Beiträge von Rinerino

    Bestimmt weil der Bot kein spanisch kann :S

    Team & Community Problem. Wird sich wie gesagt auch niemals mehr ändern auf .DE. Die meisten spielen hier doch nur noch um der GF eine reinzudrücken, obwohl sie mit VPN, Schwarzmarkt & Co. nur das Gegenteil herbeirufen und die Server kontinuierlich weiter zerstören und die Spieler eben immer mehr verschwinden. Deswegen sag ich ja wird selbst eine Fusion nichts bringen und ich hoffe und bete das Deutschland vorerst nicht mit anderen Servern fusioniert wird (außer das beide deutschen zusammengefasst werden). Denn ich brauche diese Scammer, Botter & Co. nicht noch auf anderen Servern. :S


    Vllt. sollte man TR mit Deutschland fusionieren. Dann können die sich alle die Hand geben :rolf:

    Espana > Teutonia & Germania.


    Aber selbst wenn Teutonia und Germania fusioniert werden, das große Problem der Bots und Schwarzmarkt bleibt bestehen. Heute nach langer Zeit mal dort on gewesen (Teutonia) direkt 3 Spambotter + 1 Hacker auf Map1 mit lvl40.


    Spanien hat halt viel mehr in Griff und ist bei weitem nicht so Bot/Schwarzmarkt-Zerstört wie die deutsche Community. Und das wird sich auch nie mehr ändern, egal ob Server offen oder zu, oder fusioniert mit Germania.


    Zum Glück bin ich nach Spanien abgesprungen, beste Entscheidung gewesen. Da findet man so gar keine Spambotter oder kaum bis gar keine Bots und der Schwarzmarkt ist bei weitem nicht so "escalated" wie in der deutschen Community.


    Aber bitte wechselt lieber nach Frankreich oder so, kein Bock das diese Com hier dann kommt und alles zerstört, falls irgendwann wieder die Möglichkeit besteht. :pups:

    Würde als Belohnung jedem neuen Spieler ein Wayne-Pet für 30 Tage schenken und Doppeldropp und erstmal Okey-Karten Event oder so.


    Dann freuen sich die ganzen "neuen aktiven Spieler".



    Hype.

    Auch wenn man die Zeit als Grund sucht ist sie leider nicht, andere Spiele die in diese Zeit kamen behaupten sich immernoch gut.

    Doch ist sie. Andere Spiele laufen auch nicht besser, dort verabschieden sich auch nach paar Jahren die Spieler, die mit der fortgeschritten Entwicklung unzufrieden sind und die endet bei den meisten Online-Spielen in Gier und mehr Profit = mehr Pay2Win auf Dauer. Übrig bleiben überall dann meistens die Pay2Win Spieler. Das Phänomen hast du bei nahe zu jedem Online-Spiel. Erzähl kein Stuss.


    Dazu kommt noch das man die damalige Zeit vor 2010 bei Online-Spielen mit der heutigen absolut 0,0 vergleichen kann. 1. kamen immer mehr Spieler dazu 2. waren damals noch bei weitem nicht so viele Menschen bereit für ein Online-Spiel Geld auszugeben. Klar gab es damals auch schon "Hardcore"-Shopper aber die waren halt die absolute Minderheit. Heutzutage hat sich das Blatt gewendet und es wird viel schneller investiert und auch meistens in der Entwicklung der Online-Spielen viel schneller auf mehr Pay2Win gesetzt, weil die Publisher wissen, dass man das bis zu einem Punkt einfach machen kann und eh genügend akzeptieren werden.


    Also es hat sich eben in der Spielebranche vieles geändert und heutzutage werden eben Loot-Boxen & horrende Preise für irgendwelche Items akzeptiert wie noch nie. Und das ganze Geheule der Community bringt meistens nichts, da es genügend gibt die darauf scheißen und diese Summen auf den Tisch legen für ihr "Hobby" und ihren "Egoismus". Ausnahme war da vllt. mal Star Wars Battlefront wo sich wirklich mal alle zusammengeschlossen haben und sich dann wirklich etwas geändert hat (ob es dann nur 10% waren oder 100% ist ja ziemlich egal, aber nur so kann man eigentlich wirklich was erreichen).


    Aber das wird hier niemals passieren, da müssten nämlich diese Leute ihr "Hobby" mal hinten anstellen um für eine Änderung zu "kämpfen".

    Was hat die Gameforge damit zu tun, dass du jeden Monat so viel investieren musst? Richtig gar nichts. Damals war das Feeling so stark von dem Spiel, da es kaum wirkliche Shopper gab. Du zähltest da ja schon zum krassen Shopper wenn du mal 'n 100er reingesteckt hast, war für viele damals unmöglich für ein Online-Spiel bzw. generell Spiel so viel auszugeben. (Waren halt die Anfangszeiten des Internet's bzw. von Online-Spielen etc.)


    Heutzutage hat sich das Blatt eben gewendet seit etlichen Jahren gibt es doch schon Super-Duper Mega Pakete von Triple A Titeln die einfach 100€+ kosten und sich genügend Leute kaufen, oder eben in Online-Spielen ohne mit der Schulter zu zucken mehrere hundert € im Monat oder tausende auszugeben.


    Ist das aber die Schuld der Gameforge? Blizzard? Sonstigen Firmen? Nö. Einzig und allein die Schuld der Verbraucher die heutzutage eben so viel Geld reinbuttern in sowas. Ob es Grafikkarten jede 2 Monate sind, neue Bildschirme, sonstige Hardware, in Spielen etc. pp.


    Natürlich versuchen Firmen dann auch immer mehr Geld aus den Kunden rauszupressen, solange die es aber mit sich machen lassen, sind die eben selber Schuld. Könnt es ja stoppen in dem ihr einfach nicht mehr viel investiert vllt. nur noch das nötigste oder sogar gar nichts mehr. Aber das will halt in den Köpfen von den ganzen Spiele-Heinis heutzutage nicht rein gehen. Lieber rumflennen das die Firmen alle so Geldgeil sind und bla bla bla. Und statt es dann sein zu lassen suchen sich die Spieler sogar Wege über VPN usw. um die GF auszulachen das man so ja alles viel günstiger bekommt und so ja weiter investieren kann und "statt 1000€ nur 400€ reinstecken muss" (im Grunde lachen die aber euch aus, Geld bekommen die nämlich trotzdem von euch, das wo und wie interessiert die nicht.)


    Aber lieber jeden Monat neue Grafikkarte holen, neue Spiele in nh überteuerten Box für 100€+, in Onlinespiele tausende € pro Jahr reinstecken und dann wundern warum die Firmen die Preise immer höher setzen für oftmals nicht viel mehr Qualität und immer wieder mehr Methoden suchen um noch mehr Geld rauszupressen. Beste.

    Allgemeine Geldgier der heutigen MMO Publishern oder auch sonstigen Anbietern Rund ums Internet. Im Grunde bleibt die Schuld beim Verbraucher, wenn man den Spaß eben mitmacht nutzen die das eben auch gnadenlos aus und steigern sich von Monat/Jahr zu Jahr was "Angebote" angeht. Setzen immer wieder einen drauf machen Pakete kleiner und teurer etc. pp.


    Gibt ja eben genügend für die das eben total normal ist und die dann so blöd sind und weiter bezahlen und immer mehr bezahlen für immer weniger. Irgendwann "dauert beim einen länger beim anderen weniger lange" verschwinden die aber alle. Und dann wird halt ein neues Projekt oder ein Rebuild gebastelt meistens aus dem vorher vorhandenen und nur etwas aufgewertet. Und der Spaß geht von vorne los.


    Ich meine selbst Buy2Play MMO's sind nicht besser. Viele kommen ja auch immer mit BDO oder so an. BDO ist genauso Pay2Win, nur das man sich dort noch das Spiel dazu kaufen muss.


    Niemand kann mir sagen das das Game ohne Pets, 30 Tage "Value-Pack" (Sorry spiele immer in Englisch :verlegen:), weniger Gewicht und Inventar-Plätzen, evtl. noch anderen Boosts Spaß macht...Rest lass ich mal ausgeklammert.


    Und die Kosten dafür sind dann auch nicht ohne. Und das obwohl man sich das Spiel sogar schon gekauft hat. Aber das war dort auch nicht immer so wurde eben auch erst alles meist als tolles Update "eingefügt".


    Kurzfassung: Gier hat man überall gerade in der "Spielewelt" wird das seit je her immer weiter ausgenutzt. Solange es die "Kunden" eben mit sich machen lassen, wird das keine Firma wirklich interessieren.

    Einfach als bsp. Skorpionenschwanz (A), (B), (C), (D) droppbar machen.


    A beste Qualität D schlechteste. Beeinflusst dann minimal die Uppchancen und (A) Qualität-Items droppt man dann like Fragmente von der Rate her. :S


    Das mit allen Items. Endlich mal was zu tun :thumbsup:


    Fände das schon nice um ehrlich zu sein. :dafür: Aber nicht das mit dem Verfall, sondern eben so umgesetzt :c

    Wäre doch auch lw, wenn jeder mit Full-Def rumrennen würde und von gar keinem Dmg kassieren würde. Im Grunde isses aber eh wayne, da im PvP eh nur SDL on Mass zählt + bisschen Def und halt Damage bissl.



    Und 45 Def sind dann eben weniger als 75 ergo auch mehr Schaden den man erleidet. Sehe da kein Grund das Cap zu ändern das man mit 45 auch deutlich weniger Damage bekommen würde und der Sprung auf 75 dann geringer wäre.


    Der Grund ist eher Kostüme entfernen mit PvP-Stats, oder permanent machen whatever und sonstigen Push den man immer wieder neu kaufen muss...um überhaupt mitzuspielen.

    Die Klasse nennt sich Gameforge-Mitarbeiter haben nur die falschen Waffen genommen bzw. müssen die zensieren, eigentlich hat der Geldscheine in der Hand. Man braucht dafür Abwehr gegen Geldscheine nur äußerst schwer zu switchen und kostet im IS flockige 999 DR pro Ultimativen-Switcher (nur mit dem ist es möglich den Boni zu erhalten)


    lg

    Tippe eher auf neuen Schmuck weiterhin mit Stark gegen Monster etc. Kann man sich ja von Rubinum (den echten kappi) wieder abschauen, kappa.


    Dazu dann die neuen Bios und zack hat man wohl genügend Dmg für den "neuen" Content

    Das einzige was schief läuft ist die Community die sich gespaltet hat und einfach alles hin nimmt. Welches Unternehmen würde das nicht ausnutzen und die Spieler dann melken.


    Ist genauso wie im echten Leben irgendwas schlimmes passiert: Boar geht ja gar nicht nach 1 Woche vergessen und genauso weiter machen. Ignoranz war schon immer die schlechteste Eigenschaften der Menschen. Und ja da nehme ich mich auch nicht raus, spende auch noch hier aber nur ganz selten und hab es immer hin auf ein absolutes Minimum gedrosselt. :pfeiff: