Diskussions-Thread: Quality of life 3.0

  • Bro lass gut sein, selbst die Leute um Endgame wollen das nicht, damit Leute die ohne Verstand in das Game cashen einsam an der Spitze thronen können, um ihr Ego in einem 20 Jahre alten Spiel zu pushen ❤️


    klar uppt man dann eine Schlangenwaffe in paar Wochen von 0 auf 15, alles mit gefarmten Won 🙏

  • Ihr lebt halt wirklich in der Vergangenheit, wenn ihr denkt, mt2 wäre in 2025 ein Gruppenspiel. Der Zug ist schon lange abgefahren und das wird sich auch nie wieder ändern.

    wär aber auch schön, wenn der Entwickler das endlich einsehen würde und runs nicht nach teilnehmerzahl belohnt. beziehungsweise überhaupt mehrere chars zum betreten/abschließen des runs voraussetzt.

  • xRyko Die Idee m it der Instanz suche ist eigl nice, das Problem hierbei seh ich bei der metin2 com. Wenn xy mitbekommt das sein „Erzfeind“ zb immer um 20 Uhr farmt bzw ne Instanz anmeldet geht er mit rein und versaut den run. Wäre ja bei meley zb easy mit ringen machbar. Gibt doch sogar so ne gruppensuchfunktion unten in der Leiste. Hat nur glaube ich noch nie geklappt 😅

  • Bro lass gut sein, selbst die Leute um Endgame wollen das nicht, damit Leute die ohne Verstand in das Game cashen einsam an der Spitze thronen können, um ihr Ego in einem 20 Jahre alten Spiel zu pushen ❤️


    klar uppt man dann eine Schlangenwaffe in paar Wochen von 0 auf 15, alles mit gefarmten Won 🙏

    Hab geliked wegen dem unterem Teil des Beitrags.


    Zum oberen Teil: Ich würde mal behaupten das 90% von denen die mind. eine Schlangenwaffe+15 besitzen, keiner von denen wirklich ne Ahnung von Metin2 hat (und ja die wissen teilweise nicht mal das es das oder das Item gibt, oder das der Boni in diesen Gegenstand geht), geschweige das Spiel schon zig Jahre spielen.

    Das sind einfach Whales, die wollen einfach nur alles besitzen, haben halt ein haufen Geld und that's it. Im Best-Case verkaufen sie es eh alles wieder teurer. Die interessiert das Game halt 0. (außer eben der Profit + guck mal wie krass ich bin kurzweilig)

  • 1. Etablierung eines "Kopfgeld Systems" zur PVP Fördernden Maßnahme auf andere Spieler z.B. man kann beim Wächter des Dorfplatzes Kopfgeld auf andere Spieler aussetzen, man jagt diese dann und pro Kill bekommt man eine Belohnung.

    2. Schlangenwaffen im Itemshop, um die Übertriebenen Won Preise für Waffen zu drücken. Hierzu gibt es schon Beispiele wie die Kiste der Mysterien für 99 DR die zurzeit im Angebot ist, wo man Titandioxid, Achat, Mondstein, Boss-Truhen herausbekommt. So würde man für eine weitere Verbreitung der Items sorgen. Es kann doch nicht sein, dass sich "ein paar Spieler" einen Preis für Waffen ausdenken und die dann übertrieben in ihr Shop stellen, für unsere Mittelschicht ist es notwendig Items aus verschiedenen Quellen zu beziehen, wodurch wir auch ohne High Ende Eq die Chance haben unsere Schlangenwaffe zu erhalten.

    Wieso nicht direkt ne Loot Box der Schlangenwaffe +0-+15 und am besten noch segis mit rein packen….
    also der Vorschlag sie aus einer weiteren quelle zu bekommen bzw. sie erschwinglicher zu machen den gab es hier jetzt schon sehr oft , und davon ab wenn man nicht die perfekte Waffe haben will kosten sie auch nicht so viel. Es ist doch klar das die mehr kosten als eine zodiak Waffe ?

    Und eine gute zodiak liegt auch bei 500 won plus ?
    also Handlungsbedarf ja, über den itemshop nein

  • PrinZies Wie immer nen top Vorschlag von dir! Finde jeder Spieler sollte einfach jeden Tag ne random schlangenwaffe ins Postfach bekommen. Kann doch echt nicht sein das man was tun muss für die aktuell besten Waffen im Spiel. Aber hast recht, echt ne Frechheit dass Leute die für paar k won Waffen craften oder Truhen öffnen die guten Waffen nicht einfach verschenken. SCHANDE !!

  • Abschaffung des DB DMG Boosts über dem 100er Cap ist sehr gefährlich und nicht durchdacht.

    Man darf hier nicht mit einer optimierten Balancing Sichtweise drauf gehen, sondern muss ganz klar an die Spieler denken.


    Es gibt unzählige Meley/Hydra-Farmer, welche DB Cap + Pushring + DGA und sonst noch was nutzen müssen, damit sie erfolgreich farmen können.

    Was soll mit denen passieren? Sollen die nen Kleinwagen in Segnungen stecken, damit alles schön brav 50AW in 6/7 hat?

    Sollen die sich den dann erforderlichen Exze Rubin im Razador erfarmen? Sollen die sich Schlangenwaffen und hohe Talis am Schwarzmarkt kaufen?

    Wenn DB DMG Berechnung generfed wird, werden viele Spieler aufhören und auf neuen Servern wird sich auch keiner mehr seine Meley Gilden hochcashen, da ein viel zu wesentlicher DMG Faktor entfernt wurde.


    Die Logik erinnert an Atomkraftwerke abdrehen, damit man dann mit Kohle Strom erzeugt.

    Alte runs wieder attraktiv machen. Dt,asmodeus braucht unbedingt eine Überarbeitung eventuell mit einem 6h pushring oder so als Belohnung wovon dann wirklich alle Spieler was haben sollten. Die aus dem itemshop werden so oder so von den yohara farmern leer gekauft :thumbsup:

    Eine der besten Ideen bis jetzt!

    6h Push wäre perfekt für die Aufwertung der Low-Level Truhen (Neunschwanz, Tigergeist, Oberork, Azrael Truhen, usw). Das kann dann auch entsprechend selten rauskommen (z.b. 2% Chance).

    Nazar o.ä ist zu OP, da sollte in die Truhen nicht rein.

    Für die Hardcore Grinder ist das eh uninteressant, die erdrehen/ersteigern sich sowieso weiterhin ihren Push im IS.

    Und für Casuals, die halt mal an nem Sonntag Nachmittag Push haben wollen, wäre das ein Anreiz mehr zu spielen.

    Man könnte auch das Emblem in Truhen reinpacken, aber das muss dann nochmal seltener sein (<1% Chance).


    Da würden echt fast alle gewinnen.

    -Lowlevel Spieler gewinnen, weil Bosse farmen attraktiv wird und der Levelbereich eine Aufwertung bekommt

    -Lowlevel Spieler gewinnen, weil da sie damit Eq und Aufstieg ins Midlevel finanzieren können (nicht jeder hat Bock auf Verlobis, Erzen und Fischer Event 🤮)

    -Midlevel Spieler gewinnen, weil sie zwanglosen Push bekommen können und damit ihre Drachen, Razas, Nemeres und Zodiaks farmen können.

    -Casual Highlevel Spieler gewinnen, weil wenn sie eben mal Push für Schlangenrun Sonntag oder ne Keyboss Nacht brauchen.

    -Die GF gewinnt, weil glückliche Spieler mehr spielen und Whales eher Geld ausgeben, wenn die Server voll sind.

    -Die GF gewinnt, weil glückliche Spieler mehr spielen. Und je öfter man spielt, desto größer wird die Wahrscheinlichkeit dass man trotzdem mal Geld ausgibt.

  • Alte runs wieder attraktiv machen. Dt,asmodeus braucht unbedingt eine Überarbeitung eventuell mit einem 6h pushring oder so als Belohnung wovon dann wirklich alle Spieler was haben sollten. Die aus dem itemshop werden so oder so von den yohara farmern leer gekauft :thumbsup:

    es wäre alleine schon gut wenn man mal deutlich besser Asmodeus Mähnen ziehen würde. Es ist schon Schlimm genug dass man sehr oft den Falschen Boni bekommt wo man nichts anfangen kann.

    Auch mehr Uppstuff aus den Truhen wäre nicht verkehrt.

    Rechtschreibfehler dürft ihr behalten


    Ruby for Life <3

  • Ich mein ich gebe dir recht das wäre gut für alle die eben nur mal kurz Push brauchen , aber sind wir auch da mal ehrlich, wenn es sich lohnt werden alle highspieler mit 30er chars ala exe alchi die Bosse abfarmen , lohnt es sich nicht kann ich auch Fischtruhen öffnen… also denke die Idee Ansich super aber ggf. über items nachdenken die eine Relevanz haben: interessant wäre zb ein Tag exp ringe ein Tag DD ein Tag Dritte Hand der natürlich oben links in die Leiste geht und sich Stackt

  • bääääähhh ekelhaft was ich hier lesen muss<X


    mimimiii.. Waffensteine und Talis zu teuer:cry:

    alles angeblich zu schwer zu erreichen:facepalm2: Soll nun droppbar sein und zu Massenmüll werden

    Gefühlt in jedem 2. Beitrag und das seit Monaten!

    Auffällig ist nur, dass es immer die paar gleichen Kollegen hier sind, welche rumweinen und sich beschweren


    Ihr solltet lieber eure Zeit damit verbringen zu farmen, anstatt hier im Forum den Gedankenpool voller Bullshit überlaufen zu lassen:Mist:

    dann könntet ihr euch die waffis auch leisten;)


    Stattdessen wollt und fordert ihr regelrecht penetrant immer und immer wieder aufs neue höhere Verfügbarkeit, nachdem andere bereits tausende won in die Hand genommen haben um ihr Zeug hoch zu uppen.

    Und warum? Ist es nur purer Neid, bekommt man selbst nichts gerissen oder eine Mischung aus beidem?


    Seht es doch einfach als Herausforderung an.

    Metin2 ist und war schon immer ein Langzeitspiel, welches auch natürlich sehr luck abhängig ist, aber Ausdauer schlussendlich belohnt wird.


    Eine Highlevel End Waffe sollte man sich regelrecht verdienen und nicht der Allgemeinheit aka dem Casual Spieler nahezu for free zugänglich machen.

    Nein - diese sollte ausschließlich den oberen 5% vorbehalten sein, welche die meiste Zeit und Geld reinstecken.

    Wie man so schön sagt: da trennt sich die Spreu vom Weizen

    Es kanns nicht sein, dass jeder Casual mit der derzeit mächtigsten Waffe rumrennt.

    Vor allem nachdem Leute teilweise Herstellungs- und Uppkosten bis in den 5-stelligen Bereich hinein dafür investiert haben.

    Findet ihr es nicht etwas unfair denjenigen gegenüber, die bereits so viel won aufgewandt haben?

    Schämt euch! wirklich!

    Ich bin einfach nur total fassungslos

    Waffensteine sollten weiterhin keinesfalls leicht droppbar sein.

    Entweder ihr bringt die Mittel dafür auf oder eben nicht. Wenn nicht müsst ihr euch damit abfinden weiterhin mit zodiak herum zu laufen, welches allerdings für den Content, welchen ihr bespielt, auch vollkommen ausreichend ist.



    Unabhängig davon sind hier durchaus sehr sinnvolle Vorschläge zur Verbesserung des Spielerlebnis eingebracht worden.

    Doch hochwertiges Equipment zu entwerten gehört gewiss nicht dazu!


    Man könnte, wie bereits erwähnt, mehr Items handelbar/verkaufbar und stackbar machen, sowie in der Kommunikation etwas transparenter sein.

    Truhen mit Meerfachöffnung ab sofort nur noch eine Öffnung geben, aber gleicher Inhalt. z.B Hydratruhe 1 Öffnung: es kommen 3 verschiedene Items raus.

    Dies dient dazu Scammer vorzubeugen und Truhen wären Stackbar

  • Mit Dieser Haltung kannst du sehr schnell ganz alleine auf einem leeren Server Spielen. Spieler Stecken schon genug Zeit und Geld Ins Spiel, Das Problem ist aber, dass die Neu auf Yohara kommende Leute 0 Chancen haben fuß zu fassen. Während Man eine Schami Mal aufgebaut hat und die Schlüsselbosse packt, kommen Leute mit 15er Schlangensets und onehitten den Drecksboss. Neuere Spieler Haben 0 chancen zu konkurrieren.


    Das Bedeutet dann entweder weiter Hydra+ Meley grinden oder Man hört auf, bzw wartet auf neuen Server, Wechselt auf türkische Serven ,Wechselt auf illegalen Serven oder Hört auf.


    Ein Spiel wie Metin2 Braucht mehr Spieler, Deswegen muss man aale Contents zugänglicher machen.


    Darüberhinaus Was willst Machen wenn du alleine am spitze Des Servers Stehst und Keiner Kommt Hinterher um mal etwas Pvp rumzukloppen, kannst dann wie ein Npc nur mobs hauen.

  • Na dann ciao viel Spaß auf dem Tr-Server

  • ich fänd es schön, wenn man im gamforgeclient seine spieleaccounts umbenennen bzw umsortieren könnte. Wäre nur eine kleinigkeit, aber würde zu einer deutlich besseren übersicht seiner ganzen chars und accounts beitragen

  • Ist halt aber kein richtiges PvP mehr. Im Vergleich früher war man schon gut mit 45er Fach-Defs. Jetzt ist es eigentlich egal, entweder du hast max alles oder bist 3-Hit von einer Schami mit 15er Glocke. Jetzt heißt es nur noch: Wer kann schneller SDL drücken? Für was 2 Minuten kloppen? PvP lohnt sich einfach nicht, kein Reward, gar nichts. Selbst das auf TR hält paar Minuten an, bis einer ausloggt, weil es eben doch langweilig ist. Schau dir doch Keyboss auf Tr an: 5 Schamis und dazu 10 Ninjas mit Bogen. Das willst du PvP nennen?

  • Ein Rich Kid oder Whale mit Schlangenwaffe+15 interessiert doch null ob Db generft wird.


    Ladet nicht dauernd über eure Verhältnisse für +15 auf, dann stört euch auch nicht wenn andere noch mit Zodi-Db-Zeug rumlaufen.

    ~Von meinem iPhone gesendet.~ :keks: