Hmm MaxRojale was hat sich denn dementsprechend getan?
Da der Thread schon 2 Jahre her ist
Es gab keine Veränderungen an dem Run, mit der ausnahme, dass dieser ab Level 70 ist. (Früher 30)
Der 21er ist einfach, sofern man es schafft 10x Lord Gnoll gleichzeitig zu bekämpfen. Dann sollte auch die def für den Drachenkönig reichen.
Wenn der Standard Myth matte Alchi in deiner Gilde sein sollte, geh ich von 5-6 Spielern aus.
In den Bossräumen in allen Runs gibt es immer 3 Varianten wie die Mobs spawnen.
1. Kein Boss. Einer stellt sich in die ecke. Hält so viele mobs wie möglich und keiner darf sterben.
2. Schwache Bosse. Macht 1-2 Tod. Dann kann man auch damit in der Ecke stehen.
3. Starke Bosse: Tötet alle. Wartet auf den Respawn und hofft dass nicht nochmal starke Bosse kommen.
Der 21er ist der einfachste und "leicht" machbar.
Beim 27er sind die Monster und Bosse ein vielfaches leichter, jedoch hat der Drachenkönig nun eine Schutzphase und haut jeden ohne guten Diamant und viel Feuerdef um.
Der 30er ist für die meisten Gilden ein Problem, weil in den vorherigen Wellen stets 20x Herscher spawnen und unter 80-90% fksdef kippt man um. Besonders hier sind Mentos im Vorteil, weil sie nicht umgestoßen werden können.
Der 35er ist wieder relativ einfach. Wenn der Schaden hoch ist, dann sind die Monster Wellen deutlich leichter als im vorherigen Run. Die zwei Drachenbosse sind hier meit kein Problem mehr. Der Rote Drache kippt quasi direkt um. Und der Drachenkönig ist der selbe wie im 30er run.
Der schwerste Run ist der 24er. Für diesen Run benötigt man Magische und keine Physischen klassen. Die Mobs sind alle sehr einfach. Jedoch erhält der Boss stark reduzierten physischen Schaden.
Ich kann nur empfehlen, einen Mento für diese Runs mitzunehmen, da SK auf P große Vorteile hier bietet. In den Bosskammern sollte einer die Mobs in einer Ecke halten. Das ist ideal für einen Mento.