Alles anzeigenFinde es dermaßen genial wie hier von irgendwelchen möchtegern techies die Performance Probleme gelöst werden wollen.
Das Problem ist nur, dass ihr einfach keinen raff hsbt wie das ganze funktioniert.
Das game ist uhralt (Fast genauso alt wie ich selbst) und kommt aua dee zeit wo dual cores der über krasse shit war und von 4 cores brauchen wir gar nicht anfangen.
So nen uhraltes game auf mehr cores zu skalieren ist definitiv eine monster aufgabe, wenn man bedenkt dass selbst heutzutage noch Spiele von manchen gamestudios released werden die maximal 2 bis 4 cores effektiv nutzen.
Selbst spiele die z.B. 10 cores voll ausnutzen können, sind meist derartig schlecht dafür optimiert, dass der reingewinn an Performance 10% oder weniger ist.
Wenn man das ganze jetzt noch auf die serversoftware bezieht, hat man keine wirkliche Performance increases.
Ich würde euch daher bitten bei Themen von denen ihr null plan habt einfach mal die Klappe zu halten.
Von dem was ich die letzten 2 jahre hier im Forum gelesen hab, hätte ich an Dennis seiner stelle keine lust mehr euch mit irgendwelchen Informationen zu füttern, da ihr meist eh nur rummeckert.
mfg
Lies den ersten Post mit dem ich das Thema erstellt habe und bezieh deine Aussage nicht auf das schlechte gestalten von Threads.
Ich weiß nicht ob ich dir "uhraltem" Typ, der seinen Forenacc vor 2 Jahren erstellt hat, erstmal nen Duden reichen sollte bevor ich mit ihm diskutiere, oder direkt anfangen soll. Bist du ein Zeitmessgerät oder meinst du eigentlich uralt? Also sprich nicht von unangebrachter Kritik, geschrieben ohne Punkt und Komme, wenn du selbst nicht der deutschen Rechtschreibung mächtig bist. Das zu deiner Kritik an meinem Thread.
Und nun zum Thema an sich: Ich habe hier lediglich die nicht wegzudiskutierenden Fakten der zeitlichen Zusammenhänge von Serververänderungen und Clientverschlechterung (Vermehrung der Probleme) aufgezeigt. Denn Fakt ist, die Situation wurde das erste mal deutlich schlechter als die Server nach Holland umgezogen sind. Jüngst dann die Channelreduzierung die mit Performenceverbesserung begründet wurden wobei es offensichtlich nur Resourceneinsparungen waren, da auch hier die Clientprobleme wieder nicht besser, sondern mehr wurden.
In wie fern die Aussagen von Dennis nun zutreffen bleibt abzuwarten. Ich habe auch hier zwar eine Meinung, bin aber kein IT-Fachmann um hier eine weitere Diskussion loszutreten und bleibe gespannt ob sich bald wirklich was tut.
In diesem Sinne wurde zu meinem Anliegen vorerst Stellung von Dennis bezogen und was da wirklich dran ist wird die nächste Zeit zeigen. Sollte sich nichts tun kann man das Thema erneut aufgreifen. Um hier weiterem unnötigen Spam und Abweichen vom eigentlichen Thema keine Plattforum zu bieten, sollte der Thread bitte geschlossen werden Daezi