Alles anzeigenIch würde 2 Taler in den Ring werfen und folgende These aufstellen :
-- Die Probleme seit dem Update kommen von der neuartigen Community-UI ---
Warum ?
Meley machte die Probleme schlimmer, nicht wegen dem Run an sich, sondern wegen der UI wo nun Standort und Co angezeigt werden für Gildenmitglieder etc.
Jede Menge Chars ( viele mit 16 chars) = jede Menge Berechnungen.
Wenn man mal 16 chars einloggt und mit einem 17ten in der selben Gilde auf map 1 gammelt , kann man folgendes feststellen: Lässt man die 16chars sich bewegen, fängt das fenster auf map1 an zu laggen bei geöffneter UI . Bewegen sich die Chars nicht, laggts auch nicht. Schliesst man die UI hören die laggs auch nahezu komplett auf.
Warum einzelne CH's den Fehler "Account ist bereits verbunden" lässt sich damit nicht erklären, aber vielleicht ja die allgemeine Performance
wenn metin2 zur arbeit wird - krass dass so'n Problem überhaupt erkannt wird lol