Aloha,
Da muss ich leider komplett widersprechen.
In fast keinem Spiel gibt es zum Spiel und zu den Updates soviel Infos wie in Metin2...
Wusste ich doch das es gar keine anderen Spiele gibt und das hier nur eine Simulation ist!
Aloha,
Da muss ich leider komplett widersprechen.
In fast keinem Spiel gibt es zum Spiel und zu den Updates soviel Infos wie in Metin2...
Wusste ich doch das es gar keine anderen Spiele gibt und das hier nur eine Simulation ist!
ist aber dumm. In jedem anderen Spiel veröffentlichen die Entwickler alle wichtigen Infos, hier darf man erst einmal selber alles heraus finden
Warte n Jahr und du kriegst auf der BR Homepage alle Infos, denn die erklären dort komplett alles, hehe.
Rainbow 6, lol(teilweise), warframe, ….
Vlt habe ich mich auch falsch ausgedrückt: in anderen spielen gibt es einfache tools, mit denen man jede Information bekommen kann.
Btw spiele in denen es kein Wiki gibt sind absolut trash und da gibt es auch nichts schön zu reden
An dieser Stelle mal ein Lob dass sie es so umgesetzt haben von den ideenvorschlägen
Hello
Mal eine Frage Schließe Söldner Aufträge erfolgreich ab
aber er bekommt keine Söldner Exp
was mach ich da falsch
Hello
Mal eine Frage Schließe Söldner Aufträge erfolgreich ab
aber er bekommt keine Söldner Exp
was mach ich da falsch
Du bekommst Champions-Erfahrungspunkte - also für deinen Charakter, nicht für die Söldner.
Du bekommst Champions-Erfahrungspunkte - also für deinen Charakter, nicht für die Söldner.
danke mal. wie bekomm ich söldner exp
danke mal. wie bekomm ich söldner exp
Söldner opfern
shit, gerade herausgefunden das man Söldner mit anderen Söldnern leveln kann und ich entlasse die die ganze zeit haha
Ja das ist auch so ein Thema... Heilen mit DR und er bringt 50k-300k mit. Lustig und schön aber nicht effektiv. Man kann diese Söldner glaube ich wirklich nur so wie Talis lvln, man benötigt andere und muss sie opfern. Es gab ja schon viele Updates aber das ist echt Sinnlos.
Es ist definitiv eine gute Idee, nutzlose Söldner zu opfern, um Erfahrungspunkte an bessere zu geben, anstatt sie einfach wegzuwerfen.
Allerdings glaube ich nicht, dass man so einen guten Söldner effektiv hochleveln kann... Der einzige Weg, ihn schnell hochzuleveln, ist die Verwendung des "Lehrer-Söldners", der viele Erfahrungspunkte gibt. Es ist jedoch relativ selten zu finden.
Außerdem glaube ich nicht, dass ich bereit sein werde, für jedes Mal einzukaufen, wenn meine Söldner verletzt werden. Ich denke, dass diese "Söldner-Systemgegenstände" zumindest im Gaya-Shop erhältlich sein sollten ... Oder sie in einigen Boss-Truhen finden.
Ich weiß, dass sie hoffen, mit diesem Update Geld zu verdienen, und wahrscheinlich nichts ändern werden, aber wenn ich 9dr konsumieren würde, würde ich lieber ein Durchgangsticket kaufen und etwas anderes tun ...
Finde es gerade nicht mehr aber jemand hatte mal gefragt ob das Pferdelevel die Höhe der neuen Pferde-Fertigkeiten beeinflusst. Ja tut es.
Beim "Stark gegen alle Monster" - Boni hat man Beispielweise bei maximaler Fertigkeit (Skilllevel 20) folgendes:
Lv20-24 = 5%
Lv25-29 = 6%
Lv30-34 = 7%
Lv35-39 = 8%
Lv40 = 9%
huhu, habe gestern früh das Pferdefutter gesammelt durch die quest. Heute 24 stunden später kann ich die quest nicht mehr beim stallburschen sehen, woran liegt das?
huhu, habe gestern früh das Pferdefutter gesammelt durch die quest. Heute 24 stunden später kann ich die quest nicht mehr beim stallburschen sehen, woran liegt das?
Hi. Die Wartezeit beträgt 18-30 Stunden. Meistens leider mehr als 24h gefühlt.
Hi. Die Wartezeit beträgt 18-30 Stunden. Meistens leider mehr als 24h gefühlt.
Danke, Rytlock, für deine schnelle Rückmeldung. Dann heist es wohl warten.
die Truhen für die skills werden nur von den Bossen ausm Hort/Abstieg gedroppt?
Gibts auch andere orte ?
Macht man denn mit jedem lvl up des Pferdes auch mehr schaden vom Gaul so wie auch vom Anfänger Pferd bis Milli Gaul ?
Macht man denn mit jedem lvl up des Pferdes auch mehr schaden vom Gaul so wie auch vom Anfänger Pferd bis Milli Gaul ?
Man macht nicht per se mehr Schaden, man bekommt einfach einen Boost bei den Status Punkten.
Siehe Statuswerte
Bei den Meisten Spielern wird nun entweder VIT erhöht, wodurch sie mehr Deff bekommen. Somit kann man auch wieder weg von der VIT Skillung, Richtung DMG Skillung gehen.
Man macht nicht per se mehr Schaden, man bekommt einfach einen Boost bei den Status Punkten.
Siehe Statuswerte
Bei den Meisten Spielern wird nun entweder VIT erhöht, wodurch sie mehr Deff bekommen. Somit kann man auch wieder weg von der VIT Skillung, Richtung DMG Skillung gehen,
kampfgaul und militärpferd geben tatsächlich unabhängig von den statuspunkten noch schaden dazu.
Alles schön und gut, mich würde nur interessieren ob das bei den neuen zwischenstufen nun auch so ist oder ob nichts mehr Dmg gibt
Alles anzeigenNeues Update Söldnersystem:
Zu den Belohnungen kann ich erstmal nichts sagen, da die Belohnungen sehr bescheiden für die unteren Aufträge ausfallen.
Daher hier keine Empfehlung das es sich lohnt, sonder nur eine neuen Kenntnisstand für das Prinzip.
Richtig war die Annahme:
Sobald der Söldner ü. LvL 10 kommt bekommt er zu 50% eine Spezalisierung, die in der richtigen Kombi doppelt ist.
Also ein Kämpfer bekommt z.B. eine Spezalisierung Späher (leicht) --> LvL 20 (mittel) --> LvL 30 (schwer)
Ein Lehrender bewegt einen Söldner von LvL 1 auf LvL 13
Ein zweiter Lehrender bewegt einen Söldner von LvL 13 auf LvL 18
Ein dritter Lehrender bewegt wahrscheinlich auf LvL 20/21 (Exp fürs LvL Up verdoppelt sich)
Heißt: Man befördert seinen (Kämpfer, Späher, Glückspilz.....) mit seinen selbst bevorzugten Fertigkeiten (Cham. Exp, Verringerte Verletzungschance...) Söldner mit einem Lehrenden auf LvL 13.
Zu 50% bekommt dieser eine Spezalisierung.
Diese kann dann zu 20% (5 verschiedene Spezalisierungen - 5 Art von Söldnern) die richtige Kombi werden.
- Geschickter - Späher
- Starker - Kämpfer
- Erfahrener - Retter
- Sammelnder - Sammler
- Glücklicher – Glückspilz
Rechnung:
Hab aus 200 Söldnerlizenzen 5 Lehrende bekommen.
--> 40 Lizenzen für 1 Versuch für eine Spezalisierung (ü. LvL 10)
zu 50% bekommt man eine Spezalisierung.
--> 80 Lizenzen für einen Söldner mit einer Spezalisierung
80 Lizenzen * 5 unters. Spez. = 400 Lizenzen
--> 400 LINZENZEN FÜR EINEN SÖLDNER MIT DER RICHTIGEN SPEZALISIERUNG
auf LvL 20 wieder zu 50% eine Steigerung der Spezalisierung von leicht auf normal
Außerdem kann man einen Söldner auch mit anderen Söldnern ausbilden, ein Söldner befödert mit einem Söldner einen anderen auf LvL 2.
Danach werden wesentlich mehr benötigt, dies sich bei jedem Level steigert.
Für LvL 18 auf 19 würde man schon 560 Söldner brauchen --> nicht realisierbar somit ohne Lehrender.
Aufträge:
Für jeden Auftrag gibt es ein benötigtes Söldner Level und eine empfohlene Söldnerklasse.
Für einen Auftrag mit Söldner Level 5 (empf. Sammler) bräuchte man somit alle Söldner mit Level 5 und so viel wie möglich Sammler.
Am Besten dann mit den richtigen Fertigkeiten --> wenn man auf Sicherheit gehen will, wäre somit die Fertigkeit Verletzungsrisiko.
Erst ab einem höherem Level macht diese Fertigkeit dann auch Sinn. Außerdem werden alle Söldner zusammengerechnet, was sich
A an der Gesamtverletzungsreduzierung bemerktbar macht und
B an der Erfolgschance einen Auftrag erfolgreich abzuschließen --> mehr Söldner = höhere Erfolgschance.
Für höhere Aufträge (< Level 1 vom Söldnerlevel) bräuchte man somit bis zu 6 Sammler mit Level 5 oder höher um eine höhere Erfolgschance zu haben.
Wieso hast du denn bei den ersten beiden Söldner, 2 Symbole daneben? Habe immer nur eins.