Alles anzeigenIm Leben nicht.
Deff ist einfach nur relativ gesehen deutlich effizienter, wenn der Schaden vorher um einen hohen Prozentsatz an elementarer Verteidigung vermindert wurde.
1.000 Schaden, 20% Blitz, 100 deff
-> 800 nach Element, 700 nach deff (1/8 Reduktion durch deff)
1.000 Schaden, 60% Blitz, 100 deff
-> 400 nach Element, 300 nach deff (25% Reduktion durch deff)
Bei 200 deff dann 25% bzw 50%
Stark vereinfachte Rechnung
Ersetze Schaden mit Angriffswert, dann passt es.
Elementardeff reduziert einfach den AW des Monsters um den jeweiligen Prozentsatz, hat mit dem eigenen Verteidigungswert nichts zu tun
(der kommt erst bei der eigentlichen Schadensberechnung ins Spiel.)