Nach DMG Calculator Berechnung ohne Kosis oder Extra Pushs und im Low Level:
sofern man 6.7.boni 10% in waffe + 2% im Band, die boni Gesamtwert auf halbmenschen aktiv hat.
Dem Char habe ich 50 HM (ohne Band und den 6. /7. Hm Gesamtwert Push noch rausgerechnet)
Erst mal mit 0 Verteidigung des Gegners:
Kyanitbogenband
Mit 7HM
Und 2 Gesamtwert HM
Gegner hat 0 Verteidigung
2633 Durchschnitt physischer Schaden
Zodiakband mit 14 dss / ohne hm im 1-5 / aber 2 % auf gesamtwert hm im 6./7.
Gegner hat 0 Verteidigung
2800 Durchschnitt
Jetzt mit Verteidigung des Gegners:
Kyanitbogenband
Mit 7hm
Und 2 Gesamtwert HM
Gegner hat 500 Verteidigung
Physischer Schaden dropt um 496
2137 Durchschnitt physischer Schaden
Zodiakband mit 14 dss / ohne hm im 1-5 / aber 2 % auf gesamtwert hm im 6./7.
Gegner hat 500 Verteidigung
physischer Schaden dropt um 551
2249 Durchschnitt physischer Schaden
(Kyanitdolchband: getestet weil es 1hm mehr bringt, hat aber halt weniger AW, einfach zum Vergleich noch)
Mit 8HM
Und 2 Gesamtwert HM
Gegner hat 500 Verteidigung
2051 Durchschnitt physischer Schaden)
Ergebnis
2051 Kyanitdolchband < 2137 Kyanitbogenband
< 2184 Zodiakband 10dss 2hm < 2249 Zodiakband 14dss 0hm
Fazit:
Das Kyanitbogenband kommt nah an ein Zodiakband ran mit 47 aw unterschied. Ein Zodiakband mit 14 DSS spielt dann schon mit 100 physischem Schaden mehr in der anderen Liga. Bei Dolchen hätte ich vor dem Versuch noch einen kleinen Vorteil vermutet, wegen des einen % HM mehr aber der Unterschied im AW der Waffe ist einfach viel zu drastisch.
PS:
Ein Schlangenbogenband mit 8hm (Stufe +15)
kommt unter gleichen Versuchsbedingungenauf ca 2350 Durchschnitt physischer Schaden.