Ganz ehrlich: Die Preisgestaltung von Gameforge im DE-Cluster wirkt einfach nicht mehr verhältnismäßig.
Im deutschen Cluster kosten aktuell:
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480 DR = 24,99 €
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1140 DR = 49,99 €
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2525 DR = 99,99 €
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5100 DR = 199,99 €
Im türkischen Markt findet man für Metin2 laut epinreis zum Beispiel:
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300 EP = 100 TL
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900 EP = 250 TL
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2100 EP = 500 TL
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4800 EP = 1000 TL
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10.500 EP = 2000 TL
Der ECB-Referenzkurs vom 9. März 2026 liegt bei 1 Euro = 50,9394 TL. Umgerechnet entsprechen:
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100 TL ≈ 1,96 €
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250 TL ≈ 4,91 €
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500 TL ≈ 9,82 €
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1000 TL ≈ 19,63 €
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2000 TL ≈ 39,26 €
Und jetzt wird es erst richtig heftig:
Seit 1. Januar 2026 liegt der gesetzliche Mindestlohn in Deutschland bei 13,90 € pro Stunde, also rechnerisch bei 2.343 € brutto im Monat. Ein Brutto-Netto-Rechner für 2026 kommt bei Steuerklasse 1 für 2.343 € brutto auf rund 1.677,90 € netto im Monat.
In der Türkei liegt der offizielle Netto-Mindestlohn 2026 bei 28.075,50 TL pro Monat.
Rechnet man die Shoppreise gegen einen Mindestlohn, sieht man das Problem noch klarer:
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24,99 € im DE-Cluster entsprechen rund 1,49 % eines deutschen Mindestlohn-Netto
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49,99 € entsprechen rund 2,98 %
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99,99 € entsprechen rund 5,96 %
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199,99 € entsprechen rund 11,92 %
In der Türkei entsprechen dagegen:
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100 TL nur rund 0,36 % des dortigen Netto-Mindestlohns
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250 TL rund 0,89 %
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500 TL rund 1,78 %
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1000 TL rund 3,56 %
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2000 TL rund 7,12 %
Heißt unterm Strich: Auch wenn man Wechselkurs und unterschiedliche Märkte berücksichtigt, bleibt der Eindruck, dass Spieler im DE-Cluster im Verhältnis zu ihrem Einkommen deutlich stärker belastet werden. Und genau das sorgt für Frust. Es geht nicht nur darum, dass ein Paket hier teurer ist als dort — sondern darum, dass die Preisstruktur im Verhältnis zur Kaufkraft für viele einfach nicht mehr fair wirkt.
Gameforge sollte endlich transparent erklären, warum solche Unterschiede bestehen, und ob man den DE-Cluster dauerhaft als Premium-Melkkuh behandeln will. Denn genau so kommt es bei vielen Spielern mittlerweile an.