Blitzauktionen – warum macht man aus wichtigen Items überhaupt eine künstliche Rarität?

  • Blitzauktionen – warum macht man aus wichtigen Items überhaupt eine künstliche Rarität?

    Ich spiele Metin2 seit über 15 jahren und habe grundsätzlich kein Problem damit, dass es einen Itemshop gibt. Ein Spiel muss Geld verdienen und natürlich darf Gameforge interessante Dinge verkaufen.

    Was ich allerdings immer weniger nachvollziehen kann, ist die Art, wie gerade besonders begehrte und wertvolle Items verkauft werden.


    Gameforge weiß doch ganz genau, welche Gegenstände für uns Spieler interessant sind. Man kennt die Nachfrage und weiß sehr genau, bei welchen Items die Leute aufmerksam werden. Eine Drachenzange+, ein Monsterjäger-Buch und ähnliche Dinge landen sicherlich nicht zufällig in solchen Aktionen.


    Und genau deshalb frage ich mich:

    Warum gibt es solche besonderen und begehrten Items nicht einfach dauerhaft im Itemshop zu kaufen?

    Jeder kann irgendwann an den Punkt kommen, an dem er so einen Gegenstand braucht. Vielleicht brauche ich eine Drachenzange+ heute nicht, aber nächste Woche oder nächsten Monat.

    Dann würde ich sie vielleicht sogar ganz normal kaufen.

    Stattdessen muss ich darauf warten, dass Gameforge entscheidet, wann ich überhaupt die Gelegenheit dazu bekomme.

    Und wenn es dann soweit ist, beginnt dieser ganze Zirkus:

    Countdown, sinkender Preis, begrenzte Stückzahl.


    Man könnte meinen, wir würden hier um irgendeine seltene Ware kämpfen.

    Warum eigentlich diese künstliche Verknappung?

    Wir reden hier nicht über 75 handgefertigte Schwerter, die irgendwo in einer Werkstatt hergestellt wurden. Wir reden über digitale Gegenstände.

    Die Drachenzange+ ist nicht plötzlich ausverkauft, weil das Lager leer ist. Es fehlt kein Material. Kein LKW steckt im Stau. Und niemand bei Gameforge muss nachts noch 500 Drachenzangen zusammenschrauben.

    Wenn dort 75 verfügbare Stück stehen, dann gibt es nicht nur 75 Stück.

    Es wurde lediglich entschieden, dass nur 75 verkauft werden sollen.

    Die Knappheit existiert also nur, weil der Anbieter beschlossen hat, dass sie existieren soll.


    Und genau deshalb empfinde ich diese Art der Auktion nicht als besonderes Event, sondern als unnötigen psychologischen Verkaufsdruck.

    Denn natürlich macht diese Kombination etwas mit einem:

    Der Preis fällt – also möchte man warten.

    Gleichzeitig läuft die Zeit ab und die verfügbare Stückzahl wird kleiner – also traut man sich irgendwann nicht mehr zu warten.

    Und genau da soll der Spieler offenbar hin.

    Nicht mehr in Ruhe überlegen:

    „Ist mir das Item diesen Preis wert?“

    Sondern:

    „Wenn ich jetzt nicht kaufe, bekomme ich vielleicht gar keins.“


    Und sorry, aber bei einem digitalen Gegenstand finde ich das einfach nur lächerlich.

    Vor allem frage ich mich, ob Gameforge mit einer vernünftigeren Strategie am Ende nicht sogar mehr Umsatz machen würde.

    Wenn bestimmte Items so begehrt sind, warum bietet man sie nicht dauerhaft an?

    Ein Spieler braucht eine Drachenzange+? Dann geht er in den Itemshop und kauft sie.

    Ein anderer braucht sie erst drei Wochen später? Dann kauft er sie eben drei Wochen später.

    Wo wäre das Problem?

    Man hätte ständig potenzielle Käufer, statt die Spieler darauf warten zu lassen, dass irgendwann wieder eine Auktion stattfindet.

    Und vielleicht würden auch mehr Leute Drachenmünzen kaufen, wenn sie wüssten, dass sie bestimmte nützliche Dinge jederzeit bekommen können.

    Gameforge weiß offensichtlich sehr genau, was für die Spieler wertvoll ist. Sonst würden genau solche Gegenstände nicht für Blitzauktionen ausgesucht.

    Also warum nutzt man dieses Wissen nicht, um einen vernünftigen Itemshop anzubieten?


    Natürlich muss Gameforge Geld verdienen. Das bestreitet niemand.

    Aber ich finde, man kann Geld mit seinen Spielern verdienen, ohne ihnen gleichzeitig künstlich das Gefühl zu vermitteln, sie müssten jetzt sofort zuschlagen, weil ein beliebig vervielfältigbarer digitaler Gegenstand angeblich gleich vergriffen ist.


    Vielleicht sollte man Spielern einfach wieder etwas mehr selbst überlassen:

    Ich entscheide, was ich kaufen möchte.

    Ich entscheide, was es mir wert ist.

    Und vor allem entscheide ich, wann ich es brauche.


    Wenn ein Item gut und begehrt ist, braucht es keinen künstlichen Mangel.

    Dann verkauft es sich auch so.


    Und genau deshalb bleibt für mich bei diesen Blitzauktionen eine ziemlich einfache Frage:

    Geht es hier wirklich darum, Spielern besondere Angebote zu machen – oder hauptsächlich darum, mit Zeitdruck und künstlicher Knappheit dafür zu sorgen, dass sie schneller ihre Drachenmünzen ausgeben?


    Denn knapp ist hier nicht die Drachenzange+.

    Künstlich knapp gemacht wird nur die Gelegenheit, sie zu kaufen.

  • Ich hoffe du hast nicht deine Zeit verschwendet und das selber geschrieben 😂


    sorry , aber selbst der naivste Mensch muss mittlerweile gecheckt haben , dass das Game kurz vor dem Ende ist . Kann mir keiner erzählen , dass die so blöd sind und so mit den Kunden umgehen und mit dem Game langfristig planen . Mein call: paar Wochen /Monate nach der Weihnachts hh kommt die Ankündigung wie bei Terra damals .

  • man stelle sich vor da sitzen Leute die den Müll studiert haben und trozdem der Meinung sind das sie mehr verkaufen mehr wenn sie es künstlich verknappen.


    tl;dr


    aber regst du dich grade auf das du die Items die du alle Echtgeldfrei ingame bekommen kannst, nicht permanent im IS gibt ?

    die meisten items kriegt man eben nicht wirklich echtgeldfrei selbst mit Dr Gutscheinenen hat dafür jemand gezahlt.

  • man stelle sich vor da sitzen Leute die den Müll studiert haben und trozdem der Meinung sind das sie mehr verkaufen mehr wenn sie es künstlich verknappen.


    die meisten items kriegt man eben nicht wirklich echtgeldfrei selbst mit Dr Gutscheinenen hat dafür jemand gezahlt.

    Welche Items denn ? Hab nur Drachenzange+ und Mobjäger beim überfliegen gelesen und die kriegste easy so im Game

  • Ich hoffe du hast nicht deine Zeit verschwendet und das selber geschrieben 😂


    sorry , aber selbst der naivste Mensch muss mittlerweile gecheckt haben , dass das Game kurz vor dem Ende ist . Kann mir keiner erzählen , dass die so blöd sind und so mit den Kunden umgehen und mit dem Game langfristig planen . Mein call: paar Wochen /Monate nach der Weihnachts hh kommt die Ankündigung wie bei Terra damals .

    das wird nicht passieren. die spielerbasis ist noch groß genug und der cashgrab zu hoch. metin2 mit terra zu vergleichen macht keinen sinn. terra war tot (weniger aktive spieler als bots auf teuto).


    zum thema:

    du kannst noch soviel text hier schreiben, die gf-entscheider interessiert das nicht. lade dr auf, starte autojagd -> repeat.

  • Solange Leute sich für dumm verkaufen lassen und den mist kaufen wird sich da nix ändern ich hab besseres zu tun als vor dem bildschirm zu warten bis ich auf ein item mein geld verschwenden kann also ehrlich


    Wenn ich sowieso am pc bin und am spielen oder was auch immer kann man sich das geben aber da sieht man wieder mal das klientel was hier bedient wird und das leute da mitmachen ist traurig genug selbst schuld wer sowas unterstützt

  • Ich hoffe du hast nicht deine Zeit verschwendet und das selber geschrieben 😂


    sorry , aber selbst der naivste Mensch muss mittlerweile gecheckt haben , dass das Game kurz vor dem Ende ist . Kann mir keiner erzählen , dass die so blöd sind und so mit den Kunden umgehen und mit dem Game langfristig planen . Mein call: paar Wochen /Monate nach der Weihnachts hh kommt die Ankündigung wie bei Terra damals .

    Hast Du eigentlich mal mitgezählt, wie oft Du schon geschrieben hast, dass das Spiel kurz vor dem "Aus" ist?


    Ich hoffe, Du verschwendest nicht Deine Zeit und nutzt inzwischen Textkonserven.


    Und nebenbei, Dein Beitrag hat mit dem Thema und dem Beitrag von Jadee nichts zu tun. Lass es doch einfach.

  • Ich hoffe du hast nicht deine Zeit verschwendet und das selber geschrieben 😂


    sorry , aber selbst der naivste Mensch muss mittlerweile gecheckt haben , dass das Game kurz vor dem Ende ist . Kann mir keiner erzählen , dass die so blöd sind und so mit den Kunden umgehen und mit dem Game langfristig planen . Mein call: paar Wochen /Monate nach der Weihnachts hh kommt die Ankündigung wie bei Terra damals .

    Ich spiele das Game mit Unterbrechungen seit 18 Jahren und seit 15 Jahren kommen ständig die Meinungsäußerungen, das Game ist kurz vor dem Ende. Das ist doch wie bei den Zeugen Jehovas, die alle Jahre wieder zum Weltuntergang auf den Hohentwiel pilgern, nur um sich dann auf das nächste Pilgern vorzubereiten.

    und wie Hottemax bin ich der meinung, das der Kommentar nichts mit der Frage zu tun hat.


    Zu dem post von Jadee gibt es nur zu sagen, das hier mit den Urängsten der Menschen gespielt wird. Zumal ich fürchte, das viele Spieler hier Geld ausgeben, das sie eigentlich nicht haben. Und ja, auch ich lasse mich da manchmal verleiden, auch wenn ich mir lieber in den Allerwertesten beißen würde, bevor ich ne Drachenzange+ für gefühlt 150€ kaufe :facepalm2:

  • tl;dr


    aber regst du dich grade auf das du die Items die du alle Echtgeldfrei ingame bekommen kannst, nicht permanent im IS gibt ?

    Dass man die Items auch ingame bekommen kann, ist schön – nur leider komplett am Thema vorbei.

    Es geht nicht darum, OB man diese Items irgendwo bekommen kann, sondern WARUM digitale Items im Itemshop künstlich verknappt und unter Zeitdruck verkauft werden.

    Wer darauf antworten möchte, sollte vielleicht erst den Beitrag lesen und dann das Argument angreifen – nicht irgendeines, das dort gar nicht steht.

  • Willst du jetzt nach jeder Blitzauktion den selben schrott im Forum posten?


    Nein. Aber keine Sorge: Sobald auf Kritik am System irgendwann mit Argumenten statt mit „Schrott“ geantwortet wird, können wir vielleicht sogar eine richtige Diskussion daraus machen.

    Bis dahin ist zumindest interessant zu sehen, wie schnell ein Beitrag als „Schrott“ bezeichnet wird, wenn einem offenbar kein Gegenargument dazu einfällt.

  • Eine Drachenzange+, ein Monsterjäger-Buch und ähnliche Dinge landen sicherlich nicht zufällig in solchen Aktionen.


    Und genau deshalb frage ich mich:

    Warum gibt es solche besonderen und begehrten Items nicht einfach dauerhaft im Itemshop zu kaufen?

    Mit den Aktionen wird stumpfe Marktforschung betrieben ohne das Game verstehen zu müssen. Deswegen werden auch manchmal Sachen wie Diamantbohrer für 5k Dr angeboten. Wird es zu schnell rausgekauft, muss es begehrt sein und wird noch weiter künstlich verknappt.


    Wenns dir um die Zange+ geht, vergleich den Wert des Steins mit dem Wert der Zange und wenn es nicht viel mehr ist, würde ich für den Casino-Kick den Stein eher ohne rausdrücken, statt dauernd irgendwelche Itemshop-Räder zu kurbeln.

    ~Von meinem iPhone gesendet.~ :keks:

  • Mit den Aktionen wird stumpfe Marktforschung betrieben ohne das Game verstehen zu müssen. Deswegen werden auch manchmal Sachen wie Diamantbohrer für 5k Dr angeboten. Wird es zu schnell rausgekauft, muss es begehrt sein und wird noch weiter künstlich verknappt.


    Wenns dir um die Zange+ geht, vergleich den Wert des Steins mit dem Wert der Zange und wenn es nicht viel mehr ist, würde ich für den Casino-Kick den Stein eher ohne rausdrücken, statt dauernd irgendwelche Itemshop-Räder zu kurbeln.

    Ja, das mit der Marktforschung klingt tatsächlich ziemlich plausibel. So kann man natürlich wunderbar testen, was gefragt ist und wie weit die Spieler beim Preis mitgehen – ganz ohne das Spiel selbst groß verstehen zu müssen.

    Mir ging es bei meinem Beitrag auch weniger speziell um die Zange+, die war eigentlich nur ein gutes Beispiel für das grundsätzliche System.

    Und dein Tipp mit dem Stein ist wahrscheinlich wirklich die nervenschonendere Variante. 😄 Bevor ich mich durch sämtliche Räder, Auktionen und sonstige Itemshop-Konstruktionen jage, nehme ich am Ende lieber den Casino-Kick direkt am Stein. 😂

    Trotzdem finde ich diesen ganzen Zirkus mit Countdown, künstlicher Stückzahl und „Jetzt oder nie“ bei digitalen Items schon ziemlich skurril. Das wirkt auf mich ein bisschen wie alte Marktschule: künstlich verknappen, Druck erzeugen und schauen, wann und zu welchem Preis der Kunde zugreift.

    Kann man natürlich so machen – aber im Jahr 2026 dürfte einem für einen digitalen Itemshop vielleicht auch etwas Moderneres einfallen. 😄

    Denn irgendwann erzeugt man mit künstlicher Verknappung und ständigem Kaufdruck nicht mehr mehr Kaufbereitschaft, sondern genau das Gegenteil: Die Leute sind genervt, verlieren das Vertrauen in solche Aktionen oder lassen den Itemshop irgendwann einfach links liegen.

    Dann hat die „alte Marktschule“ vielleicht kurzfristig funktioniert, langfristig aber womöglich mehr kaputtgemacht als eingebracht.

  • Nein. Aber keine Sorge: Sobald auf Kritik am System irgendwann mit Argumenten statt mit „Schrott“ geantwortet wird, können wir vielleicht sogar eine richtige Diskussion daraus machen.

    Bis dahin ist zumindest interessant zu sehen, wie schnell ein Beitrag als „Schrott“ bezeichnet wird, wenn einem offenbar kein Gegenargument dazu einfällt.

    Jo, ich habe einige Gegenargumente, eines davon ist: Meide einfach den IS, und gut ist. Eine Drachenzange+ kannst du dir auch ohne Itemshop besorgen, genauso wie ein Mobjäger-Buch. Sinnlose Diskussion.

  • Jo, ich habe einige Gegenargumente, eines davon ist: Meide einfach den IS, und gut ist. Eine Drachenzange+ kannst du dir auch ohne Itemshop besorgen, genauso wie ein Mobjäger-Buch. Sinnlose Diskussion.

    „Meide einfach den IS“ ist aber keine Antwort auf das eigentliche Thema meines Beitrags.

    Natürlich liegt es bei Gameforge, welche Items sie wann, zu welchem Preis und in welcher Form im Itemshop anbieten. Das habe ich nie infrage gestellt. Und dass man eine Drachenzange+ oder ein Mobjäger-Buch auch ingame bekommen kann, ist ebenfalls bekannt.

    Meine Frage ist eine ganz andere:

    Warum muss man aus dem Verkauf eines digital unbegrenzt verfügbaren Items überhaupt so einen Zirkus machen?

    Countdown, künstlich begrenzte Stückzahl, sinkender Preis und gleichzeitig die Gefahr, dass das Item gleich „ausverkauft“ ist – obwohl es technisch überhaupt keine Knappheit gibt.

    Gameforge könnte genauso gut sagen: Das Item ist gefragt, also bieten wir es regulär oder zumindest regelmäßig zu einem festen Preis an. Fertig.

    Stattdessen wird eine Rarität inszeniert, die faktisch gar keine ist. Und genau dieses Verkaufsprinzip hinter den Blitzauktionen war das Thema meines Beitrags – nicht die Frage, ob ich persönlich auch auf anderem Wege an eine Drachenzange+ komme.

    „Dann meide halt den IS“ löst das für mich auch nicht als Argument. Natürlich kann ich ihn meiden. Aber nach dieser Logik dürfte man überhaupt kein Geschäftsmodell mehr kritisch hinterfragen, solange man die Möglichkeit hat, einfach nichts zu kaufen.

    Gameforge darf diesen Zirkus veranstalten – keine Frage. Man darf aber genauso fragen, warum dieser Zirkus bei einem digitalen Item überhaupt notwendig sein soll und wem er eigentlich nützt – außer dem erzeugten Kaufdruck.

  • Diese Verkaufsstrategie soll schlicht und einfach das Gefühl von FOMO erzeugen und dich letztenendes zum Kauf ermuntern. Natürlich macht es keinen Sinn ein digitales Item künstlich zu verknappen, aber darum geht es ja auch überhaupt nicht. Würde die GF auf lange Sicht mehr verdienen, wenn sie Items wie Nazar, Drachenzange+, etc. dauerhaft im IS anbieten würde? Vermutlich nicht, denn sonst würden sie diese Strategie nicht fahren und damit hast du deine Antwort. Es geht um Cash und wenn dein persönliches Spielerlebnis etwas darunter leiden muss, dann ist dem eben so. Abgesehen von dieser zu Recht kritisierbaren Verkaufsstrategie finde ich aber die absurd hohen DR- bzw. IS-Preise noch viel verachtenswerter. Das Game ist einfach viel zu teuer im West-Cluster und DAS verdirbt einem den Spielspaß auf kurz oder lang.