8w einfach im glas ausstellbar machen das alles mit 8w nicht angezeigt wird und hydra truhen 1 und 2 öffnung gehen nicht mehr im shop wie auch bei razar und nemere beste lösung ohne witz für alle probleme
Beiträge von XGodfather
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Ich würde gerne mal die Debatte starten, bezüglich des Alastorupdates vom 21.06.2021.
Seit des oben genannten Datums gab es 3 Fusionen und die Server-CH´s wurden zusätzlich von 9 auf 6 reduziert. Mit einem kleinen Rechenbeispiel sieht man deutlich wie viel weniger Gefrorene Schlüssel es gibt.
Gehen wir mal davon aus, der KEY-Boss wird im Hort als auch im Abstieg 24/7 gefarmt auf einem Server bei alten 9 Ch´s.
ALT
Abstieg: 2 Std Respawn 12x 9 Keys + 1 Std Respawn 24x 4,5 Keys ( Großer/Kleiner Boss)
Hort: 1 Std Respawn 24x 4,5 Keys ( Großer/Kleiner Boss)
Pro Server: 324 Keys im Schnitt pro Tag
8 Server: ca. 2600 Keys pro Tag auf allen Serven mit WBTs
NEU
Abstieg: 2 Std Respawn 12x 6 Keys + 1 Std Respawn 24x 3 Keys ( Großer/Kleiner Boss)
Hort: 1 Std Respawn 24x 3 Keys ( Großer/Kleiner Boss)
Pro Server: 216 Keys im Schnitt pro Tag
5 Server ca. 1080 Keys pro Tag auf allen Serven mit WBTs
Mit dieser Rechnung sieht man deutlich wie viel weniger Keys es gibt... das erklärt auch warum die KEY-Preise auf Teutonia z. B. von 0,8W auf 2W hochgegangen sind.
Das traurige an der Sache ist früher konnten kaum Leute den Run farmen und jetzt eigentlich sehr viele, aber aufgrund der wenigen Keys ist dies kaum möglich.
Eine weite kleine Rechnung, wenn es 216 Keys pro Server im Schnitt pro Tag gibt sind bei 8 Chars die in meinem Run können 24 Keys verbraucht ... somit sind genau 9 Runs pro Tag am Server nur möglich findet ihr ( GF) das gut ? Spielspaß kickt richtig merkt ihr
Jetzt noch zum Abschluss um euch (GF) es in € dazustellen, weil ich glaube mit diesen Zahlen seit ihr eher vertraut.
Wenn ich derzeit meine Schlangenwaffe von +9 auf +10 uppen will kostet es mich folgendes. 1k DR-Rolle ( 40W)
Magischer Stein (7W) Ritu ( 10W) Siegel ( 220W)
Schimmer Weiße (5W)
60 Waffensteine (40W)
= Gesamtpreis von 52W oder 55W oder 265W
Man bekommt für 200€ ca. 9k DR bei 40% HH -> 1,3k DR sind 1k DR-Rolle -> 7x 1k-DR-Rolle = 320W
Mich kostet somit jeder Versuch (ca. 5-10% Wahrscheinlichkeit) meine Waffe von 9 auf 10 zu bekommen 40 € oder bei Siegel sogar 170€
Das sind Zahlen, die einfach nur noch den Rahmen sprengen und für mich in keinem Verhältnis stehen. Ich habe selbst 2 Schlangenwaffen+9 und dort bleiben sie auch solange sich nicht´s ändert!
Welche Anpassungen könnte es geben, die mit sehr wenig Aufwand verbunden sind ?
1. 5 kostenlose Eintritte pro Tag wie beim Schlangenrun
2. Den Eintritt zum Alastor von 3 Keys auf 1 Key pro Char zu senken
3. Die Key-Boss-Rate deutlich erhöhen ( Respawnzeit alle 15-30 min) falls die passieren sollte biete ändert den KEY-Boss-Respawn auf Random im ganzen Hort und nicht an dieser einen ver... Stelle, wo 10 Schamie nur darauf warten, ihr Drachengebrüll oder Meteor reinzudrücken
Jetzt habe ich viel geschrieben, jetzt seit IHR an der Reihe um diesen Post zu pushen
Grüße
Zander7788-ProNightDay-BBoux3
Punkt nummer 3 hört sich echt intressant an und man würde auch jede klasse damit förden und das zusammen spiel wäre intressanter die festen spawns können weg ganz ehrlich und dafür random zu 100% wäre so cool und jeder bekommt was . Der jenige muss nur suchen .
und alle 20 min 3 boss pro ch pro std
da muss ganz klar was passieren
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Ich würde gerne mal die Debatte starten, bezüglich des Alastorupdates vom 21.06.2021.
Seit des oben genannten Datums gab es 3 Fusionen und die Server-CH´s wurden zusätzlich von 9 auf 6 reduziert. Mit einem kleinen Rechenbeispiel sieht man deutlich wie viel weniger Gefrorene Schlüssel es gibt.
Gehen wir mal davon aus, der KEY-Boss wird im Hort als auch im Abstieg 24/7 gefarmt auf einem Server bei alten 9 Ch´s.
ALT
Abstieg: 2 Std Respawn 12x 9 Keys + 1 Std Respawn 24x 4,5 Keys ( Großer/Kleiner Boss)
Hort: 1 Std Respawn 24x 4,5 Keys ( Großer/Kleiner Boss)
Pro Server: 324 Keys im Schnitt pro Tag
8 Server: ca. 2600 Keys pro Tag auf allen Serven mit WBTs
NEU
Abstieg: 2 Std Respawn 12x 6 Keys + 1 Std Respawn 24x 3 Keys ( Großer/Kleiner Boss)
Hort: 1 Std Respawn 24x 3 Keys ( Großer/Kleiner Boss)
Pro Server: 216 Keys im Schnitt pro Tag
5 Server ca. 1080 Keys pro Tag auf allen Serven mit WBTs
Mit dieser Rechnung sieht man deutlich wie viel weniger Keys es gibt... das erklärt auch warum die KEY-Preise auf Teutonia z. B. von 0,8W auf 2W hochgegangen sind.
Das traurige an der Sache ist früher konnten kaum Leute den Run farmen und jetzt eigentlich sehr viele, aber aufgrund der wenigen Keys ist dies kaum möglich.
Eine weite kleine Rechnung, wenn es 216 Keys pro Server im Schnitt pro Tag gibt sind bei 8 Chars die in meinem Run können 24 Keys verbraucht ... somit sind genau 9 Runs pro Tag am Server nur möglich findet ihr ( GF) das gut ? Spielspaß kickt richtig merkt ihr
Jetzt noch zum Abschluss um euch (GF) es in € dazustellen, weil ich glaube mit diesen Zahlen seit ihr eher vertraut.
Wenn ich derzeit meine Schlangenwaffe von +9 auf +10 uppen will kostet es mich folgendes. 1k DR-Rolle ( 40W)
Magischer Stein (7W) Ritu ( 10W) Siegel ( 220W)
Schimmer Weiße (5W)
60 Waffensteine (40W)
= Gesamtpreis von 52W oder 55W oder 265W
Man bekommt für 200€ ca. 9k DR bei 40% HH -> 1,3k DR sind 1k DR-Rolle -> 7x 1k-DR-Rolle = 320W
Mich kostet somit jeder Versuch (ca. 5-10% Wahrscheinlichkeit) meine Waffe von 9 auf 10 zu bekommen 40 € oder bei Siegel sogar 170€
Das sind Zahlen, die einfach nur noch den Rahmen sprengen und für mich in keinem Verhältnis stehen. Ich habe selbst 2 Schlangenwaffen+9 und dort bleiben sie auch solange sich nicht´s ändert!
Welche Anpassungen könnte es geben, die mit sehr wenig Aufwand verbunden sind ?
1. 5 kostenlose Eintritte pro Tag wie beim Schlangenrun
2. Den Eintritt zum Alastor von 3 Keys auf 1 Key pro Char zu senken
3. Die Key-Boss-Rate deutlich erhöhen ( Respawnzeit alle 15-30 min) falls die passieren sollte biete ändert den KEY-Boss-Respawn auf Random im ganzen Hort und nicht an dieser einen ver... Stelle, wo 10 Schamie nur darauf warten, ihr Drachengebrüll oder Meteor reinzudrücken
Jetzt habe ich viel geschrieben, jetzt seit IHR an der Reihe um diesen Post zu pushen
Grüße
Zander7788-ProNightDay-BBoux3
würde ich genau so unterschreiben und bei mir ist es noch deutlich schlimmer auf Azrael
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hab schon 2 kicks wieder xd
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Viel Mehr sinn würde es machen eine neue map mit ein boss run der schlüssel dropt so 5schlüssel in 4std cooldown hauptsache eine alternative
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Wär ja mal was gutes. Dann gibts endlich mal einen Anreiz zu leveln.
Gerüchte hört man oft. Das wird dann die Dunkelheit/Feuermap, auf welcher man Waffensteine droppt
Waffensteine drop macht 0 sinn bin ich ganz offen dann wäre der alastor komplett umsonst im game lieber schlüssel dropbar machen mann muss erst mal alastor schaffen für waffensteine macht mehr sinn
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Mein Funk hat kein empfang irgenwie bekomm ich hier im busch nicht so gut netz
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WBT muss einfach kommen es ist einfach zu krass was bei azrael abgeht
klar kann man sich die dinger kaufen aber farmbar sind die nicht zu viele leute und nur noch schamis
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ich finde das azrael echt viele spieler verloren hat,und das im high lvl weil einfach keiner mehr mit den süchten mithalten kann und will ne bin jedenfall dafür das wbt kommen ist zwar bisschen egoistisch aber nicht alles ist auf azrael billiger wie auf zb teutonia gefühlt jedes item was man aus dem is holt ist auf azrael deutlich teuer.
bin für wbt Grimnir
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einfach seele 2.0 xD so fühlt es sich grade an für die leute auf azrael am besten keine events mehr bringen auf kein server dafür guten content bzw updates ich glaube noch kein mensch hat die updates die raus kamen vollständig gepackt sowas wie set bonus ist einfach nicht durchdacht macht keine events mehr ganz ehrlich
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Ich bin dafür das man die keys besser bekommt bzw 2x im Monat als Beute Event bringt und das permanent
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Einfach für immer deaktivieren
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Was ich weis ist ab lvl 104 hat der alle Skills auf max aber erst da ist der letze Sprung der skils und dann kann man auch das letze lvl machen 😂
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Macht Seele aus permanent und macht azreal auf
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Gays handelbar machen , die set Boni endlich machbar machen totes Update bis jetzt finde ich , und bazar weg !!,
2 Ausrüstung Seite bisschen überarbeiten zb derzeit kann nur der lykaner sich anbuffen wieso auch nicht Krieger sura mit Str. oder int wenn man dann die Seite wechselt ist Aura oder Klinge aus purpur geht -
Was ich mir persönlich Wünschen würde, lasst euch bitte mal folgendes durch den Kopf gehen.
In Metin2 ist es möglich sowohl als Händler, Shopper oder Pvmler Karriere zu machen. Das obliegt jedem selber.Aber alle haben eines gemeinsam. Ohne Handeln geht es nicht. Es geht nur zusammen. Das macht ein MMORPG nunmal aus.
Die 3 Reiche, shinsoo, Jinno und Chunjo sollten eigentlich, seit Start des Spiels, einen Tieferen Sinn erfüllen.
Sei es beim Story Telling, beim Handeln, bei Reichskämpfen oder beim ergattern Reichsspezifischer Boni.
Aber diesen Tieferen Sinn, der angefangen wurde aufzubauen, gibt es nicht mehr.
Man hat es verpasst eine Rivalität zwischen den Reichen ausbauen. Es wird nach Lieblingsfarbe entschieden. Und das zerstört zum einen das Kräfteverhältnis sowie die Ökonomie zwischen den Reichen ungemein.
Mit dem Glas des Handels, wurde das Preisdumping sowie die Faulheit perfektioniert.Spieler suchen eher gezielt, und kaufen günstig.
Was im Gegenzug dazu führt, das je nach Nachfrage und Angebot, Preise rasant in den Keller fallen.
Das war Fehler Nummer 1.
Mit der Einführung des Basars, ist die letzte Pflicht von Map1 entfallen. Shops gibt es keine mehr. Das Reich, die Map, erfüllt keinen weiteren Zweck. Jedes Reich, hatte seine eigenen Angebote und Preise.Nun da alle Shops zusammengewürfelt wurden, wurden 3 Verschiedene Preisklassen zusammen geworfen. Und, zusätzlich mit dem Glas noch einfacher Manipulierbar gemacht.
Das war Fehler Nr2
Bei Fehler Nummer 3 kommt nun die Optik sowie die Funktion dazu.Ihr habt Recht. Es ist absolut einfacher. 1x direkt Porten, alles mit dem Glas einsehen. Das geht schnell und ist effizient.
Aber leider so schädlich, das viele das nicht wirklich einsehen wollen oder können.
Mein Vorschlag, der wohlgemerkt schon vor 3 Jahren hier rumgeisterte ist wie folgt.
Ich sähe die Handelsmap, in schönerer Form, gerne als Schweiz.Wir haben das selbe System beim Starten eines Lykaners.Alle Charackter ( Ausnahme Lykaner) starten hier. Bekommen eine kleine Auswahl Quest, und je nach Entscheidungen können sie sich für ein jeweiliges Reich entscheiden.
Dazu kommt, das jedes Reich eine Funktion erfüllen sollte. Seien es Reichsspezifische Boni, wie
Chunjo das Reich des Handelns : 50% mehr Drop, 10 Abwehr Hm
Jinoo das Reich des Militär:Stark gegen Hm 10% / 8% ablocken
Shinsoo das Reich der Denker8% Fks Def / 8% Db Schaden.
( Dient nur als Beispiel)
Dann sollte die Rivalität sinnvoll Aufgebaut werden.
Reichsschlachten entscheiden über Boni, Events können helfen, oder einfache Globale Herausforderungen.
Dann könnte jedes Reich Sinnvoll funktionieren, sowie der Handel auf dem Basar Florieren. ( Zumindest ohne Glas)
So hätte ich mir das gewünscht.
Aktuell ist ist nunmal nur Potenzialverschwendung sowie ein weiterer Abwärtstrend. Bleibt map1 weiter ein Friedhof, wird das nur potenzielle neue Spieler abschrecken. Das ist ein Fakt den keiner Leugnen kann.deine Ansätze sind wirklich gut wieso wird sowas nicht einfach mal eingeführt
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Einfach deaktivieren und viele sind glücklich es ist so scheise mit Seele ganz ehrlich
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oh man alex ich wünsche dir alles gute und ich hoffe du wirst da glücklich wo du dann bist
ich glaube ich rede für alle wir wissen das keiner vor dir so gut war und wahrscheinlich keiner nach dir so gut sein wird
das ist richtig ein schlag ins gesicht für die Community aber wirklich ich wünsche dir das aller beste
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MaxRojale weißt du mehr drüber ob sowas kommen würde in zukunft
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was laberst du? Azrael ist wohl der vollste Server
der markt ist auf jedenfall tot geht kaum was weg