Umfrage: Quality of Life Improvement

  • Liebe Community,


    Um das Spiel in seiner Art und empfinden attraktiver zu machen, wollen wir Feedback sammeln.

    Abseits der Community Manager können auch die Ehrenamtler / Tester Meinungen der Spieler sammeln und einreichen.

    Die Schwerpunkte sind in unserem Fall folgender Bereich:

    Quality of Life Improvements

    -Funktionen die ihr als störend / überflüssig empfindet

    -Spielmechaniken bei denen etwas zu fehlen scheint, oder eine Anpassung benötigen um das Spielerlebnis zu verbessern

    -Bugs im Spiel


    Dabei möchten wir besonders betonen keine Diskussionen über fehlenden oder neuen Content zu haben. Es geht hier um vorhandene Probleme im Spiel, welche hinderlich sind.

    Diskussionen über Probleme sind ebenfalls zu unterlassen, jeder Spieler hat eine andere Gewichtung seines Spielerlebnisses


    Als Beispiel: Die Upmaterialien von Yohara (Rohmetallplatte etc.) sind nicht handelbar und Lagerbar und nehmen große Mengen an Platz weg, von dem der Spieler aktuell zu wenig hat.


    Gerne könnt ihr Feedback von anderen Spielern wiederholen, um die Relevanz des Problems zu betonen.



    Unfähigkeit diese Regeln zu befolgen und initiierung von Spam und Trolling kann zu Sanktionen und der Sperrung eures Forenaccounts führen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Ernienator - Wiki Administrator


    Bei Fragen über das Wiki und Spiel stehe ich jederzeit zur Verfügung

    ernienator@metin2.de

  • - Drachenknochen Items zu Pushringen kombinierbar machen.

    - Die Schlaganimation beim Ninja auf dem Gaul, von der wie bei der Schamie Fächer-artigen, auf die Glocken-artige ändern.

    - Nah Ninja Skills Giftwolke, Schleichendes Gift und Pfeilhagel (vom Gaul) überarbeiten da diese kaum Dmg machen.



    [TRIGGER?]



  • Gaya handelbar machen

    Schlaganimation vom Lykaner ändern

    Wartezeit beim Kaufen von Dingen (Tränke von der Gemi, z.B.) entfernen,

    Yangsteuer beim Verkauf von Sachen an andere Spieler entfernen.

    Server: Teutonia


    Erster Seelidropp am 17.05.2011 um 19:58 uhr auf Leviathan

    • Auf Yohara DD droppbar machen (95er Map ist meist so überfarmt von Championlevel Leuten, das eigenes Farmen oder Leveln sich sehr stressig gestaltet für Leute im entsprechenden Levelbereich)
    • Pets sollten auf Yohara EXP kriegen können (selbes Problem wie oben, Entlastung der 95er Map)
    • Geiststeinbündel von Hydra/ Nemere/ etc stackbar machen
    • Alchi Bindung
    • Skills von Schamis z.B. Fliegender Talisman und Blitzwurf schlagen sehr oft fail, war früher nicht so.... ist wirklich oft störend, wie oft diese Skills mittlerweile fehlschlagen
    • Range von Kurieren erweitern, teils wirklich sehr gering (Gruppenheal)
    • Wenn man einen Führungsbonus in der Gruppe bekommt, sich vom Gruppenanführer entfernt und wieder annähert, entsteht ein relativ starker Lag
    • Wenn Kuriert wird entsteht ebenfalls ein starker Lag
    • & ein "Bug" den es wirklich seit vielen Jahren schon gibt und wohl nie wieder gefixed werden wird (ich sprechen ihn dennoch an): Shining der 105er Waffen fehlt!
    • Kostümhelm Projektion
    • Edit: Bogis und Fernkämpfer sollten ein Ausloggen nicht mehr abbrechen

    Einmal editiert, zuletzt von Vanilla ()

  • - Dmg Felder im Alastor entfernen oder auf eins begrenzen ( Run wird endlich zum spielbaren Gilden/Gruppen Run )

    - Items für Seelenrelikt droppbar machen oder aus Boxen/Truhen

    - Gaya Farmbar machen ( direckt nicht Schmucksteine )

    - Eine Säule außerhalb vom Hydras-Ring oder Schiffsverteidigung mit mind. der selben umwandlungsrate.

    - Überarbeitung des Schrein Systems in der Schlacht der Schreine ( wird der Schrein nicht neu eingenommen, bleibt er beim alten Besitzer )

    - Bezahlbares Items zum Beleben alter gestorbener Pets ( Göttlicher Protein-Happen keine angemessene Lösung )

    - Ein Dauerhaftes schwaches Push Item im Item Shop zu kaufen ( z.b. Lolli der Kraft )

    - Random Faktor in der Scherbenebene im Schlangenrun. Reihenfolge entfernen.

    - Begrenzen der Rankenfelder auf Max 2 stk ( 3 stk sind 90% dmg ) oder die zeit erhöhen um rausreiten zu ermöglichen.

    - Kampf vom Pferderücken eine direkte Positionsänderung geben und nicht erst am ende des Skill

    - Das Weggeschleudert werden auf Yohare reduzieren gefühlt außerhalb vom Mentalo alles nur mit klemmen zu spielen

    - Aw vom Schlangenschwert erhöhen oder von den Schlangendolche verringern ist ein Ungleichgewicht

    - exos für Biologenquests ( Azelatoren ein witz dafür )

    - beim 1280x720 die Map oben rechts wieder sichtbar bekommen mit offenem Inventar.

    - Gameforge acc Verbinden lassen

    - Abschwächung der Kombi Autojagt und Aufhebepet ( afk Simulator ? )

    - Gezielt gegen Leute mit Makro aufheben in combi mit Autojagt vorgehen ( oder es für alle erlauben )

    - Heilschami Kurieren fixen ( bitte keine Laggs mehr, dann kann man Kurieren auch nicht nutzen )

    - Gruppen neu Berechnungen verhindern ( auf yohara kein ständig kein movespeed etc )

    - Schlangenmap ohne Quest betretbar und Nutzung des Eherings ermöglichen

    - wäre generell Top die Nutzung der Eheringe in Dungeons zu erlauben

  • Ich glaube einige verwechseln hier Quality of Life mit "Ich möchte gerne mehr von x oder ich möchte weniger von x benachteiligt werden".


    Meine QoL Punkte wären:

    -> Channel direkt über ESC Menü wechseln und nicht erst vorher ausloggen

    -> Client Start beschleunigen (GF+Webzen Animation deaktivieren / skippbar machen / in den Einstellungen deaktivierbar machen)

    -> Köder beim Fischer ähnlich wie Pfeilköcher machen, also unendlich Köder für Zeit x (spart Platz im Inventar)

    -> Köder an Angel automatisch hinzufügen

    -> Angel Fisch Fang UI Fenster verschiebbar machen. Aktuell zwar möglich, setzt sich aber nach jedem Versuch immer wieder an ursprüngliche Position zurück

    -> Wartezeit von 10s nach Handel / Shop öffnen und Teleport verringern (ist das heutzutage überhaupt noch notwendig?)

    • Upprate von Segi auf 100% setzen für Items bis +4. Schriftrolle des Krieges einzeln herzu"klicken" nervt extrem und ist lästig.
    • Cooldown beim Handeln entfernen.
    • Cooldown bei NPC´s entfernen.
    • Eintrittsbedingungen für die Runs abändern.
      • Z.b: Den Jotun abändern, sodass man Pro Gruppe 5x den Key haben muss, sodass man den Run auch Solo betreten kann, wenn man 5x Questet.
      • Meley einen fixen Drop einfügen, sodass man CPU Belastung sparen kann (es bringt einen scheiss, die lvlbegrenzung zu erhöhen. Selbst wenn ihr sie auf lv 120 erhöhen würdet, würden wir die scheiss Chars auf 120 lvln und den Run solo machen)
      • Zodiak einen fixen Drop einfügen für die gesamte Gruppe. Zusätzlich beim Händler X kaufbare Items einfügen für die gesamte Gruppe
      • Razador betretbar mit einem Passierschein je Gruppe
      • Nemere alle Key-drop Ebenen entfernen
    • Cooldown beim Gildenspenden entfernen
    • Mondis/Cors usw. in der Leiste wieder einführen

    Wann immer es Licht gibt, gibt es Schatten.

    Solange es das Konzept des Gewinners gibt, muss es Verlierer geben.


    -Der egoistische Wunsch - Frieden zu schaffen - verursacht Kriege und Hass wird geboren, um die Liebsten zu schützen.

    • Diverse Items (insb. aus Eventquellen) stackbar machen
    • Verbesserungschancen bis sagen wir +7 im Upp-Fenster sichtbar machen; Das Spiel ist so glücksabhängig dass man eigentlich verfahren sollte wie bei Lootbox systemen. Oberhalb dieser grenze kann es meinetwegen gerne wieder unsichtbar bleiben, dass man da bei vielen Items nicht mit ner normalen Segi weiter macht sollte jedem klar sein.
    • In den Anzeigeeinstellungen die Möglichkeit geben, ausschließlich den Loot-Text von Yang am Boden abzuschalten, kann bei Supermetins etc. zu FPS-Einbrüchen führen.
    • die Hotbar um 5 bzw. F5 erweitern um die hinzugekommenen Skills mit aufnehmen zu können ohne Kompromisse eingehen zu müssen und ohne die Hotbar-Page zu wechseln.
    • Wenn möglich, das Bestreben des Spiels beim raustabben vergangene Animationen nachzuholen, gerade dadurch frieren über Zeit die meisten Fenster ein.
    • Yang-Handelsgrenze im Fenster massiv erhöhen, 99.999.999 scheinen angemessen vor dem Übergang zu Won.
    • Geiststeine bis +3 (idealerweise einfach durch R-Click) mit einem normalen Mischi-Bündel im Inventar pro Stein zu Geiststeinbündeln umwandeln

    :fiction:

    Einmal editiert, zuletzt von Cheatfish67 () aus folgendem Grund: Auf Anfrage des TE ;D

  • Ich möchte an dieser Stelle anmerken, dass ihr gerne auch Stichpunkte von anderen Spieler wiederholen könnt um die Wichtigkeit des Problems zu betonen. ;)

    Das hilft uns wichtige Punkte hervorzuheben.


    Danke für euer zahlreiches Feedback. :thumbup:

    Mit freundlichen Grüßen

    Ernienator - Wiki Administrator


    Bei Fragen über das Wiki und Spiel stehe ich jederzeit zur Verfügung

    ernienator@metin2.de

  • -Daily quest erze veredeln entfernen (der Aufwand dafür lohnt sich im verhältnis garnicht)

    - beim Projezieren genauso wie beim Schulter and eine Vorschau anbieten damit es nicht zu fehl versuchen kommt.

    -Passierscheinen aus hydra Truhe handelbar machen.

    -geiststeinbündel Stackbar und am besten handelbar machen.

    -gedropptes Yang ausblend bar machen ( laggt übelst bei events wenn keiner Yang aufheben nutzt)

  • alle uppitems auf Yohara wenigstens Lagerbar und oder handelbar machen


    1-2 mehr Inventarseiten


    Bios und splitter im Questfenster abgebbar oder annehmbar machen


    Yohara maps in telering reinpacken!!!!


    Schlüsselebenen im nemere entweder chance erhöhen oder ändern dauert zu oft ewigkeiten


    Jotun entweder benötigte spieleranzahl auf 2-3 setzen oder wie erwähnt mit schlüsseln jede quest gibt 1 schlüssel


    Lvl 60er teleporteinschränkung aufheben


    Fbs, geiststeine und soviel wie möglich stackbar machen




    Hätte noch viel mehr aber mehr fällt mir grad nicht ein xd

  • -Kostüme geschlechtsneutral anbieten oder beim Kauf eines Kostüms unabhängig vom Geschlecht des Chars auswählbar machen, für welches Geschlecht man dieses kaufen möchte

    -Wartezeit beim Verlassen der Gilde verringern, da diese Wartezeit einen viel Zeit raubt wenn man EXP spenden möchte, um auf dem aktuellen Level bleiben zu können (Ja es gibt den Ring der Geheimnisse, aber dieser "verbraucht" immer einen Slot)

    -EXP Spenden in der Gilde trotz Gildenlevel 20 ermöglichen

    -Beim Erfolgreichen absolvieren des Meleys-Horts die vollen Gildenpunkte, die man eingesetzt hat, zurückbekommen (wie es in der Vergangenheit bereits war)

    -Exos für Bios, Win-Win-Situation. Würde mehr Leute animieren einen neuen Char zu erstellen, da die Bios langwierig und zäh sind. Auch zum Vorteil für Leute die auf neuen Servern durchstarten wollen.

    -Pets sollten auf Yohara EXP erhalten können

    -Alchi Bindung (längst überfällig mMn)

    -Haltung des Dämonenfächers auf den alten Stand zurücksetzen (sah damals optisch deutlich ansprechender aus)

    -Im Meley haben die Säulen einen leichten "Lagg" bis man an diesen wieder DMG macht nach den Dracheneiern, war in der Vergangenheit nicht so

    -Erhalt von Gaya und Geiststeinbündel erleichtern + Geiststeinbündel stackbar machen

    -Yanghandelsgrenze im Handelsfenster erhöhen

    -Skills wie Blitzwurf oder Fliegender Talisman machen oftmals keinen DMG bzw. failen

    -Laggs beim Skill Kurieren

  • Dinge im Spiel die mich Stören:


    1.) 10 Sekunden Ausloggzeit auf 3 Sekunden reduzieren.

    2.) Yang vom Handelsfenster auf 100.000.000 Yang erhöhen + Wartezeit zum Handeln deaktivieren.

    3.) En-Tai-Wächter suchen.

    4.) Teleporter erweitern. Die Möglichkeiten geben um zum Tempel der Ochao zu Teleporten etc.

    5.) Fernkämpfer im Player versus Monster sollten das Ausloggen nicht mehr verhindern.

    6.) Alle Items die man nicht mehr haben will, sollten bei einem NPC's verkaufbar sein.

    7.) Monster die einem wegschubsen oder umschmeißen.

    8.) Mechanismen die auf Glück basieren wie Goldes Zahnrad, Frostschlüssel, Eisblumenschlüssel etc.

    9.) Das Pet's sterben können.

    10.) Das aktuelle Angelsystem


    Dinge im Spiel die ich ändern würde:


    1.) Dämonenturm verkürzen. Die 4te Ebene auf 10 Minuten reduzieren (pro Spawn 2 Siegelsteine) oder auf insgesamt 2 Siegel verringern.

    2.) En-Tai-Wächter Mechanik ändern um besser in den Wald zu kommen. (Festen Spawnpunkt, NPC, oder dauerhaftes Portal unvm.)

    3.) Das alte Angelsystem wieder einfügen.

    Server1=Mosha=Saphira=Genesis=Germania


    89mrmzb8.png


    Beta-Tester (2006)
    Dabei seit 19.05.2007

  • - Yanggrenze im Handelsfenster von 9.999.999 auf 99.999.999 erhöhen

    - Cooldown beim Kaufen von Items (z.B. Tränke bei der Gemi), zwischen dem Entstacken von Items und nach dem Handeln mit anderen Spielern entfernen

    - Sofortiges Starten des Countdowns beim einmaligen Klicken auf "Ausloggen" bzw. "Spiel beenden"

    - Fernkämpfer sollten das Ausloggen nicht mehr abbrechen können

    - Channel-Wechsler über das ESC-Menu einführen

    - Nutzung der Eheringe in Dungeons möglich machen, sofern beide Eheparter das jeweilige Item für den Zutritt im Inventar haben

    - Eine weitere Inventarseite hinzufügen und die dritte Inventarseite ab Level 1 komplett freischalten

    - Das Porten zur Grotte der Verbannung über den Teleporter möglich machen

    - EXP spenden in der Gilde trotz Gildenlevel 20 ermöglichen

    - Alle Items die man nicht mehr haben will, sollten bei einem NPC verkaufbar sein (habe noch ne übrig gebliebene Buchseite von der 75er Tagebuchseiten-Quest im Lager, die ich nirgendwo loswerden kann)

    Einmal editiert, zuletzt von Rikaro ()