Hey Leute, hab eine kurze Frage zum Startwert von Monster auf einer Schlangenwaffe
Wenn die +0 mit 1 monster startet aber auf +1 2monster hat, hat sie dann fix auf +15 20% monster oder kann es auch weniger sein?
Hey Leute, hab eine kurze Frage zum Startwert von Monster auf einer Schlangenwaffe
Wenn die +0 mit 1 monster startet aber auf +1 2monster hat, hat sie dann fix auf +15 20% monster oder kann es auch weniger sein?
Hi,
kann auch weniger sein. Siehe:
https://board.de.metin2.gameforge.com/index.php?thread/124496-schlangenwaffe-monsterwerte/
Bei uns gibt es mittlerweile auch Dolche mit 40 16 40, also alles ganz komisch sicher sein kannst du dir nie außer bei 15 und 25.
Auf +15 haben Schlangenwaffen folgende Monster Werte.
15, 16, 20, 25
15% Monster bekommst du, wenn du auf +1 1% hast.
25% Monster bekommst du, wenn du auf +1 3% hast.
Wenn du auf +1 jedoch 2% hast, steht der Wert noch nicht fest.
Den kannst du erst ab +3 bestimmen.
Wenn du eine +3 Waffen besitzt ergibt sich folgendes:
2% -> 15%
3% -> 16%
4% -> 20%
5% -> 25%
Nach dem gleichen Prinzip funktionieren alle Boni.
Schaut im Wiki in die Tabelle. Dort sind zwar nur Min und Max Werte aufgeschrieben. Aber wenn sich die Spanne zwischen Min und Max verändert bei niedriger Waffen stufe, dann ist dort in den meisten Fällen ein weiterer Wert hinzu gekommen.
Ich hab die Werte auch so gerade aus dem Wiki abgelesen.
Edit: Ich hatte einen kleinen Zahlendreher drin. Jetz ists richtig
Hi,
kann auch weniger sein. Siehe:
https://board.de.metin2.gameforge.com/index.php?thread/124496-schlangenwaffe-monsterwerte/
Bei uns gibt es mittlerweile auch Dolche mit 40 16 40, also alles ganz komisch sicher sein kannst du dir nie außer bei 15 und 25.
sicher dass es 16% gibt auf +15? das hab ich noch nie gesehen. bis jetz gesehen hab ich 15,20,25
sicher dass es 16% gibt auf +15? das hab ich noch nie gesehen. bis jetz gesehen hab ich 15,20,25
Alles anzeigenWenn du auf +1 jedoch 2% hast, steht der Wert noch nicht fest.
Den kannst du erst ab +3 bestimmen.
Wenn du eine +3 Waffen besitzt ergibt sich folgendes:
2% -> 15%
3% -> 16%
4% -> 20%
5% -> 25%
Ich muss hier nochmal reingrätschten.
Ich habe auch noch Waffen auf +15 gesehen mit 40 18 40 … das sind nämlich die 1,5er Mob Waffen, die auf +7 den niedrigeren Wert annehmen.
Die 1,5er mit höheren Wert auf +7 gehen dann auf 20% Mob und die sind dadurch 1,75er Mob.
add:
1er Mob -> 15%
1,25er Mob -> 16%
1,5er Mob -> 18%
1,75er Mob -> 20%
2er Mob -> 25%
Habe auch schon so einige gesehen und frage mich bis heute warum man das so gelöst hat. Warum nicht einfach 1,2,3er Startwerte und gut ist
Habe auch schon so einige gesehen und frage mich bis heute warum man das so gelöst hat. Warum nicht einfach 1,2,3er Startwerte und gut ist
dass man, wenn man die waffe auf max hat und merkt der wert ist doch "zu niedrig", sich eine neue waffe dann macht.
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +15 | Variante |
1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 15 | 1 |
1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 16 | 2 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 12 | 20 | 3 |
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 13 | 25 | 4 |
Ich kann den Beitrag von Ernienator bestätigen.
Auf +3 sieht man mit Klarheit welche Variante man hat. Ich bin dafür dass wir uns den Terminus von V1, V2, V3 und V4 angewöhnen, damit jeder weiß um welchen Startwert es sich stets handelt.