ne Ordentliche Map/Dungeon geben indem man ähnlich wie im SD2 lvln kann mit Nahkämpfern.
      Auch die Argumentation das lvln dort ist anspruchsvoller ist nur teilweise richtig. Es mag sein das es anspruchsvoller ist, bringt aber nix wenn du innerhalb kürzester Zeit einfach keine Lust mehr darauf hast. Man muss bedenken wieviele Stunden man auf diesen Karten und unter den Umständen verbringen muss.


      mfg
      Epica
    • wenn dein eq und alchi einem gewissen standard entspricht, den man mit level 95+ durchaus voraussetzen kann, muss man auch nicht zwingend als nicht wasu freipullen... freipullen muss man nur, wenn entweder am eq oder an der alchi etwas nicht passt.
      Zudem gibt es die quest, die meiner meinung nach, mehr als genug exp gibt. Wenn man den herrscher hinten dann halt nicht packt, muss man sich eben mit n paar leuten zusammen tun.
    • Epica schrieb:

      Obwohl das Meley lvln eindeutig viel zu krass war, finde ich das es mal ne alternative war. Ab einem Gewissem lvl ist das lvln einfach nur noch unerträglich.
      Bis 75 finde ich das lvln entspannend und es macht sogar Spass, aber ab dann muss ich mich in die Grotte quälen wo mich die magistras und fernkämpfer nerven.
      Ab lvl 95 muss ich auf die 95er Map gehen wo das gleiche Spiel stattfindet. Selbst wenn sie weniger DMG machen mit sehr gutem Equip (für die 95er Map benötigst du viel zu viel gutes Equip) muss man hin und herrennen, vor den Monstern wegrennen um vollzupotten, nicht mehr porten können wenns in der VWK mal eng wird und und und...

      Das ist für mich ein einfach abartiges lvln.... Selbst an den metinsteinen kanns du als nichtwasu nur lvln wenn du freigepullt hast.
      Für so ein lvln müsste es ne Ordentliche Map/Dungeon geben indem man ähnlich wie im SD2 lvln kann mit Nahkämpfern.
      Auch die Argumentation das lvln dort ist anspruchsvoller ist nur teilweise richtig. Es mag sein das es anspruchsvoller ist, bringt aber nix wenn du innerhalb kürzester Zeit einfach keine Lust mehr darauf hast. Man muss bedenken wieviele Stunden man auf diesen Karten und unter den Umständen verbringen muss.

      Und da scheiden sich die Geister. Ich bin ein Spieler der "alten Schule". Sprich ich habe mich wenn es notwendig war auch am Wochenende 12 Stunden hingesetzt, immer wieder die selbe Kammer gepullt und hatte mega Spaß dabei.
      Ich gebe dir Recht, das sich gerade das Leveln von 90 auf 95 wie Kaugummi zieht. Allerdings geht es auf der 95er Map doch bedeutend schneller als noch in der Grotte.

      Was das Equipment angeht.. habe ich nun des öfteren feststellen müssen, das das was ich als "Standard" für EQ ansehe weit dem überlegen ist was viele besitzen.. aber gerade z.B. mit 30 Magie mehr (Kostüm und Kopfbedeckung) hat man es doch deutlich einfacher auf der 95er Map. Gepaart mit ein bisschen Abblocken sowie TpA geht das schon klar.. mein 95er Körper Krieger hat es auch allein geschafft (15 TpA im EQ, 5 Rüstung, 10 Kostüm)..
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