Moin, weis jemand ob es einen Zeitraum gibt in dem die gesammelten QoL Vorschläge umgesetzt werden ?
QoL
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Moin, weis jemand ob es einen Zeitraum gibt in dem die gesammelten QoL Vorschläge umgesetzt werden ?
Jetzt kommt erstmal das 25.2 Update.
Denke vor Februar kriegen wir kein Update mehr.
Es wird schon dann was gepostet wenn es die Infos gibt, wenn jetzt schon was gepostet werden würde, dann wäre das geschreie groß wenn es dann doch nicht kommt.
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Jetzt kommt erstmal das 25.2 Update.
Denke vor Februar kriegen wir kein Update mehr.
Es wird schon dann was gepostet wenn es die Infos gibt, wenn jetzt schon was gepostet werden würde, dann wäre das geschreie groß wenn es dann doch nicht kommt.
Viel wichtiger, dass man die key quests erreichbar gestaltet. Premium wäre z.b 1 invasionsrun
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Viel wichtiger, dass man die key quests erreichbar gestaltet. Premium wäre z.b 1 invasionsrun
Sorry aber wo wäre das Premium wenn die Meta es wird endlos chars zu leveln, nichts schlechteres fürs Game als wenn die Quest leicht in gruppe machbar ist
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Viel wichtiger, dass man die key quests erreichbar gestaltet. Premium wäre z.b 1 invasionsrun
würde ich auch absolut top finden wenns 1 invasionsrun wäre, selbst 3 wären voll okay

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würde ich auch absolut top finden wenns 1 invasionsrun wäre, selbst 3 wären voll okay

Problem ist bei 3 du wirst es als Casual nicht immer schaffen. Ich hab z.B nen Exze Ring und bekomme eig immer meine 10 Mobs. Kenne aber auch extrem viele deren Chance ist gefühlt 50:50 und man möchte die Masse ja erreichen.
1. Hats die Gf wohl selbst gerafft, dass Key Boss Systeme nicht so cool sind insbesondere in den Finanzstarken Communitys.
2. sind Schlangenwaffen sind ja nun faktisch als Vorraussetzung fürs Mondschattental. Kann mir jedenfalls nicht vorstellen, dass du da mit ner Zodiak so viel reißen wirst. Selbst mit dem Exze Ring. Waffe wird ab einem gewissen Punkt der Flaschenhals sein
Ein erfolgreicher passt schon total. Man könnte es auch allgemeiner formulieren erledige einen beliebigen Yohara Run inkl halt den Invasion. Mein Bauchgefühl sagt mir aber, dass sie es vergeigen werden. Sorry..
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Viel wichtiger, dass man die key quests erreichbar gestaltet. Premium wäre z.b 1 invasionsrun
halte ich für eine schlechte idee. erstmal, jeder dulli, der cl1 erreicht hat, kann da in einer gruppe die quest erledigen, indem er nur danebensteht. und soll dann das zutrittsitem für einen der relevantesten endgameruns erhalten? es sollte schon einen gewissen anspruch haben. zudem ist so etwas wieder ein anreiz mehr für multiaccount, schau was jetzt bei der pet verzaubern quest in der invasion los war. spieler mit mehr chars profitieren mehr, die performance ist mies, und es kann mir keiner erzählen, dass es ihm spaß macht, mit mehreren chars in die invasion zu gehen.
das schöne am keybosssystem: leute spielen ihren main und haben keine x beistellchars, um den maximalen profit rauszuholen. so macht spielen tatsächlich spaß…
ich vermute, das beste wäre „töte 1-5 bosse in yilad-pass, nw-schlucht oder seelenklamm“.
Problem ist bei 3 du wirst es als Casual nicht immer schaffen. Ich hab z.B nen Exze Ring und bekomme eig immer meine 10 Mobs. Kenne aber auch extrem viele deren Chance ist gefühlt 50:50 und man möchte die Masse ja erreichen.
1. Hats die Gf wohl selbst gerafft, dass Key Boss Systeme nicht so cool sind insbesondere in den Finanzstarken Communitys.
2. sind Schlangenwaffen sind ja nun faktisch als Vorraussetzung fürs Mondschattental. Kann mir jedenfalls nicht vorstellen, dass du da mit ner Zodiak so viel reißen wirst. Selbst mit dem Exze Ring. Waffe wird ab einem gewissen Punkt der Flaschenhals sein
Ein erfolgreicher passt schon total. Man könnte es auch allgemeiner formulieren erledige einen beliebigen Yohara Run inkl halt den Invasion. Mein Bauchgefühl sagt mir aber, dass sie es vergeigen werden. Sorry..
bezüglich 2.: schlangenwaffen werden vermutlich noch eine weile die stärksten verfügbaren waffen sein, weil ich mir kaum vorstellen kann, dass brauchbare mond-waffen in relevanter zahl hergestellt und dann auch noch geuppt werden. sehe nicht, warum man jetzt mit einer quest ein vielfaches der bisherigen schlüssel in den umlauf bringen sollte.ein paar mehr ok, die quest ermöglicht es auch, das ganze besser an die spielerzahl des servers anzupassen, aber man muss es auch nicht übertreiben mit menge und niedrigem schwierigkeitsgrad…
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Ich hoffe einfach, dass man ab dem nächsten QoL-Update per Tastenkombination (bspw. STRG + Rechtsklick) Sachen lagern und bei der Gemi verkaufen kann. Wenn das käme, dann wäre das QoL-Update für mich schon automatisch eine 9/10 🤣 Und vllt noch mehrere/alle Alchisteine auf ein mal auf die nächste Stufe uppen. Dieses viele Geklicke macht mich wahnsinnig.
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halte ich für eine schlechte idee. erstmal, jeder dulli, der cl1 erreicht hat, kann da in einer gruppe die quest erledigen, indem er nur danebensteht. und soll dann das zutrittsitem für einen der relevantesten endgameruns erhalten? es sollte schon einen gewissen anspruch haben. zudem ist so etwas wieder ein anreiz mehr für multiaccount, schau was jetzt bei der pet verzaubern quest in der invasion los war. spieler mit mehr chars profitieren mehr, die performance ist mies, und es kann mir keiner erzählen, dass es ihm spaß macht, mit mehreren chars in die invasion zu gehen.
das schöne am keybosssystem: leute spielen ihren main und haben keine x beistellchars, um den maximalen profit rauszuholen. so macht spielen tatsächlich spaß…
ich vermute, das beste wäre „töte 1-5 bosse in yilad-pass, nw-schlucht oder seelenklamm“.
bezüglich 2.: schlangenwaffen werden vermutlich noch eine weile die stärksten verfügbaren waffen sein, weil ich mir kaum vorstellen kann, dass brauchbare mond-waffen in relevanter zahl hergestellt und dann auch noch geuppt werden. sehe nicht, warum man jetzt mit einer quest ein vielfaches der bisherigen schlüssel in den umlauf bringen sollte.ein paar mehr ok, die quest ermöglicht es auch, das ganze besser an die spielerzahl des servers anzupassen, aber man muss es auch nicht übertreiben mit menge und niedrigem schwierigkeitsgrad…
90% boykottierten alles über Schlangenwaffen komplett. Eben wegen dieser Mechanik. Du kannst meine Meinung dazu nicht ändern. Nicht ohne grund ist die Zodiak die Waffe welche die meisten 105/Cl Spieler + nutzen(EU West da, wo die Währung mit Wert ist). Das wird übrigens auch in 10 Jahren noch so sein, wenn es da keine Entwicklung gibt in dieser Hinsicht. Die Mehrheit will es eben nicht. Hör dir mal den Podcast von Zander Simply und Andy an. 3 weitere Köpfe von denen 2 es ebenso sehen und der 3. schlicht kein Yohara mehr bespielt.... sich aber auch klar und deutlich gegen diesen Unsinn stellt "keiner zahlt 15W fürn Eintritt in den Run" (meine Wortwahl). Bauen sie sinnlose Quests ein, bleibt die Mehrheit auch weitere Jahre bei der Zodiak. So what? Die, welche bis heute nicht uppten, tun es bei den derzeitigen Bedingungen auch in Zukunft nicht. Wenn ein Change kommt, gern und der ist übrigens bitter nötig.
Apropo: seit der Ankündung in Simply Video, sehe ich, dass viele Leute anfangen Chars auf 4+ zu leveln. Es kommt Bewegung ins Game, gerade weil extrem viele darauf warteten. Hat auf jedenfall Potenzial, dieses Game zu beleben.Metin2 ist keine wertanlage. Sondern ein Spiel
Die Meinung über die Mondwaffen, teile ich.
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halte ich für eine schlechte idee. erstmal, jeder dulli, der cl1 erreicht hat, kann da in einer gruppe die quest erledigen, indem er nur danebensteht. und soll dann das zutrittsitem für einen der relevantesten endgameruns erhalten? es sollte schon einen gewissen anspruch haben. zudem ist so etwas wieder ein anreiz mehr für multiaccount, schau was jetzt bei der pet verzaubern quest in der invasion los war. spieler mit mehr chars profitieren mehr, die performance ist mies, und es kann mir keiner erzählen, dass es ihm spaß macht, mit mehreren chars in die invasion zu gehen.
das schöne am keybosssystem: leute spielen ihren main und haben keine x beistellchars, um den maximalen profit rauszuholen. so macht spielen tatsächlich spaß…
ich vermute, das beste wäre „töte 1-5 bosse in yilad-pass, nw-schlucht oder seelenklamm“.
bezüglich 2.: schlangenwaffen werden vermutlich noch eine weile die stärksten verfügbaren waffen sein, weil ich mir kaum vorstellen kann, dass brauchbare mond-waffen in relevanter zahl hergestellt und dann auch noch geuppt werden. sehe nicht, warum man jetzt mit einer quest ein vielfaches der bisherigen schlüssel in den umlauf bringen sollte.ein paar mehr ok, die quest ermöglicht es auch, das ganze besser an die spielerzahl des servers anzupassen, aber man muss es auch nicht übertreiben mit menge und niedrigem schwierigkeitsgrad…
1-5 bosse wäre zu easy, dann spammst trotzdem chars und gibst eq rüber, muss was sein, was mindestens 20h AH auf mondschattental z.b. braucht
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90% boykottierten alles über Schlangenwaffen komplett. Eben wegen dieser Mechanik. Du kannst meine Meinung dazu nicht ändern. Nicht ohne grund ist die Zodiak die Waffe welche die meisten 105/Cl Spieler + nutzen(EU West da, wo die Währung mit Wert ist). Das wird übrigens auch in 10 Jahren noch so sein, wenn es da keine Entwicklung gibt in dieser Hinsicht. Die Mehrheit will es eben nicht. Hör dir mal den Podcast von Zander Simply und Andy an. 3 weitere Köpfe von denen 2 es ebenso sehen und der 3. schlicht kein Yohara mehr bespielt.... sich aber auch klar und deutlich gegen diesen Unsinn stellt "keiner zahlt 15W fürn Eintritt in den Run" (meine Wortwahl). Bauen sie sinnlose Quests ein, bleibt die Mehrheit auch weitere Jahre bei der Zodiak. So what? Die, welche bis heute nicht uppten, tun es bei den derzeitigen Bedingungen auch in Zukunft nicht. Wenn ein Change kommt, gern und der ist übrigens bitter nötig.
Apropo: seit der Ankündung in Simply Video, sehe ich, dass viele Leute anfangen Chars auf 4+ zu leveln. Es kommt Bewegung ins Game, gerade weil extrem viele darauf warteten. Hat auf jedenfall Potenzial, dieses Game zu beleben.Metin2 ist keine wertanlage. Sondern ein Spiel
Die Meinung über die Mondwaffen, teile ich.
Du glaubst doch nicht im ernst , dass es in 10 Jahren noch metin2 de geben wird ?
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Du glaubst doch nicht im ernst , dass es in 10 Jahren noch metin2 de geben wird ?
vor 10 jahren hat man das schon gedacht und gesagt xd
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Sung Mahis Höllenturm
- Schließe eine Ebene von Sung Mahis Höllenturm ab.
- Einmal wöchentlich abschließbar
- Belohnung: 1x Segnung, 1x Gefrorener Schlüssel
Yohara-Missionsbücher
- Schließe 3 Yohara-Missionsbuchaufträge ab.
- Einmal wöchentlich abschließbar
- Belohnung: 2x Akzelerator (30 %), 1x Gefrorener Schlüssel
Zerstörung des SungMa-Invasionsportals
- Nimm 3x erfolgreich an der Quest "Zerstörung des SungMa-Invasionsportals" teil.
- Belohnungs-Update der bestehenden SungMa-Quest
- Weiterhin einmal wöchentlich abschließbar
- Nun mit zusätzlicher Belohnung: 1x Gefrorener Schlüssel
Finde die Quests eigentlich ganz i.O
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- Nun mit zusätzlicher Belohnung: 1x Gefrorener Schlüssel
kann man drüber reden ja. Wobei ich persönlich 3 zu hoch gegriffen halte. Ich fand wegen den o.g Problem 1x besser, Vorschlag nen Kompromiss 2x. Im Kern aber besser als befürchtet. Die Mehrheit kann damit vermutlich leben
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kann man drüber reden ja. Wobei ich persönlich 3 zu hoch gegriffen halte. Ich fand wegen den o.g Problem 1x besser, Vorschlag nen Kompromiss 2x. Im Kern aber besser als befürchtet. Die Mehrheit kann damit vermutlich leben
Finde ich garnicht, dadurch habe Einstiegs und Midlevel Yohara Spieler auch eine neue Farmquelle. Und nicht nur die wo den Run laufen.
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Finde ich garnicht, dadurch habe Einstiegs und Midlevel Yohara Spieler auch eine neue Farmquelle. Und nicht nur die wo den Run laufen.
Ging um die Invasionsruns.
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durch die quests werden, wahrscheinlich einige Spieler neue Accounts erstellen und diese auf CL1 ziehen um dann die Quests zu farmen um so genug Schlüssel zu beschaffen, um in der Woche vielleicht 2-3x Alastor zu laufen. Er Schlüsselhals wird auf alle Fälle entlastet, was gut ist.
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Versteh ich das richtig, dass man wirklich nun wöchentlich weiterhin pro Char 1x Pet verzaubern bekommt für bisschen Invasion?
Da steht ja "zusätzliche Belohnung" -
Versteh ich das richtig, dass man wirklich nun wöchentlich weiterhin pro Char 1x Pet verzaubern bekommt für bisschen Invasion?
Da steht ja "zusätzliche Belohnung"Das würde ich auch gern wissen
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durch die quests werden, wahrscheinlich einige Spieler neue Accounts erstellen und diese auf CL1 ziehen um dann die Quests zu farmen um so genug Schlüssel zu beschaffen, um in der Woche vielleicht 2-3x Alastor zu laufen. Er Schlüsselhals wird auf alle Fälle entlastet, was gut ist.
glaubst aber auch nur du oder? Du brauchst 3chars pro Run Eintritt und 12keys um überhaupt laufen zu können also musst du theoretisch immer ne 4er grp 3x die woche durch bringen ist ja nicht so das teilweise 3chars schon nicht machbar sind bei ner schlechten map und spawn Position wenn par leute direkt durch ballern ohne auf andere Spieler zu achten