naja, im Feuerland nackig zu sein ist nicht so schlimm, da ist es eh schön warm xD
Schonmal ohne Schuhe auf heißen Steinen gestanden?
Kommt hier eigentlich mal irgendwann ein Kommentar eines Teamlers oder warten wir da vergeblich drauf?
naja, im Feuerland nackig zu sein ist nicht so schlimm, da ist es eh schön warm xD
Schonmal ohne Schuhe auf heißen Steinen gestanden?
Kommt hier eigentlich mal irgendwann ein Kommentar eines Teamlers oder warten wir da vergeblich drauf?
Prinzipiell ist nicht das Problem, dass so viel Yang ins Spiel rein kommt ... sondern die Won-Grenze ob das Ding nun 1 Won oder 10 Won heißt ist doch egal wenn man 10 Won heute so farmt wie 1 Won damals, dann ist das quasi nur ein Währungswechsel. Problem an der Sache ist einfach nur, dass nach 99 Won und 9.99kk im Handelsfenster Ende - Gelände ist. Ob eine Sache letztlich teuer ist oder nicht @Keeya liegt schlicht und ergreifend am Verhältnis aus Angebot & Nachfrage, aber man muss sagen damals farmte man die 1,4won für die antiken Rubine zb. auch viel aufwendiger, im direkten Vergleich zur gegenwärtigen Situation.
Würde man diesen (ich denke das ist in dem Zusammenhang schon richtig) Exploit von Autojägern mal zügeln würde sich das alles wieder relativieren, aber jemand der 1 Woche auf der 95er Map mit Fledermaus und Yangaufheben seine 20 Won+ macht, dem tut das Ausgeben seines Yang´s nicht so weh wie jemandem der die ganze Woche dafür gefarmt hat. In meinen Augen gäbe es da eine ganz einfache Lösung... Autojagd deaktiviert Yangaufheben und Doppelyang, das würde direkt Botter von Nicht-Bottern unterscheiden, es würde nicht so massig viel Yang ins Spiel gespült werden und würde auch die Menge an Autojägern senken. Denn ich glaube eines der Probleme ist auch, dass man selten 100% sagen kann ob es nun wirklich ein Fremdprogramm ist oder nicht. (Es sei denn der Typ teleportiert sich, etc...)
EBen nicht. Da du das so nicht Vergleichen kannst. Jemand mit lvl 90 auf der 90er Map muss nun doppelt so lange farmen für einen antiken Rubin wie jemand vor 1-2Jahren. Es heißt ja nicht, dass jeder Zugriff auf DC, 95er Map, Drache, Meley, Zodiak etc. ha, bzw. das nötige EQ den/die nötigen Chars.
Wäre definitiv mal eine sinnvolle Implementierung.. Wird Zeit, denn dadurch ist eine höhere Sicherheit gewährleistet.
Natürlich hat jeder, der seine Daten in irgendeiner Form weitergibt, selber Schuld.
Nichtsdestotrotz wäre es sinnvoll diesen Vorschlag in die Tat umzusetzen.
#Dafür
Jemand hat sich an meinem Account bedient und die Alchemie entfernt
Selbst schuld... gib nicht die Accountdaten weiter.
Ich denke dagegen würde nichts sprechen.
tut es auch denke ich mal nicht
Bic out
Selbst schuld... gib nicht die Accountdaten weiter.
Wieso kommentiert man, wenn man keine Ahnung hat? Ich habe BIS HEUTE meine Daten NIE weitergegeben. Nicht mal mein RL Bruder kennt meine Daten.
das problem ist einfach, dass bei solchen themen nicht genug leute im forum aktiv sind ich lese hier gefühlt immer die selben 10-20 namen unter solch eigentlich wichtigen posts wo mit sicherheit auch die mehrheit dafür wäre. aber bei sowas wie serverfusion schreien dann alle im forum
BINDET DIE DRECKS ALCHI VERDAMMT!!!!
Ermahnung wegen Spam | Daezi ♥
Smileys sind keine Rudeltiere!!11elf
BINDET DIE DRECKS ALCHI VERDAMMT!!!!
Verstehe nicht warum sowas simples & dringend notwendiges nicht kommt...
ICH HALT ES EINFACH NICHT MEHR AUS!
ICH DREH AM RAD!!!
Bezüglich der Account Sicherheit muss noch einiges kommen...
ich wäre auch dafür alchi zu binden denn ich habe auch schon aus versehen einen meiner Steine zerstört...
Aber wenn ich tiefer darüber nachdenke hat das auch einen Nachteil
Wenn man alles binden kann werden die Leute noch leichtsinniger ihre acc Daten weitergeben und hoppen durch die Accounts...
Genau das will die GF nicht und deswegen haben sie das noch nicht umgesetzt denke ich
Denke eher es hatte niemand aufen schirm. Son kleiner Statusbericht zu dem Thema wäre nett. Das Spiel geht von Tag zu Tag weiter und die Leute bekommen immer höhere Alchi...
Wurde die wunderbare & notwendige Idee denn schon weitergeleitet?
Weitergeleitet wurde sie bestimmt. Allerdings kann ich mir gut vorstellen, dass sich die Umsetzbarkeit für die Alchemie schwieriger gestaltet. Die Alchemie ist ja immerhin Zeit basiert und läuft ggf. auch ab. Bei normalem Equipment ist dies nicht der Fall.
Weitergeleitet wurde sie bestimmt. Allerdings kann ich mir gut vorstellen, dass sich die Umsetzbarkeit für die Alchemie schwieriger gestaltet. Die Alchemie ist ja immerhin Zeit basiert und läuft ggf. auch ab. Bei normalem Equipment ist dies nicht der Fall.
bruder in mein schmuck kann ich auch erze einsetzen. kein problem, OBWOHL DAS GEBUNDEN IST. (erze sind zeitbasiert)
bruder in mein schmuck kann ich auch erze einsetzen. kein problem, OBWOHL DAS GEBUNDEN IST. (erze sind zeitbasiert)
Dabei handelt es sich aber nur um ein temporäres Enchantment. Bei Auslaufen des Slots verändert sich der Zustand des Gegenstandes nicht. Denn der Gegenstand selbst ist nicht zeitbasiert. Das vereinfacht die ganze Sache ungemein.
Badidol bestätigte bereits, dass das einfügen der alchemie Bindung keine große Programmierarbeit sei.
Ein Item, welches man aufladen Kann, aber erst rausholen Kann, wenn man ein anderes Item raufzieht, was 3tage cooldown hat.
Großer aufwand/ schwer umsetzbar ti amo? -Ich bitte Sie, ihre Meinung hier nicht mehr kund zu tun, denn wie es scheint, haben Sie keine Ahnung vom Programmieren.
Der Zustand beim Auslaufen ändert sich auch beim Pet, dennoch kann man es binden.
Die Seelenbindung für die Alchi ist lange überfällig, grade weil sie mit das Wertvollste an jedem Charakter ist.
definitiv dafür!