Dieser Guide gibt euch Infos wie man mit quasi jeder Klasse am seelenklamm feuerrunen und Schlangensteine farmt.
Vorweg, jeder char ist unterschiedlich geil im pvm und auch wenn zb Fernninjas dort realistisch nie Farmen werden da es andere lukrative Quellen gibt, ist das hier vielleicht Anreiz es zu probieren.
Mein Guide speziell zieht auf Farmen per skills um den reflektieren DMG der mobs zu verringern + effektiv den erhaltenen DMG zu senken.
Alchemie:
Der wichtigste Stein ist in diesem Fall der onyx. Dieser sollte mindestens lupenrein sein und den Bonus widerstand Durchbruch + abblocken haben.
Damit wird ungewollter db schaden der Monster vollkommen negiert und man kann auf Verteidigung aufbauen.
Rubin: Dss deff + Verteidigung für Magieklassen und die physischen Klassen die es sich Leisten können + normaler Aw. Reinheit alles ab klar
Diamant: Doppel fks für erhaltenen schaden und ausgeteilten. Magieklassen können noch nach magischen Aw Ausschau halten. Reinheit alles ab Lupenrein.
Granat; im Idealfall ist ein Stein mit Mp herstellen und oder mpa zu empfehlen, da skills mp kosten. Reinheit theoretisch egal aber exzellent erst hier extrem zu empfehlen oder man hat im Eq über 10mpa.
Saphir: egal,
Jade: erneut, da wir auf skill dmg abzielen ist TP+tpwdh zu verwenden. In unteren Feinheiten Doppel absorb auch sehr gut
Die 92er und 94er Bio können, müssen aber nicht auf Verteidigung gestellt sein das würde aber knapp 240verteidigung geben.
Zum Eq.
Die erste Wahl ist natürlich eine schlangenwaffe mit fks+Monster, da diese aber für sehr viele preislich außer Reichweite ist sind auch skillbasierte Waffen wie zb Kyanit Eq zu empfehlen. Dieses sollte aber 10krit besitzen. Als Geiststeine Monster todes und Wiederkehr.
Rüstung: Erneut ist die erste Wahl eine schlangenrüssi, bestens alles ab +9 mit dss deff +stark Monster und hoher Verteidigung. Skills der Monster haben eine Chance nicht zu treffen aber normale schlage kommen immer durch. Das zu verringern ist wichtig.
Als Bonus ist 10tpa TP und blitz erste Wahl. Danach Zauberspeed und angriff. Der 6-7 kann auch aw sein oder 90%tp =deff.
Wenn zb feuerpfeil schaden +5% kommt und man ferni ist sollte man das natürlich lassen.
Schild: ein klassisches Titani mit ago+ 15 blocken ist ausreichend da die Monster keine Rasse haben. Status bonus ist dabei immer gerne gesehen und als 6-7 entweder aw oder Chance zu blocken bis 5%
Helm: ein fksdeff Helm mit 15blitz und 8giftoder Blut ist ausreichend, wer es hat pfeilausweichen ist nie verkehrt. 6-7 auch aw
Ohrringe. Da sich die Geschmäcker hier unterscheiden ist jedem sich selber überlassen welche Ohrringe er wählt. Ich empfehle aber Saphir oder Granat mit 20doppeldrop und 6-7 50aw
Kette; wo normalerweise auf Htk geschworen wird empfehle ich hier eine seelenkette. Wir stacken Skill dmg und verzichten auf schläge, also darf auf die Htk gern verzichtet werden. Die Boni sind TP+ 10 krit minimum und der 6-7 ist weiterhin aw.
Armband: Yohara jedit Armband mit TP+Tpa + Blitz+ 20 drop. Da sich hier wieder tpa als Bonus befindet, manchmal sind alle skills auf cooldown und euer char wird normal schlagen, mit den tpa hat er dann eine bessere Chance sich zu heilen. Das Yohara Armband sorgt auch für einen höheren Präzisionswert um öfter skills zu treffen und die mangelnde Angriffsgeschwindigkeit verringert reflektierten schaden.
Schuhe: Ozeanschuhe mit TP + 10 krit, der 6-7 ist weiterhin aw. Charts mit besserem eq können sich überlegen auf Feuerschuhe mit den gleichen Boni zu wechseln.
Handschuh: 12 Präzision+ tpa, die Steine dort sollten im Einklang mit eurem Level zumindest Str und vit als Fluch brechen.
Talisman: im Idealfall sollte es Blitz oder eistali sein. Ein muss hierbei sind 5% deff und 25% eiswiderstand. 6-7 kann % auf eisdeff sein oder Aw wobei ich eisdeff mehr empfehle.
Schulterband. Auch wenn phx bogenbänder/ Kyanit änder aus der Mode sind, lohnen die sich in unserem Fall wieder, oder man hat ein Schlangenbogen im Band
Kostüme: Waffenskin mit 10 krit +TP. Helm mit 15 Blitz und das normale Kostüm Blitzdeff +tpa
Zu guter Letzt kann man sein pet mit bersi Monster und zauberspeed bespielen oder klassisch mit hindernis.
Pushtechnisch ist dieser Guide zumindest angelegt ein Amulett der Wächter 10er Kristall und die in die auto Jagd zu packenden Wasser und kritkampf zu benutzen. Schwächere Charaktere sehen sich vielleicht gezwungen einen dgv zu benutzen, in diesem Falle empfehle ich auf Itemshopangebote dg für DR zu warten und sich dort einzudecken.
Eine schamie sich an die Seite zu stellen ist auch keine Schande, ihr könnt diese aber mit dem Eheitem Armband der Harmonie ausstatten was 15% Monster angriffe rezuziert und gute Preis-Leistung hat.
Viel Spaß beim Farmen.