Beiträge von CornySchoko

    Dieses Unternehmen samt allen Freiwilligen ist wirklich der reinste Zirkus....


    Wilder flex mit der Unfähigkeit eines Unternehmens noch ironisch auf Kommentare einzugehen. Fiebertraum mehr kann ich zu diesem Spiel nicht mehr sagen.


    da kannst kein update video machen , weils einfach nix gibt worüber man reden kann das sinn macht HAHAHAHA richtiger Clowns verein

    Statt euch über die Gameforge zu beschweren, solltet ihr euch selbst die Frage beantworten, wo dieses Update her kommt.
    Die Gameforge fügt es nur ein. Gestaltet wurde der Müll aber von Webzen. Beschwert euch dort über deren Werk, nicht hier über die Gameforge.
    Macht absolut keinen Sinn, immer den Fehler bei der Gameforge zu suchen, die das Spiel nur publishen.
    Worüber man sich bei der Gameforge beschweren kann, sind z.B. die Itemshop-Preise, was aber auch gekonnt seit Jahren ignoriert und überlesen wird.
    Rafft euch mal

    Solange es DR Gutscheine zu kaufen gibt, wird es bestimmte Items nicht handelbar geben. Man muss für einen DR-Gutschein mehr DR zahlen, als man tatsächlich bekommt. Der Einsatz für handelbare Items ist lobenswert, aber die Gameforge wird niemals auf den Verkauf von DR Gutscheinen verzichten das wäre nicht im eigenen Interesse. Eigentlich geht es in diesem Thread nicht um handelbare Items, sondern um Ingame Scammer. Mein Vorschlag bezieht sich ausschließlich auf dieses Problem. Eure Vorstellungen hingegen sind weit von der Realität entfernt

    Der Thread-Ersteller hat ein Szenario aus dem Alltag im Spiel beschrieben und nach Erfahrungen gefragt.
    Ich finde es eher weniger schlimm, dass man unter solch einem Thread auch darauf aufmerksam macht und Lösungen vorschlägt, damit dieses Szenario nicht mehr dem Alltag entspricht.


    Und ich wüsste auch nicht, was DR-Gutscheine z.B. mit den Elementar-Schriften zutun haben.

    Reden wir nur über Switcher/Segnungen, stellt sich mir die Frage, warum die Gameforge auf den Handel mit DR-Gutscheinen verzichten müsste, wenn man Switcher handelbar macht?? Im Endeffekt werden sich die Segnungen und Switcher an den DR-Preisen auf dem Markt orientieren.
    Spieler kaufen DR ja eher weniger, um damit Switcher zu kaufen, sondern z.B. für Autojagd, Itemshop-Angebote wie Schmuckschatullen, Kostüme, Pets, Reittiere usw. Außerdem bekommt man im Spielverlauf mittlerweile genug Switcher als Belohnungen/Loot, die man auch auf dem Markt anbieten können sollte.


    Und nochmals, nach dem Update 24.2 sind diese Vorstellungen und Wünsche gar nicht so weit von der Realität entfernt.

    Spiele wie WoW haben dieses System, sind Marktführer und haben Millionen Spieler damit glücklich gemacht. Du handelst nicht den Gegenstand, sondern nur die Dienstleistung. Wenn du sagst, das macht keinen Sinn, hast du das System nicht verstanden ist aber okay, man kann ja nicht alles wissen. 😏 Alle Items handelbar machen wäre geil, aber wird ziemlich sicher nie passieren. Aber hey, hoffen kann man ja, nicht wahr? 😆

    Wir sind hier aber nicht bei WoW oder anderen Spielen.
    Ich habe dir bereits gesagt, warum es einfacher ist, die Items einfach handelbar zu machen und warum es keinen Sinn macht, für eine Dienstleistung das Handelsfenster zu überarbeiten, oder ein neues System einzubringen.
    Die Items handelbar zu machen, ist das einzig sinnvolle, bringt den Spielern und dem Support-Team nur Vorteile und keine weiteren Fehler in das Spiel.

    Außerdem bringt das zusätzlich frischen Wind in die Marktwirtschaft.


    Und warum sollte es nie passieren, dass Gegenstände handelbar gemacht werden?

    Ist doch in jüngster Vergangenheit schon mit anderen Gegenständen passiert.

    Siehe Update 24.2

    Ihr müsst auch einfach mal 2 Meter weiter denken.

    Es wurde bereits mehrfach der Wunsch geäußert, direkt im Handelsfenster verzaubern zu können, sodass das Item nicht herausgenommen werden muss. Eine solche Lösung wäre einfach umzusetzen und würde den Handel deutlich komfortabler machen. Es ist schade, dass dieses Thema schon öfter diskutiert wurde, aber bisher keine Umsetzung erfolgte

    Warum einfach machen, wenn man es sich auch schwer machen kann.
    Es ist einfacher, die Gegenstände handelbar zu machen. Dazu braucht man bei den betroffenen Gegenständen quasi nur eine 0 durch eine 1 in der Datenbank ersetzen.
    Für deine Idee muss man einen ganzen UI-Script und Code ändern, wobei kritische Bugs entstehen können.

    Macht absolut keinen Sinn.

    Eine bessere Lösung wäre doch, Switcher, Elementar-Verzauberungen (Schriften) etc. einfach handelbar zu machen.
    Ebenso kann man einfach die Shops, die nicht geöffnet sind und in der Verwaltung bleiben, auf dem Markt bzw. im Glas nicht anzuzeigen.


    Das erspart uns Nerven, Vertrauensprobleme und Frust & dem Support erspart es Zeit, die man in andere, wichtigere Problemtickets investieren kann.