Gemeint war natürlich, dass da trotzdem ein GM mit seinem Fachwissen drüber schaut bevor gebannt wird.
Wir kennen die Regeln hierfür natürlich nicht, aber es wirkt halt so, dass ein Teamler pro Bann mehrere Minuten aufgrund der Beweise benötigt.
Wenn man diese Regelung vereinfachen könnte, sollte es auch eher wenig Falschsperren geben.
Das wird absolut null bringen es ist alles automatisiert man drückt quasi nur auf Play und du kannst 30chars laufen lassen die alles automatisch aufheben verkaufen Map wechseln etc.
Es ist einfach komplett realitätsfern zu erwarten das Gms da mithalten können das Beispiel mit dem Alchemisten wurde ja oft genug gegeben es stehen in jedem Ch 100chars immer am Alchemisten die mehr als offensichtlich Botten.
Selbst map1 die spawn punkte wo man Chars erstellt kommen jede stunde 100chars dazu.
Und Server schließen bringt genauso wenig siehe Azrael der Server ist seit 2jahren? geschlossen und hat immer noch Botter onmass.
Solang es nicht ein System gibt was Bots von alleine erkennt ist das ein Kampf gegen Windmühlen