Guten Abend, ich würde hier gerne mal von den alten Hasen hören, welche Klassen welche Vorteile und welche Nachteile mit sich bringen.
Um mich gegen Ende dann erstmal auf eine Klasse einzulassen.
Soweit habe ich mal alles angetestet und fasse hier mal fix meine persönliche Erfahrung damit zusammen:
Krieger
Körper: Angenehm zu spielen, hat in erster Linie einen Schadensbuff und Angriffsgeschwindigkeitsbuff. Mit den Fähigkeiten lässt sich gut kämpfen.
Mental: Gut zum leveln, hat in erster Linie einen Defensivbuff, die Fähigkeiten sind etwas linear aber vor allem Durchschlag scheint gut reinzuhauen
Sura
Waffen: Sehr viele Buffs sowohl defensiv als auch offensiv. Scheint mir etwas zu schön um wahr zu sein, also wo ist der Hacken?
Magie: Scheint eher in Richtung PvP oder Bosse zu gehen (schätz ich mal) - ist für mich erstmal sekundär und fällt weg
Schamane
Drachen: Sehr schöne Unterstützungsbuffs, mir wurde gesagt besitzt beim selber buffen nochmal höhere Werte (stimmt das?) Coole Zauber sind auch dabei
Heiler: Scheint auch eher in Richtung Gruppenunterstützung oder PvP zu gehen, von allen Zaubern find ich die gerade am besten. Sieht sehr cool aus!
Ninja
Nahkampf: Besitzt leider keine Buffs, denke da direkt an eine Schurkenklasse und die hab ich immer gern PVE und PVP gespielt. Coole Klasse
Fernkampf: Hat den meisten Waffenschaden im Spiel, könnte aber bei zahlenmäßiger Überlegenheit nach hinten los gehen. Vielleicht für PvP, bei PvM weiß ich noch nicht!
Lykaner
Hat nur einen Skillbaum, auch hier wieder einen Schadensbuff und Angriffsgeschwindigkeitsbuff.
Büst dafür Rüstung ein, scheint gegnerische Rüstung bis zu einem Wert zu ignorieren. Coole Angriffe.
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Ich möchte möglichst einen Charakter erstellen, den ich dann hauptsächlich hochlevele und für den Endgame/ Pre-Endgame Bereich spielbar ist und mit dem man auch farmen kann.
In erster Linie denke ich dabei an Offensiv und Defensivbuff Klassen wie Waffensura, Krieger, Lykaner und Drachenschamane.
Welche Vorteile bringt welche Klasse für den High-LvL Bereich mit sich?
Und welche Nachteile?
Auch wenn die anderen Klassen sonst keine wirklichen Buffs besitzen, sollte ich welche davon trotzdem in Betracht ziehen (vielleicht weil einfach der Skill Schaden bei Bossen besser is?)
Ich wäre für eine umfassende Beratung sehr dankbar.
Inklusive:
- Kostenfaktor für FB's
- Möglichkeit Equip zu finden
- Kostenfaktor für spezifisches Equip (z.B. wenn einige Bonis teurer gehandelt werden als andere im späteren Equip)
- Levelbarkeit
- Wie gut bei Bossen?
- Wie gut bei Metinsteinen?
- Wie gut für PvP?
- Vergleichswerte DPS/DEF gegenüber anderen Klassen [PvM und PvP] -> Prozentualer Schadensvergleich und Farmbarkeit
(z.b. wenn man Mento nimmt, macht man nachher immer noch genug Schaden um angenehm zu farmen? Kommt vermutlich mit weniger DEF/Resistenz aus als andere Klassen bei farmen/lvln?)
- Bugs
- Sonstiges, dass man beachten sollte (z.B: Klasse A macht auf Level XX vergleichsweise kaum Schaden bei [Name] wegen : GRUND :
Vielen Dank schonmal!