Meldungs-Funktion über PN-Fenster

  • Servus,


    wie wäre es denn wenn man Botter noch über das PN-Fenster melden könnte?

    Eben paar Botter gesehen, die wechseln so schnell CH das man die leider nicht melden kann.


    Man könnte ja quasi manuell den Namen beim Flüstern eingeben und neben der Blocken und Freundesfunktion noch die Meldefunktion einbauen.

  • Das war bei der Einführung des neuen Meldesystems auch so gedacht.

    Aber man kennt Metin2 und die Bugs (oder Features) , die mit jedem neuen System kommen.:Mist:


    Zur Zeit geht melden über das PN Fenster nur wenn DICH jemand anschreibt nicht umgekehrt.

    Also erstmal Bot fragen ob er dich Pnt...:haus:

    Du musst jetzt und gleich der Beste und Größte sein???


    Ich lass mir die Zeit dieses SPIEL zu SPIELEN !!!

  • Das war bei der Einführung des neuen Meldesystems auch so gedacht.

    Aber man kennt Metin2 und die Bugs (oder Features) , die mit jedem neuen System kommen.:Mist:


    Zur Zeit geht melden über das PN Fenster nur wenn DICH jemand anschreibt nicht umgekehrt.

    Also erstmal Bot fragen ob er dich Pnt...:haus:

    Wtf halt for real, sehe es jetzt auch. Was ist wieder so unglaublich inkompetent von der Gameforge, oh man.

  • Wann endlich rafft Ihr den Unterschied ????

    Gameforge (GF ) = Publischer , bedeutet sie stellen Euch u.a M etin2 zum Spielen zu Verfügung,,,

    Entwickler = WEBZEN, die koreanischen Manga Handy - Entwickler versuchen entsprechende Funktionen für das Spiel zu programmieren.


    WEBZEN hat die Rechte, GF erhält eine Lizenz zu "Veröffentlichen"


    Wenn etwas einfach SHICE programmiert / umgesetzt ist --> Webzen ... So wie z.B beim Goblin der Geschwindigkeitsbuff. Kann man anklicken, funtioniert dann zu 95% , Rest.... "Sei ein Abenteurer.." ... Nicht die Schuld von GF !!!


    Was die Kommunikation betrifft GF ist 95% für den Popo, da intransparent ohne Ende. Aus spielersicht KEINE gewohnte Strukturen der Kommunikation , wie es in der Branche durchaus üblich ist.


    MfG

  • Und die gleiche miese Kommunikation betrifft sicherlich nicht nur Gameforge - Community sondern auch Gameforge - Webzen.

    Ganz viel Mist geht auf die Kappe der Gameforge. Mag sein, dass manche Sachen schlecht programmiert sind aber z.B. für die Reduktion der Belohnungen und das Hochsetzen der benötigten Duplonen ist die Gameforge verantwortlich. Für den ganzen Mist mit dem Itemshop ist die Gameforge verantwortlich. Für "tolle" neue Updates ist an sich auch die Gameforge verantwortlich oder glaubt hier jemand, dass Webzen einfach ohne Auftrag losprogrammiert? Die Gameforge sagt was sie sich vorstellt und dann wird Webzen tätig.

    Kann es leider nicht mehr wirklich hören dieses vermeintliche Totschlagargument "arme Gameforge kann nichts für den schlechten Zustand des Spiels".


    PS: wolltest du jetzt mit deinem Post sicherlich nicht sagen aber hatte das Bedürfnis nochmal bisschen gegen die Gameforge zu schießen so früh am Morgen :lol: