Guten Abend,
beim Stöbern im Forum kam mir eben eine Idee, die im Zusammenhang mit einem weiteren durch die Gameforge vermarkteten Spiels steht - OGame. Vorab schon einmal: Es mag gut sein, dass solche Ideen bereits hier im Forum aufgetaucht sind, bin aber relativ oft aktiv und habe es noch nie in direkter Verbindung mit OGame gelesen, deshalb mache ich mir die Mühe mal.
Zurecht wird überall nach dem aktiven Bekämpfen der Yang-Inflation geschriehen, ich denke es gibt bereits innerhalb der Firma umgesetzte Ansätze, welche dort helfen könnten.
Seit mittlerweile 2012 gibt es in OGame nun zwei Systeme, welche die Möglichkeit eröffneten, aktiv Rohstoffe, also vergleichbar Yang aus dem jeweiligen Spiel zu nehmen. Zum einen den Auktionator, zum anderen den Import/Export.
Ich beschreibe nun erstmal grob wie das Ganze in OGame funktioniert. Mir ist hierbei bewusst, dass diese Spiele nichts gemeinsam haben. In meinen Augen ist dies auch erstmal kein Problem, einzig und allein die eingesetzten Materialen/Rohstoffe/Währungen, bzw. die zu erhaltenen Items sind hier auszutauschen.
Auktionator*
Der Auktionator bietet die Möglichkeit stündlich ein entsprechendes Item in einer Art Blitzauktion zu versteigern. In OGame findet das zwischen 6 Uhr und 23 Uhr statt, und die eingesetzten Ressourcen werden nicht zurückerstattet, sollte man bei einer Auktion nicht den Zuschlag bekommen. Dies würde ich erstmal als kritischen Punkt sehen, wenn wir hier den Vergleich zwischen den beiden Spielen ziehen. Würden solch Auktionen tatsächlich durchgängig, und dann auch stündlich oder halbstündlich stattfinden, so wäre ein Erfolg sicherlich auch schon zu erzielen, wenn nur derjenige, der das Item auch tatsächlich erhält, sein Yang dann „verliert“.
Ansonsten bedarf es glaube ich keiner großartigen Erklärung, ich denke jeder kennt das Prinzip einer Auktion.
Um keine direkte Konkurrenz zur Itemshop-Blitzauktion darzustellen müssten letztlich die Preise niedriger, bzw. die angebotenen Items dann bei der Itemshop-Blitzauktion höherwertiger sein. Zumindest aus meiner Sicht sollte es aber für die GameForge wichtiger sein die Inflation einzudämmen, als eine von vielen Itemshop-Aktionen am Leben zu halten.
Ansonsten endet das Spiel hier irgendwann so wie MobileStrike, das Smartphone Spiel für welches Arnold Schwarzenegger Werbung (ge)macht (hat). Diejenigen unter euch die dort mal reingeschaut haben, wissen wovon ich rede.
Grundsätzlich dürfte dies nicht allzu schwer zu implementieren sein, in den Grundzügen dürfte dies ja schon programmiert sein, die Blitzauktion im Itemshop gibt es ja auch schon. Es gilt allerdings zu unterscheiden, dass der von mir beschriebene Auktionator nicht wie beim Teleshopping funktioniert (rufen sie schnell an, nur noch 60 Sekunden und wir haben nur noch 14 Bügeleisen, ja ne ist klar), sondern die tatsächlich zur Verfügung gestellten Items auch wahrheitsgemäß angezeigt werden. Bei OGame ist dies recht einfach, dort ist es immer nur eins.
Import/Export*
Der Import/Export-Bereich bietet jedem Spieler individuell jeden Tag eine Kiste zum Kauf an. Diese hat zufällig entweder die Farbe Bronze, Silber oder Gold anhand welcher sich die Wertigkeit des enthaltenen Items erkennen lässt. Spieler A loggt sich also an einem Tag das erste Mal ein und hat nun die Möglichkeit im Itemshop unter Import/Export nachzusehen, welche Kiste ihm heute angeboten wird. Beim Öffnen des Itemshops erhält er nun das Angebot, dass er jetzt eine silberne Kiste für 50kk Yang kaufen kann. Zusätzlich den Hinweis, dass das Angebot nur bis Mitternacht gilt.
Mittlerweile haben wir ja auch gelernt: Es gibt kaum Neuerungen, wenn nicht zumindest ein kleiner Stück vom Kuchen auch an die GF abgeworfen wird. Daher könnte man hier, wie auch in OGame die Möglichkeit implementieren gegen DR den aus der Kiste erhaltenen Gegenstand nochmals zu tauschen. Selbstverständlich sollte hier kein immenser Betrag verlangt werden, vielleicht 9/18/27 DR für Bronze-/Silber-/Gold-Kiste.
So, ich denke das reicht als grobe Erklärung. Wenn das Metin2-Team wirklich interessiert ist an einer Bekämpfung der Inflation mit weitergehenden Mitteln als der bisher zur Verfügung gestellten, so kennen sie sich schließlich am besten in ihrem Unternehmen aus und müssen nur ihre Kollegen aus der OGame-Abteilung mal verhören, wie das bei denen so läuft. Wollte letztendlich nur mal euch als Spielern diese Idee zur Verfügung stellen und schauen was ihr davon haltet.
Vielleicht ist die Idee ja nicht ganz verkehrt. Wie gesagt, sie läuft schon seit ca. sieben Jahren in einem anderen Spiel der GF, ganz so schlecht können die Teamler sie ja nicht finden
Schönen Abend noch, approved to leave.
* = Habe die Namen jetzt so aus dem anderen Spiel übernommen, bin nicht kreativ genug um mir eigene auszudenken, zu dem Zeitpunkt auch noch völlig irrelevant.
Quellen (offizielle OGame-Wiki-Seiten!):
http://owiki.de/index.php?title=Import/Export
http://owiki.de/index.php?title=Auktionator