Beschwörungsschrein BUG(?) wird den Markt komplett zerstören

  • Ich habe nie geschrieben, dass der Markt kaputt geht. Und auch vorher gab es nur 7 Yohara-Gildenländer. Macht kein Sinn sich mit dir zu Unterhalten. Aber was habe ich auch erwartet von Germania spielern... Schönen Tag dir diggi und viel Erfolg beim Bots melden.

    Ach diggi 😄

    Erst tagelang Drama schieben wegen „7 Gilden“, „Monopol“, „unfair unfair unfair“ —

    und sobald man die Schami-Meta, Schlangenwaffenpreise und jahrelange PvM-Dominanz anspricht, kommt plötzlich nur noch:

    „Germania Spieler“ und „viel Spaß beim Bots melden“ 😄


    Bruder, das ist halt ungefähr auf dem Niveau von:

    „Mir gehen die Argumente aus, also versuche ich jetzt persönlich zu werden.“ 😄

    4–5 Jahre lang haben Magieklassen praktisch alles im PvM dominiert.

    Manche laufen heute mit mehreren Schlangenwaffen +15 rum, während normale Spieler froh sind, wenn sie überhaupt mal +9 oder +12 schaffen.


    Da hieß es jahrelang:

    „Passt euch halt an.“

    Viele Leute haben dadurch Won, Echtgeld und unzählige Stunden Spielzeit praktisch in die falschen Klassen investiert, weil früher niemand gedacht hätte, dass eine ehemalige Support-/PvP-Klasse irgendwann die komplette PvM-Meta übernimmt 😄


    Aber DA war Fairness plötzlich egal.

    Und jetzt, wo sich einmal etwas verändert und organisierte Gilden eventuell Vorteile bekommen könnten, wird hier so getan, als würde die Menschheit untergehen 😄


    Und hör bitte auf so zu tun, als wären Yohara-Gildenländer gratis vom Himmel gefallen.

    Viele haben damals wegen 1 Won täglicher Pacht schon rumgegeizt oder meinten:

    „Lohnt sich eh nicht.“

    Jetzt plötzlich wollen dieselben Leute einen auf Opferrolle machen, weil andere langfristig gedacht haben 😄


    Und das Beste:

    Wir von „DAUERKILL“ machen den Beschwörungsschrein sogar öffentlich.

    Also genau das Gegenteil von eurem erfundenen „Monopol“-Narrativ 😉

    Aber keine Sorge diggi…

    Wenn du willst, darfst du später trotzdem vorbeikommen.

    Vielleicht melden die bösen Germania-Spieler dir sogar einen Platz frei 😄

  • Du schreibst halt auch echt viel Unfug.


    Wer kein Gildenland hat, ist abhängig davon, dass jemand seins bereit stellt. =>mögliche "Monopolstellung", wenn lange zeit kein Land frei wird.


    Korrigier mich hier gerne, bezüglich der Kosten bin ich mir noch nicht ganz sicher, aber wenn ich im falschen Reich bin, kostet spawn switchen 3 (oder 5?) mal so viel, meine irgendwo ~15kk statt 3,5 gesehen zu haben. Ich vermute, die Tickets werden sich auf ~1-2w günstiger als Schlüssel einpendeln, da macht es einen riesen Unterschied, wie viel ich fürs switchen zahle. Falsches Reich: Pech gehabt, kaum Gewinn beim Tickets verfarmen.


    Bezüglich Magieklassengeheule: Die, die da mit Magieklasse gespielt haben, haben so gut wie alle vorher auch andere Klassen gespielt. Und da haben lange Zeit auch andere Klassen gefarmt. Mittlerweile auf manchen Servern wieder, weil es vor allem für die Gangbosse oder Hort auch funktioniert. Hinten der Spawn ist schwieriger, aber auch möglich, vor allem durch den Blitzbonus. Bist nicht die beste Klasse, andere haben für den wechsel extra ihren Char aufgelöst. Ja heul doch, wenn du dafür nicht bereit bist. Vor allem heulen viele leute mit tali+7 und Zodiakwaffe+9. schon klar, dass du gegen ne Schami mit 200er Tali und fächer+15 abstinkst. mit guter waffe und tali + push bist auch mit nahkampf mit einem hit beim drop drin.

    Und magieklasse "highlevel dominiert". naja, nur Keyboss und Alastor.


    Das "früher konnte man Gildenländer kaufen" ist kein argument. deren nutzen war: runensteine kaufen, kobalt herstellen. lost, sich dafür ein permanentes grundstück zu holen. dem jetzt eine gute funktion zu geben, die man auf gildenmember beschränken kann, wenn nur 7 länder verfügbar sind, ist halt dumm, vor allem bei volleren servern.

    kurz gesagt: schami kannst dir immer noch machen und konntest du schon immer, wenn keine gildenländer verfügbar sind und keiner in meinem reich einen 3er schrein öffentlich gestellt hat: schwierig.


    Und auf Spenden sowie Gildenruns das System aufbauen ist immer noch dämlich. Geiles Spiel, mit so viel Chars wie möglich in den Run rein oder Chars durchloggen. 16 für bala/meley find ich ja schon viel, hier wirds einfach nur absurd.

    Lvl 35+ Gilde fällt auch nicht vom Himmel, ich hab Gott sei dank eine 40er.

  • Das Spiel ist eigentlich auf Gilden/Teambasis ausgelegt nur mittlerweile hat sich aufgrund der Belohnungen das Spiel in eine ganz andere Richtung entwickelt. Wenn z. B. bei erfolgreichen Abschluss eines Gildenruns die Gilde eine Belohnung bekommt und nicht ein einzelner Char, würde das nicht notwenig sein. Wenn bei Abschluss im Alastor z. B. nur der Gruppenführer die Belohnung bekommen würde und nicht jeder Char und es eine fest Belohnung von z. B. 30 Truhen gibt und nicht pro Char 4 Stk würde es sehr viel verändern. Das Spiel zwingt einen förmlich viele Chars zu erstellen und zusätzlich hochzuspielen für den max. Gewinn. Im Gildenrun ist es halt noch extremer mit 90 Chars was max. möglich wäre ...

    Man muss halt sich mal absprechen auf den Servern und eine faire Lösung untereinander finden und nicht direkt fluchen und schimpfen. -> Erstmal Gespräche mit den Leuten die ein Gildenland auf Yohara besitzen und eine mögliche Einigung finden. Nichts für Ungut bisher hat sich noch niemand bei mir gemeldet und ich schwöre, indem Moment, wo die Gilde den Beschwörungsschrein auf Stufe 3 hat, kommen sie alle angekrochen. Man könnte doch z. B. fragen, hey, ich habe eine Spendergilde und bringe die Chars zu dir in die Gilde und mache 300k Punkt auf dein Gebäude irgenwie so. Aber das wäre ja zu viel verlangt. Ich lese hier wirklich von vielen nur mimimi. Deshalb positioniere ich mich auch eher zu RamboleeReborn

  • Man könnte doch z. B. fragen, hey, ich habe eine Spendergilde und bringe die Chars zu dir in die Gilde und mache 300k Punkt auf dein Gebäude irgenwie so. Aber das wäre ja zu viel verlangt.

    Das Problem daran ist doch, dass jemand der die Möglichkeit hat die Gildenruns für Medaillen zu farmen, nicht über 2 Wochen die Runs aussetzen will, um dann von jemand anderem das Gebäude hochzumachen.

    Eigenes Gebäude hochmachen, währenddessen Tickets abholen, vlt später ein Grundstück bekommen.

    Andersrum kannst ja auch du jeden x-beliebigen aus Gilde oder sonst wo fragen, ob er mit 10-20 lvl 70er chars in deine Gilde kommen will. Muss nur aus deinem Reich sein und sie in den Run reinstellen, du haust, er spendet. Kennst ja sicherlich nicht nur deinen Bruder auf Teuto. Muss ja nichtmal gutes eq haben.


    Ich lese hier wirklich von vielen nur mimimi. Deshalb positioniere ich mich auch eher zu RamboleeReborn

    Bei gewissen dingen verstehe ich nicht, wie man anderer Meinung sein kann.

    Mehr Profit durch mehr Chars, beinahe grenzenlos (bis 90). Wieso sollte der Ertrag pro Run davon abhängen, wie viele Fenster mein PC packt? Manche können es abusen, andere nicht. Das ist doch objektiv scheisse.

    Genauso die limitierung auf 7 Grundstücke. Warum muss ich vom guten Willen einer Gilde aus meinem Reich abhängig sein? Was wenn keine Gilde aus meinem Reich so ein Gebäude hat? Warum gibt es nicht mehr, damit jeder was machen kann? Warum kein Upgrade mit erhöhten Kosten für Map1 oder Gildenland länder, damit die den gleichen effekt haben? Ist doch auch objektiv scheisse, wie es jetzt ist.

    2 Mal editiert, zuletzt von xCs10ce ()

  • Ist doch cool, dass Magieklassen auch mal glänzen können? Sie waren nahezu 15 Jahre lang nicht zu gebrauchen im PvM und ausschließlich im PvP nutzbar. Der 6/7 Maw war sogar Ewigkeiten noch verbuggt und hat gar nicht funktioniert. Metin2 ist ein Spiel mit Updates, d.h. die Meta kann sich auch wandeln. In den Anfängen hatten 11 von 10 Spieler einen Krieger, weil die damals halt krass waren. Dann irgendwann kamen Dungeons in das Spiel wie Nemere, Zodiak, Meley, Hydra etc. und auf einmal hat sich jeder 2. Spieler einen Ninja gemacht, da diese gepaart mit dem DB-Bug auf einmal alles dominiert haben. Dann in den Yohara Anfängen sind viele auf Wasu umgestiegen, weil man damit auf einmal die besten und leichtesten Ergebnisse erzielt hat. In vielen Fällen brauchst du mit einem Wasu gefühlt nur das halbe EQ von jeder anderen Klasse, um auch an den jeweiligen Stellen stehen zu können. Da beschwert sich doch auch keiner. Inzwischen mit all den möglichen Fksdef und dem Ausbleiben des Bonus "Fks-Bruch" sind Magieklassen auch nicht mal mehr im PvP spielbar, weil du mit 100fksdef jeden auf 0 deffen kannst, völlig egal was der für ein EQ hat. Wenn die jetzt noch eine harte Abschwächung im PvM erfahren, sind Magieklassen wieder unbrauchbar.

    Das mit den Schlangenwaffen sind viele Spieler selbst Schuld. Der Durchschnittsspieler boykottiert neues EQ grundsätzlich immer jahrelang mit der Erwartungshaltung "ich setz mich erst damit auseinander, wenn ich fertige Sachen für 300 won schießen kann". Ich selber hatte schon vor über 3 Jahren auf DE eine Schlangenwaffe im hohen 2stelligen + Bereich und war weder hardcore-casher, noch superreich, noch hab ich die besten Runs gefarmt. Physische Klasse by the way und gute Startboni und selbst geuppt. Eig jeder den ich kenne boykottiert auch wieder konsequent die Mondschein-Stiefel und die meisten haben bis heute auch nicht mal eine Haube, obwohl diese schon seit Monaten ziemlich gut umsetzbar ist. So ist das halt leider mit neuem und teurerem EQ. Die meisten Spieler probieren es nicht mal.

    Ich bin auch der Meinung man sollte in erster Linie in diesem Spiel die Klasse nehmen, die man am meisten fühlt bzw die einem einfach Bock macht und dann eben daraus das meiste rausholen. Grundsätzlich hat eig jede Klasse das Potenzial die aller meisten Sachen zu laufen im PvM. Manche haben hier einen Vorteil und andere eben woanders. Hab da nie Verständnis für, wenn Leute das spielen, was sich "am meisten lohnt". Es ist immer noch ein Spiel und keine GmbH.

    Weiterhin gibt es immer noch extrem viele Bereiche in dem Spiel, wo Physische Klassen einen Vorteil draus ziehen können, was hingegen den Magieklassen wenig bis gar nichts nützt. Nur mal ein paar Beispiele: Monsterkartensystem, DB-Bug, Surfbrett erhöht keinen Magie-Dmg, viel mehr Pushauswahl (Taus, Pushringe, etc), Blockdurchdringung, generell mehr AW Quellen als MAW Quellen im Spiel, Physische Klassen müssen keinen Pet-Skill & Rüssi+Waffen Stein verschwenden für Magiebruch, um überhaupt Schaden an einem Spieler zu machen mit mehr als 100 Magiedef (was man völlig nebenbei erreicht)



    Sonst meine 5 Cent zum Update allgemein ... Ich bin grundsätzlich ein Befürworter davon, wenn es mehr Möglichkeiten gibt an die Keys zu kommen und die Schlangenwaffen günstiger werden. Jedoch finde ich die Umsetzung ziemlich katastrophal. So wie es jetzt ist, weiß ich nicht mal, ob es auf DE überhaupt umsetzbar ist so einen Schrein zu kriegen in den nächsten 2 Jahren. Habe es nicht ausgerechnet für hier. Auf TR hingegen konnte man die Ausmaße sofort spüren, ab da wo die ersten Gilden ihren Schrein hatten. Die Keypreise sind über Nacht von 8.5w pro auf 6w pro gefallen. Dort halten die sich gerade auch einigermaßen, aber mal abwarten was passiert, wenn der neue Monat anbricht bzw. die andern Gilden auch noch ihren Schrein maxen ...

    Mein Problem mit dem Update ist, dass hier mal wieder eine Single-Account-Farmquelle vernichtet wird/wurde und jetzt irgendwelche Wale mit seit 7 Jahren existierender Spendengilde den alleinigen Profit scheffeln können. Die Keybosse waren immer ein stressiges Unterfangen, was aber trotzdem irgendwie cool war, weil es auch mal Geld zu farmen gab ohne die gewöhnliche 8-16 Char Anforderung zu haben. Ich hätte sehr begrüßt, wenn es einfach mehr wöchentliche Yohara-Missionen gegeben hätte für Keys, so dass alle ein bisschen profitieren könnten. Z.B. zerstöre 20 Metins auf Yohara (damit sich Metin-farmen auch wenigstens mal wieder ein bisschen lohnt) oder Töte 20 Bosse auf Yohara (keine Vorbosse) oder solche Sachen. Oder noch simpler: Den Keyboss einfach noch häufiger spawnen lassen. Z.b. 2-3Stk im Hort mit 30Min Respawnzeit oder oder oder.

    So wie es jetzt ist, profitieren davon vielleicht 7 Gilde (wobei heutzutage eh fast jeder seine Solo-Gilde bedient) bzw. es ist hinter einer starken Paywall versteckt. Wäre schon not bad, wenn dieses Schrein-Gedönse nochmal überarbeitet wird.

  • l. So wie es jetzt ist, weiß ich nicht mal, ob es auf DE überhaupt umsetzbar ist so einen Schrein zu kriegen in den nächsten 2 Jahren. Habe es nicht ausgerechnet für hier.

    nun ja wir haben hier auf de Ruby den Schrein bereits auf 2 und es fehlen uns noch ca 4-5 wochen dann haben wir den auf 3. So schwer ist es auch nicht denk ich.

    Rechtschreibfehler dürft ihr behalten


    Ruby for Life <3

  • Mit dem neuesten Update wurde eine Neuerung eingeführt, die die Gildenländer eigentlich aufwerten sollte. Allerdings sorgt die Verwaltung der Grundstücke in Yohara für ein enormes Ungleichgewicht.

    Derzeit können nur 7 Gilden auf dem gesamten Server ein Gildenland in Yohara besitzen. Der Unterschied zwischen den Vorteilen der normalen Gebiete und denen auf dem neuen Kontinent ist schlichtweg absurd. Entscheidende Strukturen, wie der Boss-Altar und die entsprechenden Boni, können auf "privat" gestellt werden. Das bedeutet, dass nur eine Handvoll Spieler darüber entscheidet, wer von diesen Vorteilen profitiert und wer nicht.

    Findet ihr das fair? Momentan ist es für alle anderen praktisch unmöglich, an diese Grundstücke heranzukommen, da sie schon vor dem Update besetzt waren – und bei diesen neuen Privilegien werden die aktuellen Besitzer sie garantiert nicht mehr hergeben. Auf diese Weise wird der Rest der Community von grundlegenden Spielinhalten komplett ausgeschlossen.

  • Ahja und nicht zu vergessen habe jetzt mal 2 Tage lang einem Streamer zu geschaut auf dem Server Ruby was er so anstellt mit dem Level 3 Schrein Fakt ist er hat immer 2kkk in Yang und macht Blitzschnell die Boss Beschwörungen maximal 10 Sekunden 3 Bosse .. Manchmal auch alles 1 Hit mit einer CL 7 Schamie solo. Er hat jetzt fast 900 Keys schon + den unzähligen anderen dropps wie 4er Steine usw. von den anderen Bossen auser Keyboss. Er nimmt immer mindestens Keyboss wobei auch sehr oft 2mal Keyboss bei ist.

    Das Loot ist einfach zuviel was dabei rum kommt :halt::halt: Kann doch nicht Sinn davon sein das sich bestimmte Leute einfach nur Won drucken können damit und " Normale Spieler" Das Nachsehen haben ....

  • Ahja und nicht zu vergessen habe jetzt mal 2 Tage lang einem Streamer zu geschaut auf dem Server Ruby was er so anstellt mit dem Level 3 Schrein Fakt ist er hat immer 2kkk in Yang und macht Blitzschnell die Boss Beschwörungen maximal 10 Sekunden 3 Bosse .. Manchmal auch alles 1 Hit mit einer CL 7 Schamie solo. Er hat jetzt fast 900 Keys schon + den unzähligen anderen dropps wie 4er Steine usw. von den anderen Bossen auser Keyboss. Er nimmt immer mindestens Keyboss wobei auch sehr oft 2mal Keyboss bei ist.

    Das Loot ist einfach zuviel was dabei rum kommt :halt::halt: Kann doch nicht Sinn davon sein das sich bestimmte Leute einfach nur Won drucken können damit und " Normale Spieler" Das Nachsehen haben ....

    Ich glaube, es sieht schöner aus, als es tatsächlich ist. Für die Schrein-Tickets brauchst du massenhaft Tapferkeitsmedaillen. Dafür musst du vermutlich die Gildenruns machen, nur mit Spenden würde nur alle paar Wochen was nachkommen. Die brauchen auch mit einem (oder mehreren) guten Char(s) ihre Zeit, weil man die spawnwellen nicht so sehr beschleunigen kann und die bosse viel TP haben. Zudem musst du am besten 20+ Chars in den Run reinlegen, sonst lohnt sich das auf Westservern kaum (und permanent aufheben? ich nehme an, die werden rausteleportiert, wenn man das nicht macht? bin mir da nicht ganz sicher)

    anfangs, wenn die Schreine frisch auf lvl 3 sind, haben manche hunderte Tickets angespart, die dann erstmal verwertet werden. danach kommt aber erst was nach, wenn weitere Gildenruns gefarmt werden. Kann man abusen, ist aber besser, je mehr die Schlüssel wert sind und je mehr Fenster dein PC geöffnet haben kann(auf TR lohnt sich das sicher übel). Find das System auch komplett dumm, aber auf DE mach ich mir nicht wirklich Sorgen.

  • Ahja und nicht zu vergessen habe jetzt mal 2 Tage lang einem Streamer zu geschaut auf dem Server Ruby was er so anstellt mit dem Level 3 Schrein Fakt ist er hat immer 2kkk in Yang und macht Blitzschnell die Boss Beschwörungen maximal 10 Sekunden 3 Bosse .. Manchmal auch alles 1 Hit mit einer CL 7 Schamie solo. Er hat jetzt fast 900 Keys schon + den unzähligen anderen dropps wie 4er Steine usw. von den anderen Bossen auser Keyboss. Er nimmt immer mindestens Keyboss wobei auch sehr oft 2mal Keyboss bei ist.

    Das Loot ist einfach zuviel was dabei rum kommt :halt::halt: Kann doch nicht Sinn davon sein das sich bestimmte Leute einfach nur Won drucken können damit und " Normale Spieler" Das Nachsehen haben ....

    kannst du halt garnicht vergleichen die nutzen 1200 tickets das dauert sehr lange so viele zu haben . Man kann theoretisch alle 14d bei einer full spende ein ticket pro char kriegen bei 30% chance man bräuchte 100 gilden mit full yang spende und gilden run um das effektiv dauerhaft farmen zu können . Mit yang spenden macht an sich so auch garkeiner maximal zum lvln der gilde alles andere ist money waste . An sich aber ja ne gute sachen wenn keys im überfluss vorhanden sein sollten da so das waffe uppen letztendlich günstiger wird als davor . Über den Ons shot kann man sich streiten weil keine Schlag klasse das je könnte aber bringt ja nix weil Schamis waren immer so im nachteil obwohl sie schon früher rassen mobs One Shotten konnten nur halt keine bosse

    Einmal editiert, zuletzt von Pentatonix ()

  • Das wirkt halt krass , aber so wie er das im Stream gemacht hat , können das 0,1% von den Spielern machen . Da hängt ein riesiger rattenschwanz hinter : Land bekommen , Schrein auf 3 bekommen , medallien Farmen / Tickets kaufen . Leute die in dem Ausmaß medallien haben bieten auch 24% Verzauberungen an . Und jeder der das schonmal gemacht hat weiß wieviel Zeit da reingeht nur durchs Spenden . Deswegen sei‘s den Leuten gegönnt .


    Das größte Problem hierbei ist das ein Marktmonopol entsteht was man nicht steuern kann wenn man kein Yohara Land bekommen hat .

    Server 15 !

  • Das wirkt halt krass , aber so wie er das im Stream gemacht hat , können das 0,1% von den Spielern machen . Da hängt ein riesiger rattenschwanz hinter : Land bekommen , Schrein auf 3 bekommen , medallien Farmen / Tickets kaufen . Leute die in dem Ausmaß medallien haben bieten auch 24% Verzauberungen an . Und jeder der das schonmal gemacht hat weiß wieviel Zeit da reingeht nur durchs Spenden . Deswegen sei‘s den Leuten gegönnt .


    Das größte Problem hierbei ist das ein Marktmonopol entsteht was man nicht steuern kann wenn man kein Yohara Land bekommen hat .

    Genau so ist es. Die Leute sehen nur das Endresultat von Monaten langem gespende und Gilden runs gelaufe(Mit 90 IDs und Chars wohlgemerkt). Wieviel Zeit da wirklich hinter steckt sehen die Leute halt nicht.

  • Aktuell sind wir bei ca. 800k EXP. Für Level 2 werden 1,5 Mio. EXP benötigt und für Level 3 sogar 3,5 Mio. EXP.


    An Schrein-Tickets fehlt es uns also überhaupt nicht – im Gegenteil, ich verkaufe sogar einen Teil davon. 😄


    Der eigentliche Engpass ist momentan das Leveln. Das braucht leider seine Zeit.

    Sobald alles fertig ist, werde ich die Ergebnisse natürlich öffentlich vorstellen. Jede Unterstützung ist dabei herzlich willkommen. 😊

  • Ahja und nicht zu vergessen habe jetzt mal 2 Tage lang einem Streamer zu geschaut auf dem Server Ruby was er so anstellt mit dem Level 3 Schrein Fakt ist er hat immer 2kkk in Yang und macht Blitzschnell die Boss Beschwörungen maximal 10 Sekunden 3 Bosse .. Manchmal auch alles 1 Hit mit einer CL 7 Schamie solo. Er hat jetzt fast 900 Keys schon + den unzähligen anderen dropps wie 4er Steine usw. von den anderen Bossen auser Keyboss. Er nimmt immer mindestens Keyboss wobei auch sehr oft 2mal Keyboss bei ist.

    Das Loot ist einfach zuviel was dabei rum kommt :halt::halt: Kann doch nicht Sinn davon sein das sich bestimmte Leute einfach nur Won drucken können damit und " Normale Spieler" Das Nachsehen haben ....

    Mimimi, mein Nachbar ist reich weil er grindet und ich nicht, jz bin ich neidisch wie sonst was...Du wärst doch nicht ansatzweise bereit, in diesen Grind zu gehen geschweige denn die € für diesen Stand locker zu machen xD was ein absolut peinlicher Kommentar von dir.

  • Kurze Frage:

    Ist es erlaubt, ein Gildenland gegen Won oder Ingame-Items an andere Spieler zu übertragen?

    Mir geht es ausdrücklich um einen reinen Ingame-Handel (Won/Items) und nicht um Echtgeld.

    Hat jemand dazu eine offizielle Aussage oder bereits Erfahrungen gemacht?

  • Kurze Frage:

    Ist es erlaubt, ein Gildenland gegen Won oder Ingame-Items an andere Spieler zu übertragen?

    Mir geht es ausdrücklich um einen reinen Ingame-Handel (Won/Items) und nicht um Echtgeld.

    Hat jemand dazu eine offizielle Aussage oder bereits Erfahrungen gemacht?

    wieso nicht? Ne gilde kannst ja auch für Won/Items an jmd. anderen übertragen :)

  • Kurze Frage:

    Ist es erlaubt, ein Gildenland gegen Won oder Ingame-Items an andere Spieler zu übertragen?

    Mir geht es ausdrücklich um einen reinen Ingame-Handel (Won/Items) und nicht um Echtgeld.

    Hat jemand dazu eine offizielle Aussage oder bereits Erfahrungen gemacht?

    wieso sollte es das nicht sein? normal macht die gilde verkaufen aber mehr sinn da der käufer sonst unter umständen pech haben kann wenn er zu langsam ist

  • wieso nicht? Ne gilde kannst ja auch für Won/Items an jmd. anderen übertragen :)


    wieso sollte es das nicht sein? normal macht die gilde verkaufen aber mehr sinn da der käufer sonst unter umständen pech haben kann wenn er zu langsam ist

    Danke für die Antworten. 🙂

    Gut zu wissen, dass das offenbar als normaler Ingame-Handel angesehen wird.


    Falls jemand Interesse hat: Bei einem fairen Angebot wäre ich grundsätzlich bereit, das Gildenland bzw. die Gilde inklusive Gildenland zu übertragen.

    Angebote können gerne per PN erfolgen.