Alles anzeigenDas Problem ist ja das du bei Metin für z.B 50 Euro ja DR kaufst , welche du auch bekommst.
Nun kannst du mit den DR Gamblen oder dir was Fixes (z.B Doppeldropp) kaufen.
Aber das Agebotene Produkt ( DR) hast du tatsächlich trotzdem bekommen.
Illegal wäre : Du zahlst 50 Euro und bekommst vom Glück beeinflusst irgendwas zwischen 1 DR und 1100 DR
BTW: Glücksräder,Lootboxen und leider auch offline Shop sind eine der dreistesten Maschen die ich jemals gesehen habe. Aber irgendwer scheint dies ja zu supporten in Form von harter Währung.
Das ist eher nicht das Problem bzw. könnte man ohne Probleme folgendermaßen lösen:
Die für den Kauf des als Lootbox verwendete Spielewährung ist der Entgeltmittler (unmittelbar durch die Spielewährung, mittelbar also durch das dafür ausgegebene Echtgeld) für den Erwerb der durch die Lootbox repräsentierten Gewinnchance. Das Argument mit "man könnte sich ja auch was anderes kaufen" zieht nicht, da das auch bei Echtgeld der Fall ist. Wenn man in ein Casino geht und 100€ auf Rot setzt ist es immer noch Glückspiel, auch wenn man sich im gleiche Casino davon hätte Champagner kaufen können. Es ist nicht relevant was man sich hypothetisch hätte kaufen können, sondern was man tatsächlich gekauft hat.
Stellt euch mal vor wie stark es den Anwendungsbereichs eines Verbotes beschränken würde, wenn man durch Zwischenschaltung einer separaten Währung das Verbot umgehen könnte.